폴아웃 4
- 전세계: 2015년 11월 10일
《폴아웃 4》(Fallout 4)는 베데스다 게임 스튜디오 개발 및 베데스다 소프트웍스 배급의 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 폴아웃 시리즈의 다섯 번째 주요 작품으로서, 2015년 11월 10일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 발표되었다. 게임의 무대는 오픈 월드 포스트 아포칼립스 환경인데, "커먼웰스"로 통칭되는 보스턴 시와 매사추세츠 일대를 포함하고 있다. 핵심 이야기는, 《폴아웃 3》에서는 10년, 미국을 가로지르는 파멸적 핵괴멸 "대전쟁"에서는 210년의 세월이 흐른 2287년을 시점으로 한다.
플레이어는 "유일한 생존자"로 지칭되는 캐릭터를 조종한다. 지하 낙진 방공호 볼트 111에서 장기간의 극저온 수면에서 깨어난 유일한 생존자는, 배우자 살해 및 아들 납치를 당한 상태로 커먼웰스로 모험을 시작하여 잃어버린 아들을 조사한다. 플레이어는 그러면서, 게임의 다양한 퇴락하는 세계의 탐험, 각종 임무의 완수, 파벌에 대한 지원, 캐릭터 능력의 향상을 위한 능력치 습득을 수행한다. 시리즈 최초로 정착지 개발 및 관리 기능과 주변 환경에서 발견한 재료들이 마약, 폭발물 제작 및 무기, 방어구 향상 및 정착지 건설, 가구 배치, 개선에 사용되는 광범한 제작 시스템이 생겼다. 《폴아웃 4》는 주인공의 모든 음성을 제공하는 기능도 시리즈 최초 도입되었다.
《폴아웃 4》는 평론가의 긍정적 평가를 얻었으며 세계관의 깊이, 플레이어의 자유, 콘텐츠와 제작과 사운드트랙의 전반적 질이 대개 호평받았다. 한편 비주얼 및 기술적 결함에 집중적으로 비판이 일었다. 출시 24시간 내 미화 7억 5,000만 달러의 수익을 거두는 등 상업적으로 대성공했고 각종 게이밍 출판부 및 수상 행사에서 많은 상을 받았다. 대표적인 예로, 올해의 게임과 아카데미 오브 인터랙티브 아트 앤 사이언스 최우수 게임과 영국 아카데미 게임상이 있다. 베데스다는 확장팩 《파 하버》와 《누카 월드》를 포함한 총 여섯 종의 다운로드 가능 콘텐츠를 발표했다.
평가
평론 제공 사이트 메타크리틱에 따르면, 《폴아웃 4》에 대한 평론가의 평가는 세 플랫폼 모두에서 호의적이다. 게임스팟의 피터 브라운은 10점 만점의 9점을 수여하였고, "《폴아웃 4》은 스타일의 요지에 관련해 논쟁적이며, 위대한 오픈월드 시리즈에 훌륭한 요소를 추가시켰다."고 기술했다. 브라운은 "시사하는" 내러티브, "직관적" 제작 도구, 많은 양의 콘텐츠, 전투 및 플레이어의 자유도 전반을 호평했다.[1] 10점 만점에 9점을 매긴 게임 인포머의 앤드류 레이너는, "베데스다는 또다시 당신 삶을 부여잡는 게임을 창조했다. 새로운 경험들이 물밀듯 들어오며, 당신은 언제나 해제할 수 있는 퍽을 갖고 있다."고 말했다. 레이너는 "대단히 발전한" 전투, "밀도 높은" 세계, "뛰어난" 음악에 높은 평가를 주었지만, 비주얼은 탐착지 않았다.[2] 10점 만점에 9.5점을 부여한 IGN의 댄 스테플톤은 "《폴아웃 4》의 세계와 탐험과 제작과 분위기와 이야기 그 모두가, 이 무지무지하게 성공한 샌드박스 롤플레잉 게임의 핵심 요소다. 유적에서 수집 및 비축해야 할 좋은 이유들과, 강력한 동료와, 힘든 결정을 내리게 만드는 동정가는 악당들이 선사하는 이 모험이, 나를 필시 다시 플레이하고 다시 방문하게 한다. 설령 기술적 불안정이 발생된다 하더라도, 그 가속도를 결코 늦추지 못할 것이다."라고 평론했다.[3]
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각주
- ↑ 가 나 Brown, Peter (2015년 11월 9일). “Fallout 4 Review”. GameSpot. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ 가 나 Reiner, Andrew (2015년 11월 9일). “A Familiar Wasteland – Fallout 4 – Xbox One”. Game Informer. 2021년 1월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ 가 나 Stapleton, Dan (2015년 11월 9일). “Fallout 4 Review”. IGN. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2015년 11월 9일). “Review: Fallout 4”. Destructoid. 2016년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Buchholtz, Matt (2015년 11월 9일). “Fallout 4 review”. Electronic Gaming Monthly. 2015년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Tan, Nick (2015년 11월 9일). “Fallout 4 Review”. Game Revolution. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Hurley, Leon (2015년 11월 9일). “Fallout 4 review”. GamesRadar. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Moore, Ben (2015년 11월 9일). “Fallout 4 Review”. 게임트레일러스. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Gerstmann, Jeff (2015년 11월 10일). “Fallout 4 (PC) Review”. Giant Bomb. 2015년 11월 10일에 확인함.
- ↑ Gerstmann, Jeff (2015년 11월 10일). “Fallout 4 (PS4, XONE) Review”. Giant Bomb. 2015년 11월 10일에 확인함.
- ↑ Savage, Phil (2015년 11월 9일). “Fallout 4 review”. PC Gamer. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Gies, Arthur (2015년 11월 9일). “Fallout 4 review”. Polygon. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ Miller, Simon (2015년 11월 9일). “Fallout 4 Review”. VideoGamer.com. 2015년 11월 9일에 확인함.
- ↑ “Fallout 4 for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2018년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “Fallout 4 for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. 2018년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 30일에 확인함.
- ↑ “Fallout 4 for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 1일에 확인함.
외부 링크
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- 폴아웃 4
- 공식 웹사이트
- (영어) 폴아웃 4 - 인터넷 영화 데이터베이스
- Fallout Community - 폴아웃 팬페이지 Archived 2020년 12월 5일 - 웨이백 머신