Permainan simulasi kehidupan
![]() |
Artikel ini adalah bagian dari seri: |
Permainan video |
---|
Pelantar
|
Genre
|
|
|
Simulasi kehidupan (atau permainan kehidupan buatan)[1] adalah sebuah subgenre permainan video simulasi dimana pemain menghidupkan atau mengendalikan satu atau lebih bentuk kehidupan virtual. Sebuah permainan simulasi kehidupan dapat melibatkan "individual dan hubungan atau dapat merupakan simulasi ekosistem".[1] Beberapa contoh permainan video yang bergenre simulasi kehidupan diantranya: Tamagotchi (1996),[2] Creatures (1996), Odell (1986), WolfQuest (2013), Evolution: The Game of Intelligent Life (1997), Spore (2008), The Sims (2000),[3] dan Life Computer People (2000).[4]
Referensi
- ^ a b Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall.
- ^ "Artificial Life and Puzzle Games | Ghostarchive". ghostarchive.org. Archived from the original on 2021-10-02. Diakses tanggal 2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^ "CNN - Chatpage - Sci-Tech / Computing | Ghostarchive". ghostarchive.org. Archived from the original on 2021-10-09. Diakses tanggal 2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^ "Little Computer People • Eurogamer.net | Ghostarchive". ghostarchive.org. Archived from the original on 2021-10-09. Diakses tanggal 2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
![]() | Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |
- l
- b
- s