ディスクシステムのゲームタイトル一覧
ディスクシステムのゲームタイトル一覧(ディスクシステムのゲームタイトルいちらん)では、ファミリーコンピュータ ディスクシステム対応のゲームソフトを発売順に列記する(販売されたソフト全199タイトルと非売品4タイトル。ただしハッカーインターナショナルのものをはじめとする非公認ソフトや書き換え確認用のソフトは含まず)。一部のタイトルはパッケージ版と書き換え専用版でゲーム内容が一部異なっていることがある。
目次 | • 発売されたタイトル• 非売品• 発売されなかったタイトル• 脚注 |
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ディスクシステムはファミリーコンピュータのROMカセットの容量問題を解決するため、ファミリーコンピュータ用の周辺機器として誕生した経緯を持つ[1]。そのための媒体として当時のROMカセットより大容量であった「ディスクカード」が採用された。容量の増加により、キャラクターの動きにバリエーションを付けられるようになった[2]。また、ディスクカードへの記録は店頭にあるディスクライターを介して行われるほか、工場での製造も同様の手法で行われたことから、製造にかかる期間の抑制に成功した[注 1]。
ディスクシステム本体は当初の予定から遅れる形で1986年2月21日に発売され、ローンチタイトルとして『スーパーマリオブラザーズ』や『ゴルフ』といったROMカートリッジからの移植作のほか、新規タイトルとしてアクションアドベンチャー『ゼルダの伝説』が発売された[4]。アクションアドベンチャー(アクションRPG)である同作は、全128画面(縦8画面×横16画面)という当時としては広大なフィールドにトライフォースのかけらが眠るダンジョンへの入り口が点在しつつも、各ダンジョンの攻略の順番はプレイヤーにゆだねられているなど、自由度の高さを特徴としていた[5]。また、ゲーム本編をクリアすることで解放される高難易度モード「裏ゼルダ」は、当時としては画期的だった[注 2][4]。同作は1986年5月末時点で50万本が売れる[7]などの人気商品となり、のちにシリーズ化した[5]。ローンチから少し後の1986年8月6日に発売された『メトロイド』は、探索型アクションゲームというジャンルの先駆けとなり、のちにメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルの語源の一つとなった[8]。
これまで任天堂は「一度遊んだら二度と遊ばない」という懸念からアドベンチャーゲームのようなストーリー中心のゲームの開発を避けてきたが、ディスクシステムの書き換え機能を活かし、『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』(1987年発売)でこのジャンルに挑んだ[3]。同作は当時のアドベンチャーゲーム[注 3]としては珍しく、おとぎ話を題材としたユーモアふれるシナリオや、縦書きで表示されるテクスト、そして前編、後編に分けての販売は当時のゲームファンの注目を集めた[9]。同作以降のディスクシステム用のアドベンチャーゲームでは分冊形式で発売されるようになった[9]。一方で『ドラキュラII 呪いの封印』のように、国によって発売されるソフトの形態が異なるケースもあった[10]。このほかにも、『レリクス 暗黒要塞』[11]といったPCゲームからの移植作品や、マイケルEnglish大冒険といった学習ソフト[12]も発売された。
一部のソフトでは、ディスクのデータを「ディスクファックス」と呼ばれる装置から任天堂に送ることでスコアアタックに参加できた[注 4]。これはネットワークゲームの先駆けとみなされている[1]。また、『マリオJAPANコース』や『中山美穂のトキメキハイスクール』のように景品の送付ツールとして用いられた例もあった[10]。
ディスクシステムでは当初の構想としてパズルゲームなどの販売を想定していたが、『ゼルダの伝説』の大ヒットによりゲーム業界に大容量主義という考えをもたらした[13]。この大容量化によってディスクでも容量の限界に到達したが、ディスク媒体は容量を追加できない欠点がある[1][13][注 5]。一方でROMカートリッジでは技術の進歩や半導体価格の下落により、ディスクを上回る容量が搭載可能になったほか、セーブ機能も搭載されるなど、ディスクが持つ特徴を得ることができた[1][13][注 6]。
こうしてディスク特有の役割がなくなったことで再びROMカートリッジに回帰することになり[1][13]、1992年12月22日に徳間書店インターメディアが発売した『じゃんけんディスク城』を最後に新作ソフトの発売を終了した[1]。一方、ROMカセットでは不可能なディスクの書き換えサービスは2003年9月30日まで継続した[1]。
書き換えサービス終了後、『ディスクシステムセレクション』[15][10]といったオムニバス作品への収録や、バーチャルコンソールなどのダウンロードサービスでの配信、および「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」などのプラグ&プレイ型ゲーム機を利用することでも一部タイトルを遊ぶことができる。
凡例
- ID:ディスクシステムのゲームのID(非公認、海賊版のものを含まず。ケースにはxxx(メーカーコード)-yyy(ゲームID)のように表示されている)
- 移植:ロムカセット版からの移植
- 片面:片面ソフト
- 販路:書は書き換え専用ソフト。パはパッケージ販売専用ソフト
- Wii:Wiiバーチャルコンソール対応ソフト(バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧も参照)
- 3DS:ニンテンドー3DSバーチャルコンソール対応ソフト
- U:Wii Uバーチャルコンソール対応ソフト
- S:Nintendo Switch Online ファミリーコンピュータ収録ソフト
発売されたタイトル
ディスクシステムのゲームタイトルは1986年から1992年にかけて発売された。
発売年ごとのタイトル数は以下の通り。
- 1986年(全34タイトル)
- 1987年(全69タイトル)
- 1988年(全55タイトル)
- 1989年(全20タイトル)
- 1990年(全13タイトル)
- 1991年(全6タイトル)
- 1992年(全2タイトル)
発売日[16][17] | タイトル | 発売元[16][17] | ID | 移植 | 片面 | 販路 | Wii | 3DS | U | S | 備考 |
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1986年2月21日 | ゼルダの伝説 | 任天堂 | ZEL | 〇 | 〇 | 〇 | ローンチタイトル[4]。 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ内蔵ソフト[18] | ||||
1986年2月21日 | スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | SMA | ○ | ○ | ローンチタイトル[4]。同名ROMカセット用ソフトの移植版[19] 。 | |||||
1986年2月21日 | ゴルフ | 任天堂 | GLF | ○ | ○ | ローンチタイトル[4]。 | |||||
1986年2月21日 | サッカー | 任天堂 | SCC | ○ | ○ | ローンチタイトル[4]。 | |||||
1986年2月21日 | テニス | 任天堂 | TEN | ○ | ○ | ローンチタイトル[4]。 | |||||
1986年2月21日 | ベースボール | 任天堂 | BAS | ○ | ○ | ローンチタイトル[4]。 | |||||
1986年2月21日 | 麻雀 | 任天堂 | MJA | ○ | ○ | ローンチタイトル[4]。 | |||||
1986年4月14日 | 謎の村雨城 | 任天堂 | NMJ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
1986年6月3日 | スーパーマリオブラザーズ2 | 任天堂 | SMB | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ第2作[20] | ||
1986年7月21日 | バレーボール | 任天堂 | VBW | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
1986年7月30日 | 涙の倉庫番スペシャル | アスキー | 001 | ||||||||
1986年8月6日 | メトロイド | 任天堂 | MET | ○ | ○ | ○ | ○ | メトロイドシリーズ第1作[8]。ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ内蔵ソフト[18] | |||
1986年8月27日 | アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター | ロイヤル工業 | ISM | パ | |||||||
1986年9月19日 | 子猫物語 | ポニーキャニオン | KOM | 同名映画のゲーム化[19] 。 | |||||||
1986年9月26日 | 悪魔城ドラキュラ | コナミ | AKM | 〇 | 〇 | 〇 | ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ内蔵ソフト[18] | ||||
1986年9月26日 | アイアムアティーチャー 手あみのきそ | ロイヤル工業 | ITK | パ | コレクターのSOMARIが、ニュースサイト「よろず〜ニュース」の杉田康人に語ったところよると、手芸店のみで発売されていたとのこと[21]。 | ||||||
1986年10月13日 | オセロ | 河田 | OTH | 〇 | |||||||
1986年10月21日 | プロレス | 任天堂 | PRO | 〇 | 〇 | 開発はヒューマンが担当しており、のちに同社が発売したPCエンジン用ソフト『プロレス』のもとになった[22] 。 | |||||
1986年11月6日 | 銀河伝承 | イマジニア | GIN | パ | 縦スクロールシューティングとアクションゲームを織り交ぜた作品[23]。 | ||||||
1986年11月19日[注 7] | ガルフォース | HAL研究所 | GAL | 同名OVAを原作とするゲーム[24][23]。 | |||||||
1986年11月20日 | デッドゾーン | サンソフト[サン電子] | DZN | 合成音声で話すロボットが登場するSFアドベンチャー[23]。 | |||||||
1986年11月21日 | もえろツインビー シナモン博士を救え! | コナミ | TIN | ツインビーシリーズ第2作で、シリーズで唯一3人プレイを可能とする[23] 。 | |||||||
1986年11月28日 | きね子 | アイレム | KIN | 絵柄が動くジグソーパズルゲーム[23]。 | |||||||
1986年11月28日 | ザナック | ポニーキャニオン | ZAN | 〇 | 〇 | 同名PCゲームの移植版[23]。 | |||||
1986年12月12日 | アディアンの杖 | サンソフト[サン電子] | ADA | 算数を題材としたゲーム[23]。 | |||||||
1986年12月13日 | 謎の壁 ブロックくずし | コナミ | NZN | ||||||||
1986年12月15日 | 水晶の龍[注 8] | DOG(スクウェア) | SSD | 宇宙に現れた水晶の龍をめぐるアドベンチャーゲーム[23]。 | |||||||
1986年12月15日 | ブリーダー | ソフトプロ | BRE | ロボット組み立てと対戦を題材としたゲーム[23]。 | |||||||
1986年12月19日 | 光神話 パルテナの鏡 | 任天堂 | PTM | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
1986年12月19日 | ディープダンジョン 魔洞戦記[注 9] | DOG(ハミングバードソフト) | DPD | ||||||||
1986年12月19日 | ナイト・ロアー | ジャレコ | KLM | ||||||||
1986年12月20日 | 消えたプリンセス | イマジニア | KIE | パ | |||||||
1986年12月25日 | プロフェッショナル麻雀悟空 | アスキー | GKU | ||||||||
1986年12月26日} | エレクトリシャン | KEMCO[コトブキシステム] | ELC | 同名PCゲームの移植版[25] | |||||||
1987年1月14日 | リンクの冒険 | 任天堂 | LNK | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 『ゼルダの伝説』の続編であるサイドビューアクション[5][23]。 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ内蔵ソフト[18] | |||
1987年1月29日 | ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲 | バンダイ | ULM | ファミリーコンピュータ用ソフトとしては初めてとなる、『ウルトラマン』のゲーム化作品[23] 書き換え版(UL1)は一部のBGMが変更されている。 | |||||||
1987年1月29日 | エッガーランド | HAL研究所 | EGL | ||||||||
1987年2月6日 | ナゾラーランド 創刊号 | サンソフト[サン電子] | NZL | 雑誌調の作品[11]。 | |||||||
1987年2月20日 | エスパードリーム | コナミ | ESP | 〇 | 〇 | 〇 | 超能力を題材としたアクションRPG[11]。 | ||||
1987年2月21日 | ゴルフJAPANコース | 任天堂 | GFJE | 最初の青ディスク専用ソフト[11]。 | |||||||
1987年3月1日 | きね子II | アイレム | KI2 | 書 | |||||||
1987年3月3日 | メルヘンヴェール | サンソフト[サン電子] | MVL | ||||||||
1987年3月5日 | スーパーロードランナー | アイレム | SLR | ||||||||
1987年3月12日 | とびだせ大作戦 | DOG(スクウェア) | TDS | 赤青メガネによる3D立体視に対応[11]。 | |||||||
1987年3月27日 | ウィンターゲームズ | ポニーキャニオン | WIN | ||||||||
1987年3月27日 | オトッキー | アスキー | OTO | ||||||||
1987年3月27日 | スーパーボーイ・アラン | サンソフト[サン電子] | ALN | パ | 知能ゲームシリーズ第2弾で、分数を題材としている[11]。 | ||||||
1987年3月27日 | 地底大陸オルドーラ | サンソフト[サン電子] | ORD | パ | |||||||
1987年3月28日 | ダーティペア | バンダイ | DPR | 同名作品のゲーム化[11]。 | |||||||
1987年4月3日 | アップルタウン物語 | DOG(スクウェア) | APT | 少女の生活を眺めるゲーム[11]。 | |||||||
1987年4月10日 | グリーンベレー | コナミ | GRN | ||||||||
1987年4月10 | ココナワールド | ソフエル | CCN | ||||||||
1987年4月10日 | レリクス 暗黒要塞 | ボーステック | RLC | 同名PCゲームの移植版[11]。 | |||||||
1987年4月14日 | 囲碁 九路盤対局 | BPS | IGO | ||||||||
1987年4月17日 | 風雲少林拳 | ジャレコ | FSH | ||||||||
1987年4月24日 | 愛戦士ニコル | コナミ | AIN | ||||||||
1987年4月24日 | 探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 | DECO[データイースト] | JUK | 〇 | 『探偵 神宮寺三郎』シリーズ第1弾[11]。 | ||||||
1987年5月1日 | キン肉マン キン肉星王位争奪戦 | バンダイ | KNM | 漫画『キン肉マン』のゲーム化[12]。ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン内蔵ソフト[26] | |||||||
1987年5月1日 | ハオ君の不思議な旅 | DOG(キャリーラボ) | HFT | ||||||||
1987年5月19日 | 聖剣サイコカリバー | イマジニア | MAJ | WAVE JACKシリーズ最終作で、アイドルユニットポピンズとのタイアップである[27]。 | |||||||
1987年5月25日 | セクションZ | カプコン | SCZ | ||||||||
1987年5月25日 | プロゴルファー猿 | バンダイ | PGS | 同名アニメのゲーム化[12]。 | |||||||
1987年5月29日 | 迷宮寺院ダババ | コナミ | MIK | ||||||||
1987年5月29日 | ディープダンジョン2 勇士の紋章 | DOG(ハミングバードソフト) | YSM | 『ディープダンジョン 魔洞戦記』の続編[12] 書き換え版は一部のマップが変更されている。 | |||||||
1987年5月31日 | スマッシュピンポン | 任天堂 | PPN | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
1987年6月2日 | リフレクトワールド | イーストキューブ | RWD | ||||||||
1987年6月12日 | ナゾラーランド第2号 | サンソフト[サン電子] | NZB | ||||||||
1987年6月14日 | ゴルフUSコース | 任天堂 | GFUE | 青ディスク専用ソフト | |||||||
1987年6月19日 | Dr.カオス 地獄の扉 | ポニーキャニオン | DRC | ||||||||
1987年6月19日 | マイケルEnglish大冒険 | スコーピオンソフト | MEA | テレビアニメ『ホワッツマイケル』を題材とした英語学習ゲーム[12]。 | |||||||
1987年6月26日 | エキサイティングビリヤード | コナミ | EKS | ||||||||
1987年7月3日 | 磁界少年メット・マグ | DOG(シンキングラビット) | MTM | ||||||||
1987年7月10日 | 夢工場ドキドキパニック | フジテレビジョン、任天堂 | DRM | ||||||||
1987年7月24日 | エキサイティングバスケット | コナミ | EKB | ||||||||
1987年7月24日 | クレオパトラの魔宝 | DOG(スクウェア) | CLO | ||||||||
1987年7月24日 | タイタニックミステリー | 学研 | TIT | タイタニック引き上げを題材とした作品[12] | |||||||
1987年7月31日 | モンティのドキドキ大脱走 | ジャレコ | MDD | ||||||||
1987年8月4日 | 麻雀家族 | アイレム | MJK | ||||||||
1987年8月11日 | アルマナの奇跡 | コナミ | ARM | ||||||||
1987年8月25日 | スーパーロードランナーII | アイレム | SIL | ||||||||
1987年8月28日 | 奇々怪界 怒涛編 | タイトー | KIK | ||||||||
1987年8月28日 | ドラキュラII 呪いの封印 | コナミ | DRK | 〇 | 〇 | 〇 | 『悪魔城ドラキュラ』の続編[28]。日本国外ではROMカセットとして発売[10]。 | ||||
1987年8月28日 | トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ | タカラ | TFH | ||||||||
1987年9月4日[9] | ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前編 | 任天堂 | ON1 | 〇 | 〇 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信 | ||||
1987年9月30日 | ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 後編 | 任天堂 | ON2 | 〇 | 〇 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信 | ||||
1987年10月2日 | カリーンの剣 | DOG(クリスタルソフト) | KRN | ||||||||
1987年10月2日 | パルサーの光 | ソフトプロ | PSR | ||||||||
1987年10月9日 | トップルジップ | ボーステック | TPZ | ||||||||
1987年10月21日 | ファルシオン | コナミ | FAL | ファミコン3Dシステム対応ソフト | |||||||
1987年10月23日 | 妖怪屋敷 | アイレム | YOK | ||||||||
1987年10月30日 | ファミコングランプリ F1レース | 任天堂 | FRGE | 青ディスク専用ソフト[28] | |||||||
1987年10月30日 | バブルボブル | タイトー | BUB | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
1987年10月30日 | ファミリーコンポーザー | 東京書籍 | FCO | ||||||||
1987年11月13日 | 谷川浩司の将棋指南2 | ポニーキャニオン | SHO | ||||||||
1987年11月20日 | キック・チャレンジャー エアフット | バップ | AFT | ||||||||
1987年11月20日 | SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ | バンダイ | SGW | 〇 | 〇 | ||||||
1987年12月1日 | 中山美穂のトキメキハイスクール | 任天堂 | THSE | 青ディスク専用ソフト | |||||||
1987年12月4日 | サンタクロースの宝箱 | DECO[データイースト] | SAN | ||||||||
1987年12月4日 | ドレミッコ | コナミ | DRE | ||||||||
1987年12月8日 | エキサイティングベースボール | コナミ | EBS | ||||||||
1987年12月12日 | 極楽遊戯(げーむてんごく) | ソフエル | GTG | ||||||||
1987年12月18日 | ウルトラマン2 出撃科特隊 | バンダイ | UL2 | ||||||||
1987年12月18日 | ナゾラーランドスペシャル!!「クイズ王を探せ」 | サンソフト[サン電子] | NSP | ||||||||
1988年1月20日 | SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ | バンダイ | SG1 | 書き換え版は一部のマップが変更されている。 | |||||||
1988年1月21日 | アイスホッケー | 任天堂 | ICE | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
1988年1月27日 | ガンスモーク | カプコン | GUN | 西部劇を題材とした縦スクロールシューティングゲーム[29]。 | |||||||
1988年2月1日 | ファイヤーバム | HAL研究所 | FBM | ||||||||
1988年2月16日 | エキサイティングサッカー コナミカップ | コナミ | ESC | ||||||||
1988年3月3日 | ドルイド 恐怖の扉 | ジャレコ | DRD | ||||||||
1988年3月4日 | 19 (ヌイーゼン) | ソフトプロ | NEU | 独自の戦闘システムを採用したシミュレーションゲーム[29]。 | |||||||
1988年3月11日 | ナゾラーランド第3号 | サンソフト[サン電子] | NZC | ||||||||
1988年3月11日 | ツインビー | コナミ | TWN | ○ | ○ | 書 | |||||
1988年3月25日 | おもいっきり探偵団 覇悪怒組 魔天郎の挑戦状[注 10] | バンダイ | HRD | テレビドラマ『おもいっきり探偵団 覇悪怒組』のゲーム化[29]。 | |||||||
1988年3月25日 | ワードナの森 | タイトー | WAD | 同名アーケードゲームの移植版[29] | |||||||
1988年3月31日 | アスピック | ボーステック | ASP | ||||||||
1988年4月8日 | ドンキーコング | 任天堂 | DKD | ○ | ○ | 書 | 同名アーケードゲームの移植版[30] | ||||
1988年4月8日 | グーニーズ | コナミ | GNS | ○ | ○ | 書 | |||||
1988年4月14日 | ファミコングランプリII 3Dホットラリー | 任天堂 | TDRE | 青ディスク専用ソフトとしては最後の作品[30]。ファミコン3Dシステム対応ソフト[30]。 | |||||||
1988年4月15日 | 仮面ライダーBLACK | バンダイ | BLA | 同名テレビ番組のゲーム化[30]。 | |||||||
1988年4月22日 | バイオミラクル ぼくってウパ | コナミ | BOK | 〇 | 〇 | 〇 | |||||
1988年4月22日 | 風雲少林拳 暗黒の魔王 | ジャレコ | SAM | ファミコン3Dシステム対応ソフト | |||||||
1988年4月27日 | ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前編 | 任天堂 | TC1 | 〇 | 〇 | 〇 | 『ファミコン探偵俱楽部』シリーズ第1作[30]。バーチャルコンソールでは前後編セットで配信。 | ||||
1988年5月2日 | ファイナルコマンド 赤い要塞 | コナミ | AKA | ||||||||
1988年6月14日 | ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 後編 | 任天堂 | TC2 | 〇 | 〇 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信。 | ||||
1988年6月20日 | ファイヤーロック | ユース | FRC | ||||||||
1988年6月21日 | リサの妖精伝説 | コナミ | YOU | アイドル・立花理佐を題材としたアドベンチャーゲーム[30]。青ディスク専用ソフト | |||||||
1988年7月12日 | 亜空戦記ライジン | DOG(マイクロキャビン) | RJN | 書 | |||||||
1988年7月12日 | ムーンボールマジック | DOG(システムサコム) | MBM | 書 | |||||||
1988年7月12日 | レプリカート | タイトー | REP | ||||||||
1988年7月19日 | ドンキーコングJR. | 任天堂 | JRD | ○ | ○ | 書 | |||||
1988年7月19日 | 遠山の金さんすぺえす帖 MR.GOLD | 東映動画 | MRG | ||||||||
1988年7月22日 | コナミックアイスホッケー | コナミ | HOC | ||||||||
1988年7月22日 | カラテチャンプ | DECO[データイースト] | KAR | ||||||||
1988年7月29日 | らじかるぼんばー!! 地雷くん | ジャレコ | GRK | ||||||||
1988年8月5日 | 爆闘士パットンくん | ソフトプロ | PAT | 戦車を題材としたシューティングゲーム[31]。 | |||||||
1988年8月10日 | ビッグチャレンジ! 柔道選手権 | ジャレコ | CJS | ||||||||
1988年8月10日 | 谷川浩司の将棋指南II 新版 詰め将棋・次の一手 | ポニーキャニオン | SH2 | 〇 | 書 | ディスクライターでの書き換えは行われておらず、任天堂へディスクカードを送る必要があった。 | |||||
1988年8月10日 | シルヴィアーナ | パック・イン・ビデオ | SIL | ||||||||
1988年8月19日 | コナミックテニス | コナミ | TNI | ||||||||
1988年9月2日 | 魔塔の崩壊 | ポニーキャニオン | MAT | ||||||||
1988年9月13日 | キック アンド ラン | タイトー | KIC | ||||||||
1988年9月23日 | バーガータイム | DECO[データイースト] | BGT | ○ | 書 | 〇 | |||||
1988年10月4日 | パチコン | 東芝EMI | PCD | 〇 | 書 | ||||||
1988年10月18日 | エッガーランド 創造への旅立ち | HAL研究所 | EGS | 書 | |||||||
1988年10月21日 | ダンディー | ポニーキャニオン | DAN | ||||||||
1988年10月21日 | ビッグチャレンジ! ドッグファイトスピリット | ジャレコ | DFS | ビッグチャレンジ!シリーズの一つ[31]。 | |||||||
1988年10月22日 | ウルトラマン倶楽部 | バンダイ | ULC | ウルトラマン倶楽部シリーズ第1弾[31]。 | |||||||
1988年10月28日 | 遊メイズ | タイトー | UMZ | ||||||||
1988年11月15日 | サムライソード | カプコン | SMU | ||||||||
1988年11月18日 | アイスクライマー | 任天堂 | ICD | ○ | 書 | VS.アイスクライマーを元に作られている。 | |||||
1988年11月18日 | ジャイラス | コナミ | GRS | 同名アーケードゲームの移植版[31]。 | |||||||
1988年11月18日 | パチンコGP | DECO[データイースト] | PGP | ||||||||
1988年11月29日 | じゃあまん探偵団 魔隣組 | バンダイ | MAR | ||||||||
1988年11月30日 | 帰ってきたマリオブラザーズ | 任天堂 | KMAR | 書 | ROMカートリッジ用ソフト『マリオブラザーズ』の移植版で、永谷園とのタイアップでもある[31]。 このソフトのみ400円で書き換えが行われた。 | ||||||
1988年12月9日 | 探偵 神宮寺三郎 危険な二人 前編 | DECO[データイースト] | KF1 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信。 | ||||||
1988年12月9日 | VS.エキサイトバイク | 任天堂 | EBD | 〇 | 〇 | ||||||
1988年12月9日 | なんきんのアドベンチア | サンソフト[サン電子] | NAD | イラストレーター・なんきんを題材としたアドベンチャーゲーム[32]。 | |||||||
1988年12月23日 | タロット占い | スコーピオンソフト | TAR | ||||||||
1989年1月14日 | ハレーウォーズ | タイトー | HAL | ||||||||
1989年1月24日 | 機動警察パトレイバー | バンダイ | PTL | 同名漫画のゲーム化[32]。 | |||||||
1989年2月3日 | レッキングクルー | 任天堂 | WRD | 〇 | 書 | デザインモードで作成した面の保存が可能になった。 | |||||
1989年2月10日 | 探偵 神宮寺三郎 危険な二人 後編 | DECO[データイースト] | KF2 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信。 | ||||||
1989年2月16日 | ロジャーラビット | KEMCO[コトブキシステム] | RRR | ||||||||
1989年2月23日 | タマ&フレンズ | バンダイ | UTM | ||||||||
1989年3月3日 | SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション | バンダイ | SG2 | 書 | 『SDガンダムワールド ガチャポン戦士』シリーズ第2弾[32]。 | ||||||
1989年3月20日 | 光GENJI ローラーパニック | ポニーキャニオン | GEN | パ | アイドルグループ・光GENJIを題材としたゲーム[32]。 | ||||||
1989年3月28日 | ビッグチャレンジ! ガンファイター | ジャレコ | GNF | ||||||||
1989年3月30日 | パットパットゴルフ | パック・イン・ビデオ | PPG | ||||||||
1989年4月28日 | フェアリーテイル | ソフトプロ | FYT | ||||||||
1989年5月23日 | ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女 前編 | 任天堂 | TC3 | 〇 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信。 | |||||
1989年5月30日 | ピンボール | 任天堂 | PND | ○ | ○ | 書 | |||||
1989年6月23日 | ビッグチャレンジ! GOGOボウリング | ジャレコ | GGB | ||||||||
1989年6月30日 | ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女 後編 | 任天堂 | TC4 | 〇 | 〇 | バーチャルコンソールでは前後編セットで配信。 | |||||
1989年8月10日 | マグマプロジェクト ハッカー | 徳間書店 | MPH | ||||||||
1989年10月14日 | ふぁみこんむかし話 遊遊記 前編 | 任天堂 | UU1 | 西遊記をモチーフとしたアドベンチャーゲーム[33]。 | |||||||
1989年10月20日 | かっとび!童児 | パック・イン・ビデオ[34] | KTD | 同名漫画のゲーム化作品[34]。 | |||||||
1989年11月14日 | ふぁみこんむかし話 遊遊記 後編 | 任天堂 | UU2 | ||||||||
1989年11月24日 | LUTTER | アテナ | LTD | 書 | |||||||
1990年3月23日 | 香港 | 徳間書店 | HKD | ○ | |||||||
1990年4月2日 | ボンバーマン | ハドソン | BMD | ○ | ○ | 書 | |||||
1990年5月18日 | ゼビウス | ナムコ | XEV | ○ | ○ | 書 | 同名アーケードゲームの移植版[33]。 | ||||
1990年5月18日 | パックマン | ナムコ | PAC | ○ | ○ | 書 | |||||
1990年6月5日 | ナイトムーブ | 任天堂 | KMV | ○ | |||||||
1990年6月22日 | ギャラガ | ナムコ | GAG | ○ | ○ | 書 | |||||
1990年7月20日 | ギャラクシアン | ナムコ | GXN | ○ | ○ | 書 | |||||
1990年7月20日 | ディグダグ | ナムコ | DIG | ○ | ○ | 書 | |||||
1990年8月31日 | ディグダグII | ナムコ | DD2 | ○ | ○ | 書 | |||||
1990年9月7日 | バックギャモン | 任天堂 | BAG | 〇 | |||||||
1990年10月19日 | パニックスペース | 徳間書店 | PSD | 書 | |||||||
1990年11月16日 | パズルボーイズ | アトラス | PUZ | 書 | |||||||
1990年12月7日 | 石道 | ヒロ | ISD | 書 | |||||||
1991年1月25日 | ソロモンの鍵 | テクモ | SKD | ○ | ○ | 書 | |||||
1991年2月22日 | オール1 | 徳間書店 | ALD | 〇 | 書 | 「ファミマガディスク」シリーズの1つ[35] | |||||
1991年4月19日 | クロックス | 徳間書店 | CKD | 〇 | 書 | ||||||
1991年7月26日 | タイムツイスト 歴史のかたすみで… 前編 | 任天堂 | TT1 | これ以降の新作ソフトは書換料金が600円。 ただし店頭書換終了後任天堂で書き換える場合は500円に統一された。 | |||||||
1991年7月26日 | タイムツイスト 歴史のかたすみで… 後編 | 任天堂 | TT2 | ||||||||
1991年10月25日 | ぷよぷよ | 徳間書店 | PYO | 書 | |||||||
1992年4月28日 | クルクルランド | 任天堂 | CLD | ○ | ○ | 書 | ○ | ○ | ○ | ○ | アーケードゲーム「VS.クルクルランド」のほぼ完全移植。 |
1992年12月22日 | じゃんけんディスク城 | 徳間書店 | JKD | 書 | 「ファミマガディスク」シリーズの1つで、最後のディスクシステム用ソフト[35] |
非売品
配布および公開時期 | タイトル | 配布元または公開者 | ID | 備考 |
---|---|---|---|---|
1986年 | オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ | 任天堂 | NSM | ラジオ番組『オールナイトニッポン』とのコラボレーションで限定生産された作品[36]で、 同番組のパーソナリティーがキャラクターとして登場する[37]。 生産は1986年12月に行われているが、リスナーに実際に配布が開始された時期は不明。 |
1987年 | ゴルフJAPANコース オリジナルゴルフコース | 任天堂 | GSJE | ゴールデンディスクカード。 ゴルフJAPANコースの景品。 上位100名に配布された「ゴルフ チャンピオンズコース」と その他5000名に配布された「ゴルフ プロフェッショナルコース」の2種類がある。 どちらも同じラベルが貼られているが収録されているコースに違いがある。 |
1987年 | プライズカード/ゴルフスペシャルコース | 任天堂 | GSUE | ゴールデンディスクカード。 ゴルフUSコースなどの景品の一つとされる。 |
1990年11月中旬 | 惑星アトン外伝 | 国税庁 | WAG | 「暮らしと税金展」や全国の税務署で遊べた[38]。 エクラアニマルによるOVAも存在する。 |
発売されなかったタイトル
タイトル | 発売元 | 備考 |
---|---|---|
アイランド・アドベンチャー | ソフエル[39] | カセットに移行したが中止。 |
アレスの翼 | カプコン[40] | 同名アーケードゲームの移植版だが、日本国外でのみ発売された[40]。 |
WINNERS | カプコン[41] | カプコンの上野事業所に企画書が保存されている[41]。 |
うさぎ次元の盗難事件 | 学習研究社[42] | タイトルを『ハイスクール・クエスト』に変更したが中止。 後にPC向けフリーソフトとして公開された[42]。 |
エイリアン2 | DOG[43] | 当初はカセット向けに同名映画のゲーム化作品になる予定だったが、 ディスクシステムに変更した後、発売中止となった[43]。 後にサンプルディスクが流出している[43]。 なお、MSX版は発売されている[43]。 |
エッガーランド入門編 | HAL研究所[44] | 書き換え専用タイトルになる予定だった[44]。 後に発売された『エッガーランド 創造への旅立ち』とは内容が異なる[44]。 |
黄金バット 復活のレヂェンド[注 11] | 学習研究社[42] | |
王子ビンビン物語 | イーストキューブ[42] | PC-88やMSXなどのPC用ソフトとして発売されている[42]。 |
KKT 血に犯された女 | スコーピオンソフト | ディスク2枚組の作品になる予定だった[45]。 |
Qバート | コナミ[46] | 日本国外で発売されたファミコン版とは別物[46]。 |
恋のホットロック | コナミ[注 12] | コナミの同名アーケードゲームの移植版[47]。 『ファミコン発売中止ゲーム図鑑』の著者・鯨武長之介は原作のBGMに実際の洋楽のアレンジ版が用いられていたことから、 楽曲の使用許諾に関するトラブルがあったのではないかと推測している[47]。 |
コズミックシステム | イマジニア[48] | 雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』にて同誌とイマジニア、そしてアトラスと共同で読者からドット絵を募集する企画が展開されていた[48]。 |
シカゴ・コネクション | DOG[46] | |
聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR | DOG[49] | 後に発売された聖剣伝説シリーズとは異なり、ヨーロッパを舞台とした作品になる予定だった[49]。 坂口博信はディスクシステムソフトとしては壮大すぎたが故に頓挫したと2016年のトークイベントで明かしている[49]。 なお、『ハオ君の不思議な旅』に同梱された広告のイラストは後にゲームボーイ用ソフト『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』のイメージイラストに流用された[49]。 |
Dark Side of the moon | DOG[46] | |
探偵神宮寺三郎・時の過ぎゆくままに…… 前編 | データイースト | 1990年に発売されたROMカセット用作品『探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに…』の分割移植[50]。 |
探偵神宮寺三郎・時の過ぎゆくままに…… 後編 | データイースト | 1990年に発売されたROMカセット用作品『探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに…』の分割移植[50]。 |
日本地理制覇大冒険 | スコーピオンソフト[39] | 『マイケルのEnglish大冒険』のシステムを受け継いだ作品になる予定だった[39]。 |
信長戦記[注 13] | ※発売元不明、トーワチキ開発 | 『ファミコン発売中止ゲーム図鑑』の著者・鯨武長之介によると、2005年頃に本作のサンプルROMがオークションサイトに出品された[51]。 |
聖書(バイブル)1999 禁断の黙示録 | イマジニア[52] | OVA『禁断の黙示録 クリスタル・トライアングル』と合わせて前後編になる予定だった[52]。 ディスクシステム用ソフトとして発表された後、カセットに変更されたが、最終的に中止となった[52]。 |
バルガス | カプコン[53] | 同名アーケードゲームの移植版[53]。 日本国外での発売も予定されていたが実現しなかった[53]。 |
パルプス | 任天堂[54] | プログラミングを学べるゲームになる予定だった[54]。 |
ヒスパーニ | DOG[46] | |
ファンタビジョン(英語版) | イマジニア[54] | 同名のApple II用CG・アニメーション制作ソフトの移植版となる予定だった[54]。 |
冒険浪漫 | イマジニア[55] | 『ドタ君の冒険浪漫』としてカセットに移行したが中止[55]。 |
ポケットザウルス クイズワールド | バンダイ[56] | 文具『ポケットザウルス』を原作とする作品で、 カセット作品『ポケットザウルス 十王剣の謎』の続編になる予定だった[56]。 また、専用コントローラーが付属する予定だった[56]。 |
ホワイトペーパー | スコーピオンソフト[39] | 電子画用紙をモチーフとしたソフトになる予定だった[39]。 |
メタルクラッシャーアーディス | アスク講談社 | アスク講談社の参入第一弾になる予定だった[57] |
ワールドラリー | ビック東海[56] | タイトルを『ザ・スーパーラリー』に変更したが中止。 |
脚注
注釈
- ^ たとえば、『光神話 パルテナの鏡』の場合、1986年12月19日の発売日の3日前にマスター版が出来上がり、人海戦術でディスクカードへの記録が行われたと開発スタッフの大澤徹は2004年のインタビューの中で振り返っている[3]
- ^ のちにこれは開発上の手違いがきっかけで誕生したことが語られている[6]。
- ^ 当時のアドベンチャーゲームはミステリやSFを主題に据えることが多かった[9]。
- ^ ディスクファックスには通常の電話が備え付けられており、毎晩任天堂が電話でディスクファックスからデータを吸い出し、ランキングに変換していた[1]。
- ^ このため、ディスクシステム作品においても開発途中で内容を削減せざる得なかった例もあり、たとえばアドベンチャーゲームにおいては1文字分のデータが1バイトだったため文章の短縮が相次ぎ、うち『消えた後継者』では「ちちのことを そんけいしています」を短縮しようとして「ちちのを そんけいしてます」という誤植が生じてしまった[14]。
- ^ 1986年に初の1メガビットROM作品である『魔界村』がサードパーティであるカプコンから発売された際、大澤はディスクシステムが不要になってしまうと感じたと2004年のインタビューの中で振り返っている[2]。
- ^ HAL研究所のホームページでは1986年11月20日とされている[24]。
- ^ アーケードゲーム業界紙「ゲームマシン」では「水晶のドラゴン」と記載されている[16]。
- ^ アーケードゲーム業界紙「ゲームマシン」では「ディープダンジョン」と記載されている[16]。
- ^ アーケードゲーム業界紙「ゲームマシン」では「覇悪怒組」と記載されている[16]。
- ^ 『ファミコン発売中止ゲーム図鑑』では、「黄金バット」と記載[42]。
- ^ 『ファミコン発売中止ゲーム図鑑』ではコナミ以外の企業が発売元となる予定だったとされている[47]。
- ^ 『信長戦記』というタイトルはサンプルROM出品時の商品名であり、正式名称であるかは不明[51]。
出典
- ^ a b c d e f g h “ディスクシステムとは?”. N.O.M (2004年8月). 2004年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月1日閲覧。
- ^ a b “やればやるほど ディスクシステム インタビュー(2004年9月6日号、9月21号より)”. Nintendo DREAM WEB (2023年2月21日). 2024年1月31日閲覧。
- ^ a b “やればやるほど ディスクシステム インタビュー(2004年9月6日号、9月21号より)<2ページ目>”. Nintendo DREAM WEB (2023年2月21日). 2024年1月31日閲覧。
- ^ a b c d e f g h i “【今日は何の日?】ファミコン ディスクシステムが発売された日。500円の書き換えサービスが安価で便利だった”. ファミ通.com (2020年2月21日). 20223-04-19時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月1日閲覧。
- ^ a b c “初代『ゼルダの伝説』が発売された日。全世界で高い評価を受けて愛される任天堂を代表する名作シリーズはディスクシステムから始まった【今日は何の日?】”. ファミ通.com (2023年2月21日). 2023年11月29日閲覧。
- ^ “社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』[番外篇2 『裏ゼルダ』の裏話]”. 任天堂 (2009年11月19日). 2023年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月2日閲覧。
- ^ 任天堂商法の秘密, p. 220.
- ^ a b “初代『メトロイド』がファミコン ディスクシステムで発売された日。探索型アクションゲームの先駆けで、サムスの素顔を見るため早解きに挑む人が続出【今日は何の日?】”. ファミ通.com (2023年8月6日). 2023年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月29日閲覧。
- ^ a b c d “ディスクシステム『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』が35周年。前編、後編で発売された任天堂初のアドベンチャー。続編も羽生結弦さんが「僕の原点」と語り多くの人を驚かせた【今日は何の日?】”. ファミ通.com (2022年9月4日). 2023年3月20日閲覧。
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参考文献
- 鯨武長之介『ファミコン発売中止ゲーム図鑑』三才ブックス、東京、2021年4月5日、8 - 154頁。ISBN 978-4-86673-246-6。OCLC 1245835934。
- 高橋 健二『任天堂商法の秘密』祥伝社、1986年6月10日。ISBN 4-396-10264-X。
- ぜくう『アーケード未発売・未稼働ゲーム大全』三才ブックス〈ゲームラボ選書〉、2021年11月20日。ISBN 978-4866732893。OCLC 1285902726。
- スタジオグリーン編集部『ファミコン&スーパーファミコン伝説のゲーム史 年表』スタジオグリーン、2022年6月10日。
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