Cutthroats
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Développeur | Infocom |
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Éditeur | Infocom |
Réalisateur | Michael Berlyn |
Date de sortie |
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Genre | Fiction interactive |
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Mode de jeu | Solo |
Plate-forme | Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A, Apple Macintosh |
Moteur | Z-machine |
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Cutthroats est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Michael Berlyn, le créateur de Suspended et d’Infidel, et publié par Infocom à partir de 1984 sur Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A et Apple Macintosh. D’après Michael Berlyn, c’est l’implication de son beau-frère dans une opération de sauvetage sur la côte du Massachusetts qui lui a donné l’idée de créer un jeu ayant pour thème les naufrages, les trésors engloutis et la plongé[1]. Le jeu est conçu pour être accessible aux débutants, Michael estimant qu’il leur faut environ 40 heures pour terminer le jeu[1]. Il a été programmé par Jerry Wolper et son développement a duré environ neuf mois[1]. Le jeu s'est vendu à plus de 75 000 exemplaires entre 1984 et 1988[2].
Notes et références
v · m | |
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Série Zork |
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Série Spellbreaker |
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Série Planetfall | |
Fiction interactive |
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Autres |
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Personnalités |
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