Nova Blast
Nova Blast videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | ColecoVision, Commodore 64, Intellivision |
Data di pubblicazione | Console: 1983 C64: 1984 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Imagic |
Pubblicazione | Imagic |
Design | Wendell Brown |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick |
Supporto | Cartuccia, dischetto (C64) |
Nova Blast è un videogioco sparatutto a scorrimento fantascientifico, in parte simile a Defender, pubblicato dalla Imagic nel 1983 per le console ColecoVision e Intellivision e nel 1984 per il computer Commodore 64. Una conversione non ufficiale per PC Engine intitolata Hypernova Blast uscì nel 2014 per il retrogaming.
Modalità di gioco
Il giocatore controlla la navicella Nova 1 sopra la superficie del pianeta acquatico Hydron, dove sorgono quattro città protette da cupole che devono essere difese. La visuale è laterale con scorrimento parallattico in orizzontale in entrambi i sensi. L'area di gioco è ciclica (scorrendo a lungo in una direzione ci si ritrova al punto di partenza) e la situazione globale è mostrata in un piccolo radar alla base dello schermo.
La Nova 1 può volare in tutte le direzioni, con necessità di accelerazione e decelerazione nei movimenti orizzontali. Può sparare con il laser in orizzontale per abbattere i velivoli e i razzi nemici, e sganciare bombe verso il basso contro i bersagli di superficie.
I nemici attaccano in 8 tipi di ondate che si ripetono ciclicamente sempre più difficili. Le navicelle nemiche non sparano, ma sono pericolose al contatto; tendono ad avvicinarsi progressivamente alle città, per gettarsi infine contro di esse. Al primo scontro subìto la città perde la cupola protettiva, al secondo viene distrutta. I nemici di superficie sono i Water Walker ("camminatori acquatici"), in grado di sparare razzi contro la Nova 1 e distruggere le città direttamente se le raggiungono.
La partita termina se si perdono tutte le città o se viene distrutta la Nova 1, che ha energia per sopportare diversi colpi o scontri, ma ha una vita sola. L'energia può essere ricaricata tramite un raggio, sostando sopra le apposite stazioni sparse sulla superficie. Se la Nova 1 ha ancora molta energia, può spenderne gran parte per rigenerare temporaneamente la cupola a una città che l'ha persa. Le città distrutte vengono rigenerate solo dopo un certo numero di livelli.
Bibliografia
- Nova Blast (JPG), in Videogiochi, n. 10, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1983, pp. 52-54, ISSN 0392-8918 (WC · ACNP).
- Nova Blast (JPG), in Computer Games, n. 4, Milano, Peruzzo Periodici, luglio 1984, p. 23, OCLC 955375917.
- (EN) Nova Blast (JPG), in Electronic Fun with Computer and Games, vol. 1, n. 9, New York, Fun & Games Publishing, luglio 1983, p. 55, ISSN 0746-0546 (WC · ACNP).
- (EN) Nova Blast, in Retro Gamer, n. 127, Bournemouth, Imagine Publishing, 27 marzo 2014, pp. 48-49, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).
- (EN) Nova Blast (manuale per ColecoVision), Imagic, 1983.
Collegamenti esterni
- (EN) Kim Lemon, Nova Blast, su Lemon64.com.
- (EN) Nova Blast, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (DE) Nova Blast, su thelegacy.de.
- (EN) Hypernova Blast & Meteor Blaster DX for PC Engine, su retro-video-gaming.com, 1º settembre 2015.