Brothers in Arms: Earned in Blood
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Earned in Blood
Développeur | Gearbox Software |
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Éditeur | Ubisoft Gameloft (mobile) |
Date de sortie | 2005 |
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Franchise | Brothers in Arms |
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Genre | |
Mode de jeu | Multijoueur, solo |
Plate-forme | Windows, PlayStation 2, Xbox, téléphone mobile |
Langue | Anglais, français, italien, allemand, espagnol |
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Moteur | |
Version | 1.03 |
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Brothers in Arms: Earned in Blood est la suite immédiate de Brothers in Arms: Road to Hill 30. Ce jeu utilise le moteur Unreal Engine 2.5.
Le jeu a été adapté sur téléphone mobile par Gameloft[1].
Synopsis
Dans ce jeu, le joueur incarne le sergent Joe Hartsock (surnommé Red à cause de ses cheveux) au moment de l'invasion du Jour J jusqu'à la prise de Saint-Sauveur-le-Vicomte.
Le jeu se déroule sous forme de flash-back : le sergent Hartsock est interrogé par le colonel Marshall et lui relate tous les éléments essentiels de sa propre expérience du Jour-J lors de son saut de nuit jusqu'à la prise de Saint-Sauveur-le-Vicomte avec l'aide de la 82e aeroportée.
Système de jeu
Le gameplay reprend celui du jeu précédent, à savoir commander sa propre section, diriger un char, etc.
Notes et références
- ↑ (en) « Brothers In Arms: Earned In Blood », Gameloft (consulté le )
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