Discord
Discord | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utgiver(e) | Discord Inc. | ||
Utvikler(e) | Discord Inc. | ||
Distributør(er) | Google Play,[1] App Store,[2] Epic Games Store | ||
Utgitt | 13. mai 2015[3] | ||
Nyeste versjon | 159.0 (6. januar 2023)[4] | ||
Plattform | MacOS, Linux, iOS, Android, nettleser, Microsoft Windows, Xbox[5] | ||
Operativsystem | macOS Android Microsoft Windows iOS Linux Xbox system software PlayStation | ||
Skrevet i | JavaScript, Elixir, Rust,[6] Python,[7] C++[7] | ||
Skrivebordsmiljø | Electron,[8] web widget | ||
Type | IP-telefoni, samarbeid[9] | ||
Kjerne | Electron | ||
Lisens | Proprietær lisens | ||
Nettsted | discord.com (mul) | ||
Discord på Commons |
Discord er et gratis VoIP-program designet for gaming-fellesskap, og som spesialiserer seg på kommunikasjon mellom brukere i chattekanaler i form av tekst, bilde, video og lyd. Discord kjører på Microsoft Windows, macOS, Android, iOS, Linux, og i nettlesere. Per januar 2023[oppdater] var det estimert 563 millioner unike brukere av programvaren.[10]
Discord var også en distribusjonsplattform for videospill mellom 2018 og 2019.
Historie
Ideen til Discord kom fra Jason Citron,[når?] som hadde grunnlagt OpenFeint, en sosial gamingplattform for mobilspill. Han solgte etter hvert OpenFeint til GREE i 2011 for 104 millioner dollar,[11] som han brukte til å stifte spillutviklingsselskapet Hammer & Chisel i 2012.[12] Deres første produkt var Fates Forever, utgitt i 2014, som Citron håpet skulle bli det første MOBA-spillet på mobil, men som ikke ble noen kommersiell suksess. I utviklingsprosessen hadde Citron imidlertid lagt merke til hvor vanskelig det var for laget hans å trene taktikk i spill som Final Fantasy XIV og League of Legends med eksisterende voice over IP-programvare. Noen av VoIP-alternativene krevde at spillerne måtte skrive inn IP-adresser bare for å koble til, mens andre tjenester som Skype eller TeamSpeak var ressurskrevende og hadde kjente sikkerhetsproblemer.[13][14] Dette førte til at Hammer & Chisel utviklet en chat-tjeneste som var mye mer brukervennlig og basert på moderne teknologi.[15]
For å utvikle Discord, fikk Hammer & Chisel ekstra finansiering fra YouWeb sin inkubator 9+, som tidligere hadde finansiert etableringen av Hammer & Chisel, og fra Benchmark capital og Tencent.[12][16]
Discord ble lansert til offentligheten i mai 2015.[17] Ifølge Citron markedsførte de kun Discord til Reddit-fellesskap, og det viste seg at mange av disse byttet ut IRC med Discord.[18] Discord ble populært blant esport - og LAN-spillere, og andre Twitch-strømmere.[19]
Selskapet mottok ytterligere 20 millioner dollar i finansiering for programvaren i januar 2016.[20] Dette inkluderte en investering fra det amerikanske multinasjonale massemedia- og underholdnings-konglomeratet WarnerMedia. I 2019 solgte de sin andel etter WarnerMedia Investment Group ble stengt etter AT&T sitt oppkjøp.[21][22]
I desember 2018 annonserte selskapet at det hadde mottat 150 millioner dollar i finansiering etter en verdivurdering til 2 milliarder dollar. Runden ble ledet av Greenoaks Capital med deltakelse fra Firstmark, Tencent, IVP, Index Ventures og Technology Opportunity Partners.[23]
Programvare
Discord bruker metaforene servere og kanaler i likhet med Internet Relay Chat, selv om disse serverne ikke tilsvarer tradisjonelle fysiske eller virtuelle servere på grunn av Discords distribuerte infrastruktur. En bruker kan opprette en server på Discord, administrere offentlig synlighet og tilgangsrettigheter, og opprette én eller flere kanaler innenfor denne tjenesten. Innenfor en server, avhengig av tilgangskontrollene, kan brukerne opprette kanaler innenfor kategorier, med mulighet for å tilpasse synlighet og tilgangsinnstillinger for individuelle kanaler i tillegg til for hele serveren. En slik tilpasning er muligheten til å markere en kanal som «NSFW» (Not safe for work), som gjør at førstegangsbesøkende til denne kanalen må bekrefte at de er over 18 år og er villige til å se innhold som kan være beregnet for voksne. I tillegg til vanlige tekst-baserte kanaler kan Discord-servere også inneholde kanaler for lydbasert chatting.
Hver Discord-bruker har et unikt fire-sifret ID-nummer kalt «discriminator», som vises etter brukernavnet atskilt med «#»-tegn. Dette gjør det mulig for flere brukere å ha samme brukernavn og for brukere å finne vennene sine lettere.[24]
Noter
- 1.^ Utviklerdokumentasjonen viser til servere som «guilds».[25]
Referanser
- ^ Google Play, 35.2.19, Google, 6. mars 2012, Wikidata Q79576, https://play.google.com/
- ^ App Store, 10. juli 2008, Wikidata Q368215, https://appstore.com/
- ^ "How Discord (somewhat accidentally) invented the future of the internet"; forfatternavn: David Pierce; utgivelsesdato: 29. oktober 2020; besøksdato: 7. mai 2021.
- ^ «What’s New Jan 6, 2023 Version 159.0». Besøkt 6. januar 2023.
- ^ https://discord.com/blog/xbox-voice-integration-announcement; besøksdato: 22. oktober 2022.
- ^ https://blog.discordapp.com/using-rust-to-scale-elixir-for-11-million-concurrent-users-c6f19fc029d3.
- ^ a b Jack Dorsey; Evan Williams; Biz Stone (på mul), X, X Corp., tweet-ID 808054898017337345, Wikidata Q918, https://x.com/
- ^ https://www.electronjs.org/apps/discord; besøksdato: 15. april 2022.
- ^ https://marketplace.sshopencloud.eu/tool-or-service/EeEXPy.
- ^ DiscordApp. «Number of registered Discord users worldwide from May 2017 to January 2023». DiscordApp. Besøkt 30. juni 2023.
- ^ Rao, Leena. «Japanese Company GREE Buys Mobile Social Gaming Platform OpenFeint For $104 Million In Cash». Besøkt 21. juni 2017.
- ^ a b Takahashi, Dean. «Fates Forever mobile game maker Hammer & Chisel raises funding from Benchmark and Tencent». Besøkt 1. mai 2016.
- ^ «A major bug is forcing Microsoft to rebuild Skype for Windows». Besøkt 11. desember 2019.
- ^ «3 Skype Security Issues and Threats You Should Know About». Besøkt 11. desember 2019.
- ^ Lazarides, Tasos. «Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games». Besøkt 1. mai 2016.
- ^ Takahashi, Dean. «Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games». Besøkt 1. mai 2016.
- ^ Marks, Tom. «One year after its launch, Discord is the best VoIP service available». Future plc. Besøkt 14. mai 2016.
- ^ Winkie, Luke. «Inside Discord, the Chat App That's Changing How Gamers Communicate». Arkivert fra originalen 24. juni 2017. Besøkt 21. juni 2017.
- ^ Brightman, James. «Jason Citron lands $20m for Discord». Gamer Network Ltd. Besøkt 10. juli 2016.
- ^ Walker, Alex. «The Latest App For Third-Party Voice Chat Just Raised Almost US$20 Million». UCI. Besøkt 1. mai 2016.
- ^ Patel, Sahil. «WarnerMedia shuts investment arm that backed Mic, Mashable and other digital media startups». Besøkt 7. desember 2019.
- ^ «WarnerMedia Investments | WarnerMedia». Archived from the original on 5. november 2019. Besøkt 7. desember 2019. CS1-vedlikehold: Uheldig URL (link)
- ^ «Gaming chat startup Discord raises $150M, surpassing $2B valuation». Besøkt 22. desember 2018.
- ^ «Friends List 101». Arkivert fra originalen 8. mai 2019. Besøkt 14. februar 2020.
- ^ «Documentation — Guild». Besøkt 21. desember 2019.
Eksterne lenker
- (mul) Offisielt nettsted
- (mul) Offisiell blogg
- (en) Discord – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- (en) Discord på Facebook
- (en) Discord på GitHub
- (en) Discord på Instagram
- (en) Discord på TikTok
- Discord på Twitch
- (en) Discord på YouTube
- Discord på X (tidligere Twitter)
Portal: Videospill