G-LOC: Air Battle
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Air Battle
Développeur | Sega-AM2 |
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Éditeur | Sega |
Réalisateur | |
Compositeur | Hiroshi Kawaguchi |
Date de sortie |
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Genre | Combat aérien |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Gear, Master System, Mega Drive, ZX Spectrum |
Langue |
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G-LOC: Air Battle est un simulateur de vol de combat développé et édité par Sega en 1990 sur borne d'arcade[1],[2]. Il a été décliné dans une seconde version intitulée R360 G-LOC: Air Battle. Le jeu a été adapté sur Mega Drive, Master System et Game Gear en 1991. Des conversions Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC et ZX Spectrum, titrées G-LOC: R360, sont sorties en 1992.
Système de jeu
C'est une évolution d'After Burner (1986) et Galaxy Force II (1988).
Dans la version R-360, le joueur monte dans une cabine qui peut pivoter et se retourner dans toutes les directions selon les mouvements du joystick[3],[4].
Versions
Image Software a développé les conversions Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC et ZX Spectrum avant d’être édités par U.S. Gold.
À noter
Le titre fait référence à l'expression anglaise Loss of Consciousness by G-Force.
Annexes
Articles connexes
- Storm G, jeu d'arcade de Sega ou la rotation à 360 est limité à un axe, ne permettant que d'effectuer des tonneaux[5].
Lien externe
- G-LOC Air Battle sur Arcade-History
Notes et références
- ↑ (en) G-LOC sur Crash
- ↑ (en) G-LOC sur Zzap!64
- ↑ « After Burner 360 », sur Vimeo, vidéo du mouvement du siège au début d'une partie de R360 G-LOC: Air Battle dans son cockpit en version 360°
- ↑ Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 185
- ↑ « Storm G », sur Youtube
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