Construtor
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Construtor em linguagens de programação orientadas a objeto é um método chamado assim que uma nova instância do objeto for criada. Tal método geralmente é responsável pela alocação de recursos necessários ao funcionamento do objeto além da definição inicial das variáveis de estado (atributos).
Exemplos
C++
class Ponto { public: // Constructor Ponto() : x ( 0 ) : y ( 0 ) { } float x; // ponto no eixo das abscissas float y; // ponto no eixo das ordenadas };
Python
class Ponto: ponto1, ponto2, nome = None, None, None def __init__(self, nome): # referências do construtor self.ponto1 = None self.ponto2 = None self.nome = nome
Java
public class MinhaClasse { public MinhaClasse() { //esse é o metodo construtor System.out.println("Oi!"); } }
Delphi
interface type Exemplo = class private //declaração da campos. FX: Integer; FY: Integer; public //declaração do construtor. constructor Create; end; implementation //definição do construtor. constructor Exemplo.Create; begin FX := 0; FY := 0; end; end.
Visual Basic
Public Class Exemplo 'Declaração de variável de instância Private variavel As Single 'construtor padrão da classe Public Sub New() variavel = 0 End Sub 'sobrecarga do contrutor com um argumento Public Sub New(ByVal variavel As Single) Me.variavel = variavel End Sub End Class
PHP
class Exemplo { // Exemplo de parametros public function __construct($Filtro = '', $Paginar = false, $Ordem = 'id_tabela') { $this->funcoes =& $GLOBALS['arquivo']; $this->bancoDeDados =& $GLOBALS['arquivo']; if (!empty($Filtro)) { return $this->consultar($Filtro, $Paginar, $Ordem); // consultar é um metodo da classe } } }