Kerkythea
Cet article est une ébauche concernant l’informatique.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants.
Kerkythea
Développé par | Ioannis Pantazopoulos |
---|---|
Dernière version | Kerkythea 2008 () |
Système d'exploitation | Linux |
Environnement | Windows, Linux |
Formats lus | .OBJ, format de fichier 3D Mesh (en) et Extensible Markup Language |
Type | Moteur de rendu 3D |
Licence | freeware |
Site web | Kerkythea Rendering System |
modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide)
Kerkythea est un moteur de rendu pour Windows, Linux et Mac accompagné d'une interface graphique d'édition des données qui permet de modifier très finement les paramètres de rendu. Il fonctionne sur des algorithmes basés sur les lois physiques du transport de la lumière.
Liens externes
- (en) le site web officiel
- (en) les Galeries
- (en) le wiki
- (en) Blender2KT, un fork de Blender qui s'interface avec Kerkythea.
- Portail de l’imagerie numérique
- Portail de l’informatique