OpenMW
OpenMW software | |
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Genere | Motore grafico |
Data prima versione | giugno 2008 |
Ultima versione | 0.48 (23 Luglio 2023) |
Sistema operativo | GNU/Linux macOS Microsoft Windows |
Linguaggio | C++ |
Licenza | GNU GPL v3 (licenza libera) |
Sito web | openmw.org/en/ |
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OpenMW è un motore grafico libero nato per rimpiazzare l'originale del videogioco The Elder Scrolls III: Morrowind della Bethesda Softworks. OpenMW punta alla correzione dei vari bug ancora presenti nel motore originale di Morrowind e all'introduzione di ulteriori miglioramenti.[1]
Storia
Già dalla versione 0.42.0 è possibile completare il gioco principale e tutte le sue espansioni.[2]
OpenMW-CS
Un progetto parallelo a OpenMW e distribuito con lo stesso, è OpenMW-CS, un construction set rilasciato sempre sotto licenza di software libero.[3]
TES3MP
TES3MP è un progetto derivato da OpenMW che punta a realizzare una versione online e multiplayer di Morrowind. A metà 2017 si trova ancora in versione alpha.[4]
Note
- ^ (EN) FAQ, su OpenMW. URL consultato il 5 settembre 2017.
- ^ (EN) Roadmap, su OpenMV. URL consultato il 5 settembre 2017.
- ^ (EN) OpenMW-CS, su GitHub. URL consultato il 5 settembre 2017.
- ^ (EN) OpenMW multiplayer is here!, su OpenMW. URL consultato il 5 settembre 2017.
Altri progetti
Altri progetti
- Wikimedia Commons
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su OpenMW
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su openmw.org.
- OpenMW, su packages.debian.org.
- (EN) OpenMW, su GitHub.
- Repository sorgenti di OpenMW, su gitlab.com.
V · D · M | ||
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Serie principale | Arena · II: Daggerfall · III: Morrowind (Tribunal, Bloodmoon) · IV: Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) · V: Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) · The Elder Scrolls VI | |
Spin-off | Battlespire · Redguard · Travels · Online · Legends · Blades | |
Romanzi | La città infernale · Il signore delle anime | |
Ambientazione | Tamriel · Razze di The Elder Scrolls | |
Mod | Nehrim: At Fate's Edge · Enderal: The Shards of Order | |
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