Tokyo Game Show
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Tgs2008_gates.jpg/220px-Tgs2008_gates.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/95/Sega_booth%2C_Tokyo_Game_Show_20040926b.jpg/220px-Sega_booth%2C_Tokyo_Game_Show_20040926b.jpg)
Die Tokyo Game Show (kurz TGS, jap. 東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō) ist eine seit 1996 regelmäßig stattfindende Messe für Video- und Computerspiele mit angegliederter Konferenz in Chiba, Japan auf dem Gelände der Makuhari Messe. Sie gehört zusammen mit der gamescom in Köln und der E3 in Los Angeles zu den größten Messen der Videospielbranche. Traditionell nutzen Hersteller die Messe, um neue Konsolen, Spiele und Zubehör vorzustellen. Die Spieleneuheiten werden dabei oft in Form von spielbaren Demos oder bei Projekten, die sich noch in der Entwicklung befinden, als Trailer gezeigt. Die erhöhte Medienpräsenz und Aufmerksamkeit wird auch genutzt, um Produktankündigungen auf Pressekonferenzen im Vorfeld oder in einer Eröffnungsrede zu platzieren.
Ähnlich wie bei der gamescom ist der erste Messetag dem Fachpublikum vorbehalten. Von den knapp 180.000 Besuchern der TGS im Jahr 2005 kamen rund 80 % aus Asien, 13 % aus Nordamerika und 7 % aus Europa.[1]
Die Messe wird von der Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) in Zusammenarbeit mit Nikkei Business Publications, Inc. (Nikkei BP) veranstaltet und durch das japanische Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie[1] unterstützt.
Entwicklung
In den Jahren 1996 bis 2001 fand die Messe zweimal jährlich statt, jeweils als Frühjahrs- und als Herbstmesse. Bis zur Frühjahrsmesse 1997 fand sie auf der Tokyo Big Sight und ab der Herbstmesse 1997 auf der Makuhari Messe statt. Zur Herbstmesse 2001 gab der Veranstalter bekannt, dass die für das Frühjahr 2002 geplante Messe entfällt und zukünftige Messen nur noch einmal jährlich im September stattfinden werden. Die Änderung wurde mit dem dadurch möglichen intensiveren Ausstellungserlebnis und der inzwischen internationalen Ausrichtung der Messe begründet.[2]
Messestatistik
Jahr | Zeitraum | Besucher | Aussteller | Highlights (Auswahl) |
---|---|---|---|---|
Herbst 1996 | 22. bis 24. August 1996 | 109.649 | 87 | |
Frühjahr 1997 | 4. bis 6. April 1997 | 121.172 | 104 | |
Herbst 1997 | 5. bis 7. September 1997 | 140.630 | 104 | |
Frühjahr 1998 | 20. bis 22. März 1998 | 147.913 | 93 | |
Herbst 1998 | 9. bis 11. Oktober 1998 | 156.455 | 92 | |
Frühjahr 1999 | 19. bis 21. März 1999 | 163.448 | 82 | |
Herbst 1999 | 17. bis 19. September 1999 | 163.866 | 74 | |
Frühjahr 2000 | 31. März bis 2. April 2000 | 131.708 | 66[3] | |
Herbst 2000 | 22. bis 24. September 2000 | 137.400 | 63[4] | |
Frühjahr 2001 | 30. März bis 1. April 2001 | 118.080 | 53 |
Konferenz:
|
Herbst 2001 | 12. bis 14. Oktober 2001 | 129.626 | 53 | Konferenz: The 8th Human Resource Symposium |
2002 | 20. bis 22. September 2002 | 134.042 | 85 | |
2003 | 26. bis 28. September 2003 | 150.089 | 111 | |
2004 | 24. bis 26. September 2004 | 160.096 | 117 | |
2005 | 16. bis 18. September 2005 | 176.056 | 131 |
|
2006 | 22. bis 24. September 2006 | 192.411 | 148 | |
2007 | 20. bis 23. September 2007 | 193.040 | 217 | |
2008 | 9. bis 12. Oktober 2008 | 194.288 | 209 | |
2009 | 24. bis 27. September 2009 | 185.000[5] | 180 | |
2010 | 16. bis 19. September 2010 | 207.647 | 194 | |
2011 | 15. bis 18. September 2011 | 222.668 | 193 | |
2012 | 20. bis 23. September 2012 | 223.753 | 209 | |
2013 | 19. bis 22. September 2013 | 270.197 | 352 | |
2014 | 18. bis 21. September 2014 | 251.832 | 421 | |
2015 | 17. bis 20. September 2015 | 268.446 | 480 | |
2016 | 17. bis 20. September 2016 | 271.224 | 614 | Die Messe feiert ihren 20. Jahrestag[6] |
2017 | 21. bis 24. September 2017 | 254.311 | 609 | |
2018 | 20. bis 23. September 2018 | 298.690 | 668 | |
2019 | 12. bis 15. September 2019 | 262.076 | 655 | |
2020 | 23. bis 27. September 2020 | 31.606.942 (Online-Zuschauer) | 221[7] | COVID-19-bedingt wurde die Messe rein virtuell veranstaltet |
2021 | 30. September bis 3. Oktober 2021 | 39.465.366 (Online-Zuschauer) | 351 | COVID-19-bedingt wurde die Messe überwiegend virtuell abgehalten. Einzig für die Presse und einige Influencer wurde eine Ausstellung in der Makuhari Messe veranstaltet. |
2022 | 15. bis 18. September 2022 | 605 | 138.192 | |
2023 | 21. bis 24. September 2023 | 770 | 243.200 | |
2024 | 26. bis 29. September 2024 |
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Zusammenfassende Berichte des Veranstalters (englisch): 2021 (PDF; 456 KB), 2020 (PDF; 194 KB), 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009 (PDF; 4,0 MB), 2008 (PDF; 1,2 MB), 2007 (PDF; 1,8 MB), 2006, 2005, 2004, 2003, 2002 (japanisch), Autumn 2001, Spring 2001, Autumn 2000 (japanisch), Spring 2000, Autumn 1999, Spring 1999 (japanisch), Autumn 1998 (japanisch), Spring 1998 (japanisch), 1997 & 1996
Einzelnachweise
- ↑ a b Aussteller-Informationen TGS 2006
- ↑ Computer Entertainment Software Association: Originals vom 8. Oktober 2010 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.cesa.or.jp 12. Oktober 2001 [letzter Zugriff am 8. September 2006]
- ↑ TOKYO GAME SHOW Information (Frühjahr 2000). Januar 2000, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).
- ↑ TOKYO GAME SHOW Information (Herbst 2000). 28. Juli 2000, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).
- ↑ Tokyo Game Show 2009 - Besucherrückgang (Memento des Originals vom 2. Dezember 2009 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/maniac.de M! Games/Maniac.de, 28. September 2009 (abgerufen am 1. Oktober 2009)
- ↑ Tokyo Game Show 2016 Pre-Show Info. (PDF; 614 KB) Tokyo Game Show, 14. September 2016, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).
- ↑ TGS2020 ONLINE Exhibitor List. (PDF; 315 KB) 18. September 2020, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).