Vertex
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d9/Vertices-1.png/220px-Vertices-1.png)
Vertex je v oblasti 3D počítačové grafiky bod v prostoru. Jako takový je jedním z jeho základních primitiv (všechna ostatní primitiva, jako například úsečka, trojúhelník či mnohoúhelník se skládají ze dvou či více vertexů).
Většinou je definován v Eukleidovském prostoru souřadnicemi . Vzhledem k jeho singularitě (absenci rozměrů) nemá smysl u něj kromě souřadnic zaznamenávat další informace (např. rotace v každé ze základních os, faktor zvětšení/zmenšení atd.).
Původ slova
Slovo „vertex“ (plurál též vertices) znamená v angličtině „vrchol“.[1]
Reference
Související články
- Shader#Vertex shader