Campos vetoriais em coordenadas cilíndricas e esféricas

Coordenadas esféricas ( r, θ, φ ) como comumente usadas em física : distância radial r, ângulo polar θ ( teta ) e ângulo azimutal φ ( phi ). O símbolo ρ ( rho ) é frequentemente usado em vez de r .

Nota: Esta página usa notação física comum para coordenadas esféricas, em que θ {\displaystyle \theta } é o ângulo entre o eixo z e o vetor do raio conectando a origem ao ponto em questão, enquanto ϕ {\displaystyle \phi } é o ângulo entre a projeção do vetor raio no plano xy e o eixo x . Várias outras definições estão em uso e, portanto, deve-se ter cuidado ao comparar diferentes fontes.[1]

Sistema de coordenadas cilíndricas

Campos vetoriais

Os vetores são definidos em coordenadas cilíndricas por (ρ, φ, z), onde

  • ρ é o comprimento do vetor projetado no plano xy ,
  • φ é o ângulo entre a projeção do vetor no plano xy (ou seja, ρ ) e o eixo x positivo (0 ≤ φ <2π),
  • z é a coordenada z.

(ρ, φ, z) é dado em coordenadas cartesianas por:

[ ρ ϕ z ] = [ x 2 + y 2 arctan ( y / x ) z ] ,       0 ϕ < 2 π , {\displaystyle {\begin{bmatrix}\rho \\\phi \\z\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}{\sqrt {x^{2}+y^{2}}}\\\operatorname {arctan} (y/x)\\z\end{bmatrix}},\ \ \ 0\leq \phi <2\pi ,}

ou inversamente por:

[ x y z ] = [ ρ cos ϕ ρ sen ϕ z ] . {\displaystyle {\begin{bmatrix}x\\y\\z\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}\rho \cos \phi \\\rho \operatorname {sen} \phi \\z\end{bmatrix}}.}

Qualquer campo vetorial pode ser escrito em termos de vetores unitários como:

A = A x x ^ + A y y ^ + A z z ^ = A ρ ρ ^ + A ϕ ϕ ^ + A z z ^ {\displaystyle \mathbf {A} =A_{x}\mathbf {\hat {x}} +A_{y}\mathbf {\hat {y}} +A_{z}\mathbf {\hat {z}} =A_{\rho }\mathbf {\hat {\rho }} +A_{\phi }{\boldsymbol {\hat {\phi }}}+A_{z}\mathbf {\hat {z}} }

Os vetores unitários cilíndricos estão relacionados aos vetores unitários cartesianos por:

[ ρ ^ ϕ ^ z ^ ] = [ cos ϕ sen ϕ 0 sen ϕ cos ϕ 0 0 0 1 ] [ x ^ y ^ z ^ ] {\displaystyle {\begin{bmatrix}\mathbf {\hat {\rho }} \\{\boldsymbol {\hat {\phi }}}\\\mathbf {\hat {z}} \end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}\cos \phi &\operatorname {sen} \phi &0\\-\operatorname {sen} \phi &\cos \phi &0\\0&0&1\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}\mathbf {\hat {x}} \\\mathbf {\hat {y}} \\\mathbf {\hat {z}} \end{bmatrix}}}

Nota: a matriz é uma matriz ortogonal, ou seja, seu inverso é simplesmente sua transposta .

Derivada do tempo de um campo vetorial

Para descobrir como o campo vetorial A muda no tempo, calculamos as derivadas do tempo. Para este efeito, usamos a notação de Newton para a derivada de tempo ( A ˙ {\displaystyle {\dot {\mathbf {A} }}} ) Em coordenadas cartesianas, isso é simplesmente:

A ˙ = A ˙ x x ^ + A ˙ y y ^ + A ˙ z z ^ {\displaystyle {\dot {\mathbf {A} }}={\dot {A}}_{x}{\hat {\mathbf {x} }}+{\dot {A}}_{y}{\hat {\mathbf {y} }}+{\dot {A}}_{z}{\hat {\mathbf {z} }}}

No entanto, em coordenadas cilíndricas, isso se torna:

A ˙ = A ˙ ρ ρ ^ + A ρ ρ ^ ˙ + A ˙ ϕ ϕ ^ + A ϕ ϕ ^ ˙ + A ˙ z z ^ + A z z ^ ˙ {\displaystyle {\dot {\mathbf {A} }}={\dot {A}}_{\rho }{\hat {\boldsymbol {\rho }}}+A_{\rho }{\dot {\hat {\boldsymbol {\rho }}}}+{\dot {A}}_{\phi }{\hat {\boldsymbol {\phi }}}+A_{\phi }{\dot {\hat {\boldsymbol {\phi }}}}+{\dot {A}}_{z}{\hat {\boldsymbol {z}}}+A_{z}{\dot {\hat {\boldsymbol {z}}}}}

Precisamos das derivadas no tempo dos vetores unitários. Eles são dados por:

ρ ^ ˙ = ϕ ˙ ϕ ^ ϕ ^ ˙ = ϕ ˙ ρ ^ z ^ ˙ = 0 {\displaystyle {\begin{aligned}{\dot {\hat {\mathbf {\rho } }}}&={\dot {\phi }}{\hat {\boldsymbol {\phi }}}\\{\dot {\hat {\boldsymbol {\phi }}}}&=-{\dot {\phi }}{\hat {\mathbf {\rho } }}\\{\dot {\hat {\mathbf {z} }}}&=0\end{aligned}}}

Portanto, a derivada no tempo simplifica para:

A ˙ = ρ ^ ( A ˙ ρ A ϕ ϕ ˙ ) + ϕ ^ ( A ˙ ϕ + A ρ ϕ ˙ ) + z ^ A ˙ z {\displaystyle {\dot {\mathbf {A} }}={\hat {\boldsymbol {\rho }}}({\dot {A}}_{\rho }-A_{\phi }{\dot {\phi }})+{\hat {\boldsymbol {\phi }}}({\dot {A}}_{\phi }+A_{\rho }{\dot {\phi }})+{\hat {\mathbf {z} }}{\dot {A}}_{z}}

Segunda derivada no tempo de um campo vetorial

A derivada do segundo tempo é de interesse da física, pois é encontrada em equações de movimento para sistemas mecânicos clássicos . A segunda derivada de um campo vetorial em coordenadas cilíndricas é dada por:

A ¨ = ρ ^ ( A ¨ ρ A ϕ ϕ ¨ 2 A ˙ ϕ ϕ ˙ A ρ ϕ ˙ 2 ) + ϕ ^ ( A ¨ ϕ + A ρ ϕ ¨ + 2 A ˙ ρ ϕ ˙ A ϕ ϕ ˙ 2 ) + z ^ A ¨ z {\displaystyle \mathbf {\ddot {A}} =\mathbf {\hat {\rho }} ({\ddot {A}}_{\rho }-A_{\phi }{\ddot {\phi }}-2{\dot {A}}_{\phi }{\dot {\phi }}-A_{\rho }{\dot {\phi }}^{2})+{\boldsymbol {\hat {\phi }}}({\ddot {A}}_{\phi }+A_{\rho }{\ddot {\phi }}+2{\dot {A}}_{\rho }{\dot {\phi }}-A_{\phi }{\dot {\phi }}^{2})+\mathbf {\hat {z}} {\ddot {A}}_{z}}

Para entender essa expressão, substituímos A = P, onde p é o vetor (ρ, θ, z ).

Isso significa que A = P = ρ ρ ^ + z z ^ {\displaystyle \mathbf {A} =\mathbf {P} =\rho \mathbf {\hat {\rho }} +z\mathbf {\hat {z}} } .

Depois de substituir, obtemos:

P ¨ = ρ ^ ( ρ ¨ ρ ϕ ˙ 2 ) + ϕ ^ ( ρ ϕ ¨ + 2 ρ ˙ ϕ ˙ ) + z ^ z ¨ {\displaystyle {\ddot {\mathbf {P} }}=\mathbf {\hat {\rho }} ({\ddot {\rho }}-\rho {\dot {\phi }}^{2})+{\boldsymbol {\hat {\phi }}}(\rho {\ddot {\phi }}+2{\dot {\rho }}{\dot {\phi }})+\mathbf {\hat {z}} {\ddot {z}}}

Em mecânica, os termos desta expressão são chamados:

ρ ¨ ρ ^ = aceleração central externa ρ ϕ ˙ 2 ρ ^ = aceleração centrípeta ρ ϕ ¨ ϕ ^ = aceleração angular 2 ρ ˙ ϕ ˙ ϕ ^ = Efeito Coriolis z ¨ z ^ = aceleração em z {\displaystyle {\begin{aligned}{\ddot {\rho }}\mathbf {\hat {\rho }} &={\mbox{aceleração central externa}}\\-\rho {\dot {\phi }}^{2}\mathbf {\hat {\rho }} &={\mbox{aceleração centrípeta}}\\\rho {\ddot {\phi }}{\boldsymbol {\hat {\phi }}}&={\mbox{aceleração angular}}\\2{\dot {\rho }}{\dot {\phi }}{\boldsymbol {\hat {\phi }}}&={\mbox{Efeito Coriolis}}\\{\ddot {z}}\mathbf {\hat {z}} &={\mbox{aceleração em z}}\end{aligned}}}

Sistema de coordenadas esféricas

Campos vetoriais

Os vetores são definidos em coordenadas esféricas por (r, θ, φ), onde

  • r é o comprimento do vetor,
  • θ é o ângulo entre o eixo Z positivo e o vetor em questão (0 ≤ θ ≤ π), e
  • φ é o ângulo entre a projeção do vetor no plano XY e o eixo X positivo (0 ≤ φ <2π).

(r, θ, φ) é dado em coordenadas cartesianas por:

[ r θ ϕ ] = [ x 2 + y 2 + z 2 arccos ( z / r ) arctan ( y / x ) ] ,       0 θ π ,       0 ϕ < 2 π , {\displaystyle {\begin{bmatrix}r\\\theta \\\phi \end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}{\sqrt {x^{2}+y^{2}+z^{2}}}\\\arccos(z/r)\\\arctan(y/x)\end{bmatrix}},\ \ \ 0\leq \theta \leq \pi ,\ \ \ 0\leq \phi <2\pi ,}

ou inversamente por:

[ x y z ] = [ r sen θ cos ϕ r sen θ sen ϕ r cos θ ] . {\displaystyle {\begin{bmatrix}x\\y\\z\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}r\operatorname {sen} \theta \cos \phi \\r\operatorname {sen} \theta \operatorname {sen} \phi \\r\cos \theta \end{bmatrix}}.}

Qualquer campo vetorial pode ser escrito em termos de vetores unitários como:

A = A x x ^ + A y y ^ + A z z ^ = A r r ^ + A θ θ ^ + A ϕ ϕ ^ {\displaystyle \mathbf {A} =A_{x}\mathbf {\hat {x}} +A_{y}\mathbf {\hat {y}} +A_{z}\mathbf {\hat {z}} =A_{r}{\boldsymbol {\hat {r}}}+A_{\theta }{\boldsymbol {\hat {\theta }}}+A_{\phi }{\boldsymbol {\hat {\phi }}}}

Os vetores unitários esféricos são relacionados aos vetores unitários cartesianos por:

[ r ^ θ ^ ϕ ^ ] = [ sen θ cos ϕ sen θ sen ϕ cos θ cos θ cos ϕ cos θ sen ϕ sen θ sen ϕ cos ϕ 0 ] [ x ^ y ^ z ^ ] {\displaystyle {\begin{bmatrix}{\boldsymbol {\hat {r}}}\\{\boldsymbol {\hat {\theta }}}\\{\boldsymbol {\hat {\phi }}}\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}\operatorname {sen} \theta \cos \phi &\operatorname {sen} \theta \operatorname {sen} \phi &\cos \theta \\\cos \theta \cos \phi &\cos \theta \operatorname {sen} \phi &-\operatorname {sen} \theta \\-\operatorname {sen} \phi &\cos \phi &0\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}\mathbf {\hat {x}} \\\mathbf {\hat {y}} \\\mathbf {\hat {z}} \end{bmatrix}}}

Nota: a matriz é uma matriz ortogonal, ou seja, seu inverso é simplesmente sua transposta .

Assim, os vetores unitários cartesianos estão relacionados aos vetores unitários esféricos por:

[ x ^ y ^ z ^ ] = [ sen θ cos ϕ cos θ cos ϕ sen ϕ sen θ sen ϕ cos θ sen ϕ cos ϕ cos θ sen θ 0 ] [ r ^ θ ^ ϕ ^ ] {\displaystyle {\begin{bmatrix}\mathbf {\hat {x}} \\\mathbf {\hat {y}} \\\mathbf {\hat {z}} \end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}\operatorname {sen} \theta \cos \phi &\cos \theta \cos \phi &-\operatorname {sen} \phi \\\operatorname {sen} \theta \operatorname {sen} \phi &\cos \theta \operatorname {sen} \phi &\cos \phi \\\cos \theta &-\operatorname {sen} \theta &0\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}{\boldsymbol {\hat {r}}}\\{\boldsymbol {\hat {\theta }}}\\{\boldsymbol {\hat {\phi }}}\end{bmatrix}}}

Derivada no tempo de um campo vetorial

Para descobrir como o campo vetorial A muda no tempo, calculamos as derivadas no tempo. Em coordenadas cartesianas, isso é simplesmente:

A ˙ = A ˙ x x ^ + A ˙ y y ^ + A ˙ z z ^ {\displaystyle \mathbf {\dot {A}} ={\dot {A}}_{x}\mathbf {\hat {x}} +{\dot {A}}_{y}\mathbf {\hat {y}} +{\dot {A}}_{z}\mathbf {\hat {z}} }

No entanto, em coordenadas esféricas, isso se torna:

A ˙ = A ˙ r r ^ + A r r ^ ˙ + A ˙ θ θ ^ + A θ θ ^ ˙ + A ˙ ϕ ϕ ^ + A ϕ ϕ ^ ˙ {\displaystyle \mathbf {\dot {A}} ={\dot {A}}_{r}{\boldsymbol {\hat {r}}}+A_{r}{\boldsymbol {\dot {\hat {r}}}}+{\dot {A}}_{\theta }{\boldsymbol {\hat {\theta }}}+A_{\theta }{\boldsymbol {\dot {\hat {\theta }}}}+{\dot {A}}_{\phi }{\boldsymbol {\hat {\phi }}}+A_{\phi }{\boldsymbol {\dot {\hat {\phi }}}}}

Precisamos das derivadas no tempo dos vetores unitários. Eles são dados por:

r ^ ˙ = θ ˙ θ ^ + ϕ ˙ sen θ ϕ ^ θ ^ ˙ = θ ˙ r ^ + ϕ ˙ cos θ ϕ ^ ϕ ^ ˙ = ϕ ˙ sen θ r ^ ϕ ˙ cos θ θ ^ {\displaystyle {\begin{aligned}{\boldsymbol {\dot {\hat {r}}}}&={\dot {\theta }}{\boldsymbol {\hat {\theta }}}+{\dot {\phi }}\operatorname {sen} \theta {\boldsymbol {\hat {\phi }}}\\{\boldsymbol {\dot {\hat {\theta }}}}&=-{\dot {\theta }}{\boldsymbol {\hat {r}}}+{\dot {\phi }}\cos \theta {\boldsymbol {\hat {\phi }}}\\{\boldsymbol {\dot {\hat {\phi }}}}&=-{\dot {\phi }}\operatorname {sen} \theta {\boldsymbol {\hat {r}}}-{\dot {\phi }}\cos \theta {\boldsymbol {\hat {\theta }}}\end{aligned}}}

Portanto, a derivada no tempo torna-se:

A ˙ = r ^ ( A ˙ r A θ θ ˙ A ϕ ϕ ˙ sen θ ) + θ ^ ( A ˙ θ + A r θ ˙ A ϕ ϕ ˙ cos θ ) + ϕ ^ ( A ˙ ϕ + A r ϕ ˙ sen θ + A θ ϕ ˙ cos θ ) {\displaystyle \mathbf {\dot {A}} ={\boldsymbol {\hat {r}}}({\dot {A}}_{r}-A_{\theta }{\dot {\theta }}-A_{\phi }{\dot {\phi }}\operatorname {sen} \theta )+{\boldsymbol {\hat {\theta }}}({\dot {A}}_{\theta }+A_{r}{\dot {\theta }}-A_{\phi }{\dot {\phi }}\cos \theta )+{\boldsymbol {\hat {\phi }}}({\dot {A}}_{\phi }+A_{r}{\dot {\phi }}\operatorname {sen} \theta +A_{\theta }{\dot {\phi }}\cos \theta )}

Ver também

Referências

  1. Wolfram Mathworld, spherical coordinates