Cannon Fodder
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Développeur | Sensible Software |
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Éditeur | Virgin Interactive |
Compositeur | Richard Joseph ![]() |
Date de sortie |
---|
Franchise | Cannon Fodder (en) |
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Genre | Action, stratégie |
Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Amiga, Atari ST, DOS, Archimedes, Windows Console(s) : 3DO, Amiga CD32, Jaguar, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy Color Téléphone(s) mobile(s) : |
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Cannon Fodder est un jeu vidéo d'action et de stratégie développé par Sensible Software et édité par Virgin Interactive en 1993 sur Amiga. Le jeu a été porté sur Atari ST, DOS et consoles de jeu en 1994.
Il a deux suites : Cannon Fodder 2 (1994) et Cannon Fodder 3 (2011).
Système de jeu
Le joueur dirige une petite équipe de soldats qu'il dirige à l'aide d'un curseur. Il peut ainsi leur indiquer une direction, et pendant qu'ils se déplacent leur faire tirer dans d'autres directions. Il est possible de diviser ses hommes en plusieurs équipes séparées. Le jeu est composé de missions, elles-mêmes parfois sous-divisé en phases. Les vies et le gameover sont gérés de manière classiques mais sont habillées d'une forme particulière : chez vous se trouve une colline, nommée "Boot Hill". À chaque nouvelle mission, un certain nombre de jeunes recrues vient rejoindre votre armée et attends au pied de la dite colline (chacune avec son propre nom, les plus connus étant les 3 premières : Jools, Jops et Stoo). Lorsque vous perdez une recrue en mission, une tombe apparait sur la colline et une nouvelle recrue est enrôlée à sa place (pour la mission suivante ou nouvelle tentative de celle en cours).
Le jeu baigne dans une ambiance humoristique.
À noter
- Le jeu fait partie de la liste des programmes interdit en Allemagne, et il l'est toujours aujourd'hui [1] (au moins de 18 ans pour le moins).
- La version Amiga faisait apparaitre en ouverture un message (This game is not in any way endorsed by the Royal British Legion) qui ne figure pas sur les autres versions.
- La version Amiga CD32 dispose d'une vidéo d'introduction jouée par les différents concepteurs du jeu. Cette vidéo n'était disponible que pour les rares possesseurs de l'extension Full Motion Video de la console. C'est le seul jeu de cette machine à utiliser cette extension bien qu'elle ne soit pas nécessaire pour y jouer.
Accueil
Cannon Fodder | ||
Média | Pays | Notes |
Edge | GB | 9/10[2] |
Gen4 | FR | 88 %[3] |
Joypad | FR | 86 %[4] |
Joystick | FR | 91 %[5] |
Tilt | FR | 89 %[6] |
Notes et références
- ↑ Cannon Fodder, Hall of Light, consulté le 18 août 2007.
- ↑ (en) « Testscreen - Cannon Fodder », Edge, no 5, , p. 60-61 (ISSN 1350-1593).
- ↑ Didier Latil, « Cannon Fodder: La grande vadrouille », Gen4, no 65, , p. 84-85 (ISSN 1624-1088).
- ↑ Rédaction de Joypad (article non signé), « Cannon Fodder : Chair à canon », Joypad Magazine, no 39, , p. 115 (lire en ligne, consulté le ).
- ↑ Moulinex, « Cannon Fodder – Robot comme tout », Joystick, no 48, , p. 94-96 (ISSN 1145-4806).
- ↑ Morgan Feroyd, Tests - Cannon Fodder, Tilt n°121, décembre 1993, p. 122-123.
Liens externes
- Ressource relative à la musique
:
- MusicBrainz (œuvres)
- Ressource relative au jeu vidéo
:
- Internet Game Database
- Ressource relative à l'audiovisuel
:
- IMDb
- Notices d'autorité
:
- BnF (données)
- Test de Cannon Fodder Mega Drive sur Objectif-Sega.com
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