Knight Lore
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Producent | Tim i Chris Stamper |
---|---|
Wydawca | Ultimate Play The Game |
Data wydania | 1984 (Spectrum) |
Gatunek | przygodowa gra akcji, gra labiryntowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX, PC, NES |
Nośniki | kaseta magnetofonowa, dyskietka 3 cale |
Kontrolery | klawiatura, dżojstik |
Knight Lore – gra komputerowa stworzona i wydana przez Ultimate Play The Game w 1984 roku. Gra jest trzecią pozycją z serii Sabreman, zapoczątkowanej przez gry Sabre Wulf i Underwurlde. W przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, korzysta z izometrycznego przedstawienia pola gry. Autorami gry są Tim Stamper i Chris Stamper. Gra została wydana w wersji na komputery ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX, PC, NES.
Bohaterem gry jest Sabreman, człowiek obarczony klątwą, powodującą jego nocne przemiany w wilkołaka. Sabreman ma 40 dni na spenetrowanie pomieszczeń zamku Knight Lore i odnalezienie składników magicznego napoju, który ma zdjąć z bohatera klątwę.