Polyphony Digital
Polyphony Digital | ||
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Tipo | Desarrollador de videojuegos | |
Industria | videojuegos | |
Forma legal | kabushiki gaisha | |
Fundación | 2 de abril de 1998 | |
Sede central | Kōtō (Japón) | |
Productos | Gran Turismo | |
Propietario | Sony Interactive Entertainment | |
Empresa matriz | PlayStation Studios | |
Coordenadas | 35°40′16″N 139°47′27″E / 35.671, 139.79086111 | |
Sitio web | www.polyphony.co.jp/company y www.polyphony.co.jp | |
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Polyphony Digital es una empresa de desarrollo de videojuegos, que forma parte de Sony Computer Entertainment y del recién creado SCE Worldwide Studios. Anteriormente era conocida como Polys Entertainment, pero después del éxito de Gran Turismo se les permitió tener más autonomía y cambiaron su nombre a Polyphony Digital.
El estudio es más conocido por su saga de juegos de carreras Gran Turismo. Liderada por Kazunori Yamauchi, Gran Turismo se ha convertido en uno de los juegos de carreras más exitosos para PlayStation. Esta ha sido enfocada en ofrecer un sentido de simulación a los juegos de carreras, permitiendo a los jugadores experimentar la conducción de automóviles que una persona normal nunca tendrá la oportunidad de hacerlo en la vida real.
Juegos desarrollados
PlayStation
PlayStation 2
- Gran Turismo 3: A-spec
- Gran Turismo 4
- Gran Turismo 4 Prologue
- Gran Turismo 4 Toyota MTRC Version
- Gran Turismo 4 Toyota Prius Edition
- Gran Turismo 4: Nissan 350Z Limited Edition
- Gran Turismo Concept 2001 Tokyo
- Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul
- Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva
- Gran Turismo for Boys
- Tourist Trophy
PlayStation 3
PlayStation Portable
- Gran Turismo Portable
PlayStation 4
PlayStation 5
Otros proyectos
Polyphony Digital se ha visto envuelta en proyectos de automovilismo en el mundo real. Han desarrollado versiones especiales de "Gran Turismo" para muchas escuderías para la demostración en el terreno de sus coches. Nissan también comisionó para ellos un diseño especial para la carrocería de su Nissan 350Z, el cual apareció por primera vez en "GT Concept: 2002 Tokyo-Geneva" como el "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", el cual más tarde se volveria "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept by GRAN TURISMO" en "Gran Turismo 4". También hubo una versión más rápida del "Z-Tune" con revisiones menores en su estilo y 400PS. El "S-Tune" se vendió más tarde por NISMO como un paquete de tuneo para dueños que tuvieran ya el producto.
En el 2007, fueron contratados para diseñar el nuevo Nissan GT-R.[1] Seiichi Ikiuo de Polyphony Digital trabajó en múltiples juegos previo a su participación en la saga, en juegos como: The Legend of Dragoon, Everybody´s Golf 2, la versión japonesa de Roll Away y el Crash Bandicoot original, todos ellos para la PS1.[2]
Reconocimientos
En el 2012, IGN colocó a Polyphony Digital como el puesto 24 en su lista de las mejores desarrolladoras de todos los tiempos.[3] En marzo del año 2015, en GamesTM, la compañía fue señalada como la número 24 en la lista de las "mejores 50 desarrolladoras del mundo".[4] En el 2014, Polyphony Digital hizo una alianza a largo plazo con la FIA para publicar un juego oficial de la FIA Online Championship para el 2015.[5]
Referencias
- ↑ «Edmunds Inside Line: A Day in Germany With the GT-R Engineers». Archivado desde el original el 18 de octubre de 2007. Consultado el 18 de octubre de 2022.
- ↑ «Seiichi Ikiuo Video Game Credits and Biography». MobyGames. Consultado el 13 de abril de 2019.
- ↑ «Polyphony Digital – #24 Top Video Game Makers – IGN». IGN.
- ↑ GamesTM magazine issue 157, Imagine Publishing, March 2015
- ↑ "Polyphony Digital Inc. (PDI) and FIA to Form Long-term Partnership", Polyphony Digital Inc., 2014-06-24
Enlaces externos
- polyphony.co.jp
Datos: Q1053684