Brothers in Arms: Earned in Blood

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Brothers in Arms
Earned in Blood
Logo du jeu.

Développeur
Gearbox Software
Éditeur
Ubisoft
Gameloft (mobile)

Date de sortie
2005
Franchise
Brothers in Arms
Genre
Mode de jeu
Multijoueur, soloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Windows, PlayStation 2, Xbox, téléphone mobile

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnolVoir et modifier les données sur Wikidata
Moteur
Version
1.03Voir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Brothers in Arms: Earned in Blood est la suite immédiate de Brothers in Arms: Road to Hill 30. Ce jeu utilise le moteur Unreal Engine 2.5.

Le jeu a été adapté sur téléphone mobile par Gameloft[1].

Synopsis

Dans ce jeu, le joueur incarne le sergent Joe Hartsock (surnommé Red à cause de ses cheveux) au moment de l'invasion du Jour J jusqu'à la prise de Saint-Sauveur-le-Vicomte.

Le jeu se déroule sous forme de flash-back : le sergent Hartsock est interrogé par le colonel Marshall et lui relate tous les éléments essentiels de sa propre expérience du Jour-J lors de son saut de nuit jusqu'à la prise de Saint-Sauveur-le-Vicomte avec l'aide de la 82e aeroportée.

Système de jeu

Le gameplay reprend celui du jeu précédent, à savoir commander sa propre section, diriger un char, etc.

Notes et références

  1. (en) « Brothers In Arms: Earned In Blood », Gameloft (consulté le )
v · m
Jeux vidéo de la série Brothers in Arms
Jeux
  • Road to Hill 30
  • Earned in Blood
  • D-Day
  • DS
  • Art of War
  • Brothers in Arms
  • Hell's Highway
  • Double Time
  • Hour of Heroes
  • 2: Global Front
  • 3: Sons of War
Voir aussi
Jeux vidéo annulés
  • Furious 4
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  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail d’Ubisoft