Pour la compétition en cours voir : 2024 GSL Season 2
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La Global StarCraft 2 League (GSL) est une série de tournois professionnels internationaux de StarCraft 2 créée en .
La compétition se déroule en Corée du Sud et est actuellement organisée par AfreecaTV. Ses matchs, commentés en anglais et en coréen, sont diffusés sur Internet via la plate-forme d'AfreecaTV. Cho « Maru» Seong-Ju détient le record de titres avec huit victoires.
Organisation
Premières saisons ouvertes en 2010
Les trois premiers tournois, réunissant chacun 64 joueurs dans un arbre à élimination directe, pour un prix total de 199 600 000 wons[1] (environ 135 000 euros) — dont 100 000 000 wons (environ 68 000 euros) pour le gagnant — se sont déroulés entre août et [2]. Ces compétitions ont permis de répartir les joueurs dans deux divisions, appelées Code S et Code A, la première offrant les gains les plus importants et étant hiérachiquement au-dessus[3],[4].
Ligues sponsorisées
2011
En 2011, sept tournois ont été organisés, le gagnant du tournoi Code S étant récompensé d’un prix de 50 000 000 wons (environ 34 000 euros)[5]. Le nombre de joueurs a, pour ce nouveau format, été réduit à 32 pour le code S et 32 pour le code A[6].
Plusieurs tournois spéciaux ont également été organisés comme le GSL Super Tournament (64 joueurs se battant pour un cash prize total 202 000 000 wons, soit environ 138 000 euros)[7], et le GSL World Championship (récompense de 109 000 000 wons, soit 74 000 euros), opposant 8 joueurs coréens à 8 joueurs étrangers[8].
Blizzard Cup
En a eu lieu la Blizzard Cup, censée désigner le meilleur joueur du monde. Cette compétition rassemble les 3 meilleurs joueurs de GSL, ainsi que 7 autres sélectionnés parmi les vainqueurs des principaux tournois de la saison : MLG, DreamHack, IEM, WCG, IGN ProLeague et BlizzCon[9],[10].
2012
Depuis le début de l'année 2012, le format de la compétition a changé, avec l'arrêt des récompenses pour les joueurs du code A. Il prend la forme d'un tournoi à double élimination, où les perdants du code S descendent en code A. Les 12 derniers joueurs restants dans cette dernière division peuvent participer à la prochaine édition du code S[11].
Hot6ix
Depuis 2012, la marque de boisson énergisante coréenne Hot6ix sponsorise la GSL[12]. En 2013 et 2014, pour clore la saison annuelle de la ligue, les gagnants et finalistes des tournois de la GSL, des joueurs issus des qualifications et de votes des spectateurs s'affrontent à la Hot6ix Cup. Le vainqueur remporte 20 000 000 wons (14 568,91 euros) ; en 2013, Rain a gagné le tournoi en s'imposant face à Soulkey 4 à 2[13].
GOMTV organise également la Global StarCraft 2 Team League (GSTL), opposant des équipes coréennes et étrangères dans des séries de matchs en un contre un.
Palmarès
2011
Nom du tournoi
Vainqueur
Score
Finaliste
Sony Ericsson GSTL February
Incredible Miracle
5 - 4
StarTale
GSTL March
SlayerS
5 - 4
Incredible Miracle
GSTL May
SlayerS
5 - 4
Most Valuable Player
GSTL Season 1
Most Valuable Player
5 - 3
Prime
2012
Nom du tournoi
Vainqueur
Score
Finaliste
GSTL Season 1
Prime
5 - 2
StarTale Quantic
GSTL Season 2
FXOpen e-Sports
5 - 0
SlayerS
GSTL Season 3
FXOpen e-Sports
5 - 3
MVP
Notes et références
↑(en)« GOMTV Global Starcraft II League : Prize Pool »
↑ (en) Griffin McElroy, « Annonce de la Global StarCraft 2 League », sur Joystiq, .
↑ (en) Brian Leahy, « Annonce de la Global StarCraft 2 League », sur Shacknews.com, .
↑ (en) Rich McCormick, « La GSL et les MLG s’associent », sur PC Gamer, .
↑ (en) Patrick Miller, « GSL Code S - Récapitulatif », sur PC World, .
↑(en)« 2011 GSL for Code S and Code A », sur www.gomtv.net
↑(en)« Super Tournament Announcements », sur www.gomtv.net
↑(en)« 2011 LG Cinema 3D World Championship Seoul Intro », sur www.gomtv.net
↑(en)« GOMTV presents the Blizzard CUP », sur www.gomtv.net