ブローダーバンド
ブローダーバンド (Brøderbund) は、1980年2月にアメリカ合衆国で設立されたコンピューターゲームおよび教育ソフト、実用ソフトのメーカーである。「Broderbund」との表記もある。
概要
設立者であるダグ・カールストン(英語版)はもともとは弁護士であり、ブローダーバンド設立前は趣味としてTRS-80でプログラムを組み、大手のソフトハウスに投稿していた。
1980年、ソフト開発に専念すべく弁護士を廃業し、弟のゲーリー、妹のキャシーと共同でブローダーバンドを設立。社名の「Broderbund」というのは、英語でいう「Brotherhood」(兄弟の縁・愛情)を意味するスウェーデン語で[要出典]、3人兄妹で創業したことから命名したものである。同社製ゲームソフトのタイトル画面でもよく表示され1998年まで使用された「トリプル・クラウン(3つの王冠)」のコーポレートマークもここに由来する。会社設立後、Apple II用ソフトウェアの開発・販売を開始。当初は社長であるダグ自らプログラムを組み、セールスして回っていた。
基本的に同社のゲームソフトは、優秀な投稿作品を送ってきたユーザーと個人契約を交わし、共同で作品をブラッシュアップして製品化する形態が多く、そういった作品はタイトル画面に制作者の名前が明記されていた。
日本国内においても、1980年代前半にロードランナー、チョップリフター、バンゲリングベイ、スペランカー、カラテカをはじめとする同社の作品が次々に日本国産のパーソナルコンピュータや家庭用ゲーム機へ移植され、知名度を上げていく。1986年(昭和61年)には、日本法人の株式会社ブロダーバンドジャパン[1][2][3]を設立するに至った。
1998年に、同じく教育ソフトメーカーのThe Learning Company(英語版)に売却されたが、2024年現在も実用ソフトのブランドとしてブローダーバンドの名前は存続し公式ウェブサイトもある。
発売された主なゲーム
日本国産機への移植・販売についてはブローダーバンドは直接関わらず、日本国内の各ソフトハウス、もしくはブロダーバンドジャパンが行っていた。なお、日本国産のゲーム機へ移植された作品については太字で表記する。
- ギャラクティックサーガシリーズ - ダグ自身がプログラミングした。このシリーズを販売するために会社が設立された。
- ギャラクティック・エンパイア(1980年)
- ギャラクティック・トレーダー(1980年)
- ギャラクティック・レボリューション(1980年)
- タワラズ・ラスト・リダウト(1981年)
- エイリアンレイン(1981年) - スタークラフトのトニー鈴木が制作した、ギャラクシアンタイプの固定画面シューティング。
- ジェネティック・ドリフト(1982年)
- アップルパニック(1982年) - ロードランナーの原型ともいえる固定画面アクション。
- トラック・アタック(1982年)
- A.E.(1982年) - ギャラクシアンタイプの固定画面シューティング。制作者が日本人で、敵機がエイのためA.E.と命名された。
- チョップリフター(1982年)
- デイヴィッズ ミッドナイトマジック(1982年) - PC-6001mkIISRやPC-6601SRの標準添付ソフトにも選定された、ピンボールゲームの人気作。盤面デザインはピンボール機「Black Knight」(1980年、Williams)を参考にしている。
- スカイブレイザー(1983年)
- ディアブロ(1983年) - PC-8801版は1988年発売[4]。PCエンジン版は「ブロディア」と改題。
- スペランカー(1983年)
- ドロール(1983年)
- ガムボール(1983年)
- ロードランナー(1983年)
- チャンピオンシップロードランナー(1984年)
- バンゲリングベイ(1984年)
- カラテカ(1984年)
- ステルス(1984年)
- アート・オブ・ウォー(1984年) - PC-8801版は1986年発売[1][5]。
- キャプテン・グッドナイト(1985年)
- カルメン・サンディエゴを追え! 世界編(1985年) - ゲーム仕立ての教育ソフトシリーズ。
- エアーハート(1986年)
- アート・オブ・ウォー 海戦版(1987年)
- ウイングス オブ フューリー(1987年)
- シャッフルパック・カフェ(1988年) - ゲームセンターなどで見かける「エアーホッケー」をパソコン上でゲーム化した作品。試合では、特徴あるさまざまな対戦相手が登場する。台上に障害物が登場したり、ラケットの大きさが変えられたりとパソコンならではの特別ルールも搭載している。[6]
- イース(1989年) - 日本ファルコムが1987年に制作した作品を「Ancient Land of Ys」のタイトルで移植。
- プレイメーカー フットボール(1989年)
- プリンス・オブ・ペルシャ(1989年)
- プリンス・オブ・ペルシャ2(1993年)
- MYST(1993年)
- 殺意の証明(1995年)
発売された主なホームアプリケーション
代表的なホームアプリケーションには以下のものがある。
- プリントショップ
- プリントショップコンパニオン
- バンクストリートライター
- バンクストリートスペラー
- サイエンスツールキット(1985年)- Apple IIを理科の実験に使用するためのキット。専用の周辺機器とセットで販売された。
脚注
- ^ a b “ART of WAR”. メディア芸術データベース. 独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター (2023年1月5日). 2024年2月9日閲覧。 “発行者名:株式会社ブロダーバンドジャパン 出版日:1986-12 ブランド:ブロダーバンドジャパン (Broderbund Japan)”
- ^ “企画展 アニメ進化論—日本の実験アニメの現在”. O美術館. 品川文化振興事業団 (1988年). 2024年2月9日閲覧。 “アニメーション・パフォーマンス“+&-” [..]協力 NEC日本電気グループ、株式会社ブロダーバンドジャパン、株式会社ハモンドスズキ”
- ^ “開発実績 - PCゲーム”. 株式会社 ウィル. 株式会社ウィル (2005年). 2024年2月9日閲覧。 “1992 / PC-9801 / ウルフパック / ブロダーバンドジャパン/BNN”
- ^ “ディアブロ”. メディア芸術データベース. 独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター (2023年1月5日). 2024年2月9日閲覧。 “発行者名:株式会社ブロダーバンドジャパン 出版日:1988-08 ブランド:ブロダーバンドジャパン (Broderbund Japan)”
- ^ “ART of WAR VA専用版”. メディア芸術データベース. 独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター (2023年1月5日). 2024年2月9日閲覧。 ※「VA専用版」は“PC-8801VA専用”の意味。
- ^ 佐久間亮介「チャレンジ! X68000」『マイコンBASICマガジン』1990年3月号(第9巻第3号)、電波新聞社、1990年3月1日、275頁。
外部リンク
- Broderbund - 公式ウェブサイト(英語)
- 表示
- 編集