ATV Simulator

ATV Simulator
videogioco
Schermata a due giocatori su Commodore 64. Il gioc. 2 sta risalendo dopo una caduta
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione
  • C64, Spectrum: 1987
  • CPC: 1988
GenereSimulatore di guida
OrigineRegno Unito
SviluppoDigital Persuasion (C64)
PubblicazioneCodemasters
DesignTim Miller (design), David Darling[1] (concept)
ProgrammazioneTim Miller e James Wilson (Spectrum), Mike Clark e Simon Francis (C64), Tim Miller (CPC)
MusicheDavid Whittaker
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto[2]
Requisiti di sistemaZX Spectrum: 48k

ATV Simulator, anche noto come All Terrain Vehicle Simulator di cui è la sigla, è un videogioco di guida bidimensionale di un all-terrain vehicle, pubblicato nel 1987-1988 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Codemasters, all'epoca un'editrice economica.

Modalità di gioco

ATV Simulator mette alla guida di un all-terrain vehicle a quattro ruote monoposto scoperto, su scenari fuoristrada con visuale bidimensionale di profilo, a scorrimento orizzontale verso destra.

È disponibile il multigiocatore simultaneo per due persone, con lo schermo diviso in orizzontale. Si gareggia in modo indipendente, l'avversario non è visibile nella propria metà. Lo schermo è sempre diviso anche in giocatore singolo, in tal caso si gioca nella metà in alto, mentre quella in basso mostra soltanto il nome della pista a grandi lettere.

Ogni gara è un percorso lineare con numerosi ostacoli da superare, diversi a seconda della pista, tra i quali rocce, steccati, montagnole, blocchi di ghiaccio, e progredendo nel gioco anche altri più assurdi come foche giocoliere, coccodrilli e uccelli aggressivi[3].

I controlli consistono nel regolare la velocità, impennare sollevando o abbassando le ruote anteriori per salire sugli oggetti, e saltare. Alcuni ostacoli richiedono una giusta combinazione di impennata e salto[4]. Bisogna tra l'altro stare attenti a non atterrare sulle ruote anteriori, e a moderare la velocità sopra gli oggetti stretti o ripidi. Gli errori possono causare cadute più o meno rovinose, ma innocue eccetto che per la perdita di tempo. All'inizio della gara e dopo le cadute si controlla il pilota a piedi, che deve correre e saltare per salire a bordo del mezzo e ripartire.

L'obiettivo di ogni gara è completare il percorso entro il tempo massimo, e senza esaurire il carburante. In due giocatori entrambi gareggiano indipendentemente contro il tempo. Se si riesce, si passa al livello successivo, ossia a una nuova pista. Ci sono sei livelli a tema: Sand Duning (sabbioso), Grass Tracking (erboso), Icebergs (acqua bassa con iceberg), Desert o Pyramids (deserto con piccole piramidi egizie), Tropicana (tropicale) e Swamp (palude con acqua bassa), poi si ricomincia da capo con tempi massimi più stretti.

Accoglienza

ATV Simulator fu recensito frequentemente sulla stampa di settore europea dell'epoca, con apprezzamento molto variabile. Spesso fu considerato simile a Kikstart o Kikstart 2, gioco di motociclismo della concorrente Mastertronic[5].

La versione Commodore 64 fu mediamente la meno apprezzata, con diversi giudizi con un voto di 4/10 o equivalente[6]. Qualche giudizio fu sufficiente o positivo[7], fino a un insolito voto di 80% dato dalla rivista Commodore Format in una tarda valutazione del 1994[8].

Le versioni Amstrad CPC[9] e ZX Spectrum[10] ricevettero invece un misto di voti intorno alla sufficienza e di qualcuno decisamente positivo. Your Sinclair valutò la versione Spectrum per la seconda volta qualche anno dopo, considerandolo imperdibile (90%)[11].

Note

  1. ^ Manuale C64 cassetta.
  2. ^ (EN) All Terrain Vehicle Simulator!, su retrocollector.org.
  3. ^ Commodore User 54.
  4. ^ MicroHobby 155.
  5. ^ Zzap! 20, Computer and Video Games 77, Crash 46, Power Play 3.
  6. ^ Zzap! 20, Computer and Video Games 77, Commodore User 54, Power Play 3.
  7. ^ Tilt 53, Aktueller Software Markt 3.
  8. ^ Commodore Format 41.
  9. ^ Amstrad Action 37, Amstrad Cent Pour Cent 19, Tilt 58, Amstar & CPC 26.
  10. ^ Crash 46, Sinclair User 68, Your Sinclair 24, Tilt 73, MicroHobby 155.
  11. ^ (EN) ATV Simulator (JPG), in Your Sinclair, n. 59, Future plc, novembre 1990, p. 81, ISSN 0269-6983 (WC · ACNP).

Bibliografia

  • (ENDEITESFR) ATV Simulator (manuale per C64 cassetta), Codemasters, 1987.
  • ATV Simulator (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 20, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1988, p. 40, OCLC 955306919.
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Computer and Video Games, n. 77, Peterborough, EMAP, marzo 1988, p. 46, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Commodore User, n. 54, Londra, EMAP, marzo 1988, pp. 58-59, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Commodore Format, n. 41, Bath, Future Publishing, febbraio 1994, p. 15, ISSN 0960-5169 (WC · ACNP).
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Crash, n. 46, Ludlow, Newsfield, novembre 1987, pp. 130-131, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Sinclair User, n. 68, Londra, EMAP, novembre 1987, p. 38, ISSN 0262-5458 (WC · ACNP).
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Your Sinclair, n. 24, Dennis Publishing, dicembre 1987, p. 50, ISSN 0269-6983 (WC · ACNP).
  • (EN) ATV Simulator (JPG), in Amstrad Action, n. 37, Bath, Future, ottobre 1988, p. 44, ISSN 0954-8068 (WC · ACNP).
  • (FR) ATV Simulator (JPG), in Amstrad Cent Pour Cent, n. 19, Issy-les-Moulineaux, Média Système Édition, ottobre 1989, p. 118, ISSN 0988-8160 (WC · ACNP).
  • (FR) ATV Simulator (JPG) (C64), in Tilt, n. 53, Parigi, Editions Mondiales, aprile 1988, p. 71, ISSN 0753-6968 (WC · ACNP).
  • (FR) ATV Simulator (JPG) (CPC), in Tilt, n. 58, Parigi, Editions Mondiales, ottobre 1988, p. 61, ISSN 0753-6968 (WC · ACNP).
  • (FR) ATV Simulator (JPG) (Spectrum), in Tilt, n. 73, Parigi, Editions Mondiales, dicembre 1989, pp. 92-93, ISSN 0753-6968 (WC · ACNP).
  • (FR) ATV Simulator (JPG), in Amstar & CPC, n. 26, Bruz, SORACOM, ottobre/novembre 1988, p. 107, ISSN 0298-654X (WC · ACNP).
  • (ES) ATV Simulator (JPG), in MicroHobby, anno 4, n. 155, Madrid, HobbyPress, dicembre 1987, p. 32, ISSN 9955-8653 (WC · ACNP).
  • (DE) ATV Simulator (JPG), in Power Play, n. 3, Markt & Technik, marzo 1988, p. 84, ISSN 0937-9754 (WC · ACNP).
  • (DE) ATV Simulator (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 3, Eschwege, Tronic Verlag, marzo 1988, p. 59, ISSN 0933-1867 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

  • (EN) ATV Simulator, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • (EN) Kim Lemon, ATV: All Terrain Vehicle Simulator, su Lemon64.com. Modifica su Wikidata
  • (EN) ATV Simulator, su SpectrumComputing.co.uk. Modifica su Wikidata
  • Roberto Nicoletti, All Terrain Vehicle Simulator, su Ready64.org.
  • (EN) ATV Simulator (con schermate di tutte le piste), su stadium64.com.
  • (FR) ATV Simulator, su CPC-power.com.
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