Brawl Stars
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Développeur | Supercell |
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Éditeur | Supercell (Jon Franzas) |
Accès anticipé | CAN : 15 juin 2017 |
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Date de sortie | INT : 12 décembre 2018 |
Genre | |
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Mode de jeu | Multijoueur |
Plate-forme | iOS, Android |
Langue | Multilingue |
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Version | 54.298 Android 53.166 iOS |
Évaluation | |
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Site web | Site officiel |
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Brawl Stars est un jeu vidéo de stratégie et de tir en arènes (type MOBA et battle royale) en free-to-play, développé et édité par le studio finlandais Supercell. Il sort en version bêta le sur iOS uniquement au Canada[1], puis en sur Android. En , Supercell annonce la fin de la bêta et la sortie globale officielle du jeu sur iOS et Android.
Système de jeu
Brawl Stars est un MOBA, c'est-à-dire une arène de bataille en ligne multijoueur[2], en vue de dessus en oblique, où les joueurs affrontent d'autres joueurs (JcJ) ou l'intelligence artificielle (JcE) dans plusieurs modes de jeu, seul ou en équipe de deux, trois ou cinq. Pour cela, le joueur incarne un personnage parmi les « brawlers » afin d'éliminer les adversaires[3]. Chaque personnage possède des capacités spécifiques ainsi que ses propres forces et faiblesses[4].
Brawl Stars se joue à partir d'un affichage en mode paysage, tandis que le joueur utilise ses deux mains afin de manier son personnage : l'une pour déplacer le personnage et l'autre pour diriger ses attaques[5]. Le jeu intègre aussi deux configurations de jeu : par défaut, le Tap, le joueur utilise une croix directionnelle virtuelle pour bouger le combattant[6] puis glisse le doigt de son personnage à la cible pour attaquer ; autrement, le Stick, le déplacement du brawler s'effectue grâce à un joystick virtuel tandis qu'une attaque se produit par tapotement sur l'écran[7].
Modes de jeu
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Bandeau apposé par Jealoum (lui écrire).
Il existe de nombreux modes de jeu dans Brawl Stars que les joueurs peuvent sélectionner. Les joueurs peuvent jouer seul, ou à deux, à trois ou cinq, soit dans des équipes aléatoires ou avec la formation d'une équipe[6].
Sur le jeu, il y'a quatre modes de jeux permanents : Les modes Razzia de Gemmes (3v3), Survivant (Solo), Survivant (Duo), et Brawlball (3v3)[8],[9],[10].
Il y'a aussi quatre modes de jeux à roulements, c'est-à-dire que deux modes de jeux sur quatre sont temporairement disponibles et ils s'échangent leurs créneaux tous les 12 heures. Ce sont les modes Braquage (3v3), Prime (3v3), Zone réservée (3v3) et Hors jeu (3v3)[8],[9],[10].
De manière irrégulière, l'un des quatre modes de jeux jouables (Razzia de Gemmes, Brawlball, Hors-jeu, Prime) en 3v3 peuvent être jouables en 5v5, mode généralement accessible pendant 48 heures.
Modes de jeux disponibles
- Razzia de Gemmes (3v3 ou 5v5) : Deux équipes s'affrontent afin de récupérer 10 gemmes minimum depuis le générateur de gemmes au centre de la carte afin de gagner la partie. Lorsqu'un joueur est éliminé et détient des gemmes, ils sont perdus et déposés au lieu de la mort du joueur.
- Survivant (Battle royale en solo ou duo, 10 joueurs) : Le survivant est un mode de jeu type battle royale. En survivant solo, 10 joueurs s'affrontent dans une arène et doivent être les derniers survivants pour gagner la partie. En survivant duo, il y'a 5 équipes de 2 joueurs avec le même objectif excepté que si un des deux joueurs de l'équipe meurt, il peut réapparaître 15 secondes après si son coéquipier est toujours en vie.
- Brawlball (3v3 ou 5v5) : Le brawlball est un mode de jeu type football en 3 minutes ou les joueurs doivent marquer 2 buts pour gagner. Si après 3 minutes, les deux équipes sont à égalité, ils jouent une minute de temps additionnel dans un départage en but en or. En 5v5, la carte se trouvera pas en verticale mais en horizontale[11].
- Braquage (3v3) : Deux équipes doivent détruire le coffre ennemi adverse pour gagner, mais aussi protéger le leur, qui ont un niveau de vie très élevé. Si au bout de trois minutes, les coffres ne sont pas détruits, l'équipe qui aura mis le plus de dommages sur le coffre adverse gagne. Mais si les deux coffres ont le même nombre de pourcentages ou que les deux coffres sont détruits simultanément, la partie se terminera en égalité[12].
- Prime (3v3) : Les joueurs des deux équipes doivent s'éliminer afin de récupérer les étoiles sur les têtes des joueurs. Une élimination augmente le nombre d'étoiles sur la tête d'un joueur. Il faut 20 étoiles pour gagner la partie. Au bout de trois minutes, si les équipes sont à égalité, c'est l'étoile bleue (étoile présente au centre de la carte en début de partie) qui départage les deux équipes.
- Zone réservée (3v3) : Dans ce mode, selon la carte, il faut capturer une, deux ou trois zones en restant le plus longtemps possible sur une zone afin de gagner. Il faut 50 secondes pour capturer une zone, mais plus il y a de zones, plus les délais de captures seront plus bas[13].
- Hors jeu (3v3 ou 5v5) : Ce mode de jeu se déroule en 3 manches. Les équipes doivent éliminer toute l'équipe adverse pour remporter une manche et un gaz toxique infligeant des dégâts apparaît et renferme petit à petit l'arène lorsque le duel commence à durer. Dès que quelqu'un meurt, il en réapparaîtra pas tant que la manche se termine. Une égalité peut avoir lieu ( dans une manche ou dans une partie ), si les adversaires et coéquipiers s'entretuent et meurent tous en même temps. En 5v5 le fonctionnement diffère, si moins de coéquipiers sont encore en vie, les autres restant auront plus de vie et feront plus de dégâts. Le niveau de pouvoir peut être su par une flèche à côté du coéquipier variant de 2 à 4[14].
- Duel (1v1) : Dans ce monde, deux adversaires se combattent en trois manches. Chaque joueur doit présélectionner trois Brawlers dans un ordre précis. Dès que la partie commence, le affichera l'ordre des Brawlers dans lesquels ils vont apparaître. Dès qu'un des deux adversaires se fait battre, le prochain Brawler de son ordre prend le relais, tandis que l'autre verra son Brawler inchangé. La partie se termine quand un des deux adversaires se voit ses trois Brawlers morts[15].
Brawl Pass
Brawl Stars comporte un système de passe de combat intitulé Brawl Pass. Il est introduit au cours d'une mise à jour en [16]. Chaque saison du passe de combat dure environ deux mois[16]. À la suite de l'achat du Brawl Pass avec des gemmes, le joueur peut obtenir des récompenses en progressant dans le jeu[17].
Néanmoins, à partir de , le système du Brawl Pass est réimaginé alors que chaque nouvelle saison dure désormais un mois. En effet, deux types de passes de combat sont implémentés que le joueur peut acquérir contre de l'argent réel par le biais d'un abonnement mensuel[18].
Développement
Brawl Stars est développé par la société informatique Supercell. C'est Jon Fronzas qui, en 2014, commence à travailler sur le projet qui avait pour but premier d'être une battle royale'. L'idée du combat en 3 contre 3 est arrivée après, lorsque les testeurs (membres de Supercell et leur entourage) ont critiqué le manque de complicité dans le jeu[19]. Avant la sortie du titre, Supercell connaissait déjà une renommée mondiale grâce à la parution de nombreux jeux mobiles à succès tels que Clash of Clans, Boom Beach et Clash Royale[3].
Commercialisation
Le jeu est officiellement dévoilé le pendant l'Electronic Entertainment Expo[20]. La version iOS de Brawl Stars sort le même jour en soft launch[21], seulement au Canada sur l'Apple Store[22], entre autres pour gérer le flux des joueurs sur les serveurs[23] et comme test pour le studio avant une diffusion globale ou non du jeu[22]. Il existe néanmoins des moyens légaux pour jouer depuis n'importe quelle localisation géographique[24]. Par la suite, en , le jeu est publié dans d'autres pays comme en Irlande, au Danemark, en Malaisie et à Macao[25]. En complément, la version Android du jeu est aussi lancé en soft launch via le Google Play.
Puis, en , la version officielle du jeu sort globalement dans le monde entier, notamment en France[26].
En , le jeu atteint le marché chinois dont la base de joueurs est très importante[27],[28].
En , Brawl Stars est retiré du Viet Nam, les joueurs ne pouvant ni le télécharger, ni avoir accès à son contenu pour ceux possédant le jeu[29].
À la suite de l'invasion de l'Ukraine par la Russie en , le studio finlandais bloque l'accès de Brawl Stars aux joueurs en Russie et en Biélorussie (le pays soutenant l'invasion russe) à partir du mois d'[30].
Accueil
Critiques
- Pocket Gamer :
[31]
Téléchargements et bénéfices
Le jeu reçoit l'attention des joueurs avant même sa sortie alors qu'au moins un million de préinscriptions sont effectuées sur Apple Store[32]. À la suite de la première semaine du lancement de Brawl Stars au Canada en , il est l'un des dix jeux de l'Apple Store à engendrer la plus forte croissance de nouveaux joueurs[21].
Populaire, trois mois après sa sortie, le jeu est téléchargé par plus de 75 millions d'utilisateurs[28]. Dans ce même intervalle de temps, et malgré son modèle économique en free-to-play (c'est-à-dire jouer gratuitement, sans avoir l'obligation de dépenser de l'argent réel), le jeu génère plus de 150 millions de dollars[33] en raison des microtransactions intégrées qui permettent d'améliorer ou de débloquer les brawlers plus facilement et d'acheter des gemmes, de l'or, des points de pouvoir, etc.
Brawl Stars s'est beaucoup popularisé après sa globalisation, donnant accès au jeu sur tout type d'appareil mobile Android et iOS, et dans le monde entier[33].
En , après une année de commercialisation de la version officielle, le jeu génère plus de 422 millions de dollars[34]. Les revenus sont principalement localisés en Corée du Sud (94 millions de dollars), puis aux États-Unis (73 millions de dollars) ainsi qu'en Allemagne (35 millions de dollars)[34]. Par ailleurs, l'Asie est la région du monde où le jeu engendre le plus de bénéfices avec une somme de 143 millions de dollars[34]. La majorité des revenus proviennent de la boutique en ligne Google Play, le reste étant attribué aux utilisateurs de l'Apple Store[34]. De plus, le jeu affiche globalement environ 140 millions de téléchargements, les trois premiers pays étant le Brésil (14 millions), puis les États-Unis (13 millions) et enfin la Russie (12 millions)[34]. De même, la version Android du jeu représente 75 % du total des téléchargements, le reste correspondant à la version iOS[34].
En 2020, le jeu dépasse le milliard de dollars de bénéfices, notamment grâce à son lancement en Chine[35].
En avril 2024, Brawl Stars attend son chiffre d'affaire record sur un mois avec 64.06 Millions de dollars[36].
Distinctions
Le jeu est nommé pour les prix « Mobile Game » et « EE Mobile Game Of The Year » lors de la 15e édition des British Academy Games Awards[37].
Notes et références
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- ↑ « Supercell's Brawl Stars launches on ios and android », sur venturebeat.com (consulté le ).
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- ↑ a b c d e et f (en) Matthew Forde, « Supercell's Brawl Stars generates $422 million from first year »
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- ↑ « Brawl Stars a dépassé le milliard de dollars de bénéfices en 2020 », sur journaldugeek.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « Global Brawl Stars IAP revenue 2024 », sur Statista (consulté le )
- ↑ « ‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations », sur variety.com, (consulté le ).
Liens externes
- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo
:
- Internet Game Database
- HowLongToBeat
- VideoGameGeek
- Ressource relative à l'audiovisuel
:
- IMDb
- Notices d'autorité
:
- Tchéquie
- « Tous les Brawleurs de Brawl Stars », sur Brawlify (consulté le )
- (en) Brawl Stars sur MobyGames
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