Botão (computação)

 Nota: Para outros significados de Botão, veja Botão (desambiguação).
Exemplo de botões.

Em computação, um botão (do inglês button ou push button) é um elemento de interface gráfica de uma opção ou de um comando que, ao ser pressionado, ativa a opção ou executa o comando a que está associado.

Dependendo do widget toolkit ou aplicação em uso, existem muitos estilos de apresentação gráfica de botões.

Botões comuns

Alguns tipos comuns dos botões que podem ser nos caixas de diálogo:

  • OK ou Sim - confirmar as ações que foram feitos ou a será feitos e fechar a janela atual.
  • Cancelar ou Não - cancelar as ações ou não fazer nada e fechar a janela atual.
  • Fechar - fechar a janela atual.
  • Ajuda - chamar o sistema de ajuda.


Alguns tipos comuns dos botões que podem ser nos programas de instalação:

  • Seguinte ou Avançar - proceder a janela seguinte para executar as ações nesta janela.
  • Anterior ou Voltar/Retroceder - voltar a janela anterior para mudar ações que foram feitas nesta janela.

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Ver também

  • Tecla de atalho
  • Evento
  • Tooltip - o widget para mostrar uma explicação adicional e/ou tecla de atalho


Ligações externas

  • Manual de Tecnologias da Informação e Comunicação e OpenOffice.org - 7. Operar um computador
  • Ajuda do Windows 7 - Usando menus, botões, barras e caixas
  • «Creating a GUI With JFC/Swing - Using Swing Components» (em inglês) 


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Widgets de interface gráfica do utilizador
Ativação de funções
Botão · Menu · Menu de contexto
Entrada e saida de dados
Barra de rolagem · Botão de opção · Caixa de combinação · Caixa de listagem · Caixa de seleção · Caixa de texto · Controle deslizante · Datagrid · Spinner
Informação
Barra de progresso · Barra de status · Ícone · Rótulo · Tooltip
Contêineres
Barra de ferramentas · Janela · Ribbon ·
Navegação
Assuntos relacionados
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