Green Hill Zone
Green Hill Zone | ||
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Informações | ||
Primeira aparição | Sonic the Hedgehog (1991) | |
Criado por | Hirokazu Yasuhara[1] | |
Tipo | Plataforma | |
Universo | Sonic the Hedgehog | |
Principais representantes | Sonic the Hedgehog, Doutor Eggman | |
Tema musical | ||
Green Hill Zone (グリーンヒルゾーン, Gurīn Hiru Zōn?) é o primeiro estágio do jogo eletrônico Sonic the Hedgehog, lançado originalmente para o Sega Genesis em 1991. O nível é gramado e exuberante, contém elementos ambientais como palmeiras, loops verticais e penhascos, além de ser o lar de inúmeros animais da floresta. Como outras fases do jogo, a Green Hill Zone é composta por três atos; no terceiro, Sonic luta contra o antagonista Doutor Eggman antes de passar para o segundo nível, Marble Zone. Ela foi construída pelo desenhista de níveis Hirokazu Yasuhara e seu tema musical foi composto por Masato Nakamura.
A Green Hill Zone é lembrada como um clássico tanto na série Sonic the Hedgehog como nos jogos eletrônicos em geral. O estágio e sua música também receberam opiniões positivas dos críticos. Ela reapareceu em outros jogos, tais como Sonic Adventure 2, Sonic Battle e Sonic Generations, além de fases parecidas terem sido incluídas em outras séries.
Origens e história
Green Hill Zone é o primeiro estágio de Sonic the Hedgehog. Localizado na Ilha do Sul,[2] é uma fase exuberante, gramada e com características únicas, como palmeiras[3] e penhascos em ruínas.[4] Além disso, como um nível inicial, Green Hill tem características ambientais e obstáculos como rampas,[3] loops verticais, túneis, trampolins, espinhos[4] e pontos de checagem.[5] É normalmente povoada por criaturas da floresta, mas o antagonista Doutor Eggman os aprisionou dentro de robôs conhecidos como Badniks antes dos eventos do jogo; o jogador deve então destruí-los para libertar os animais.[6] Depois de derrotá-lo, Sonic vai para o segundo nível, Marble Zone, uma fase com temática de lava.[4]
Sonic the Hedgehog foi criado pelo recém-formado Sonic Team, uma subsidiária da Sega com quinze membros formada para criar um personagem que poderia competir com o Mario da Nintendo. Os níveis foram desenhados por Hirokazu Yasuhara[7] e a trilha sonora composta por Masato Nakamura, da banda japonesa Dreams Come True.[8] Na concepção de Green Hill, Yasuhara se inspirou no estado americano da Califórnia, enquanto o esquema de cores do jogo, em geral, foi influenciado pelo trabalho do artista pop Eizin Suzuki.[9] A fase original foi feita em 2D side-scrolling, enquanto o nível secreto presente em Sonic Adventure 2 apresenta uma Green Hill completamente em 3D; o jogador pode liberá-la após recolher todos os 180 emblemas encontrados ao completar muitos objetivos no jogo.[10] Sonic Generations, título de 2011 que revisita entradas antigas da série Sonic the Hedgehog, tem ambas as versões 2D ("Clássica") e 3D ("Moderna") de Green Hill, bem como vários outros estágios.[11] Uma releitura do nível apareceu em Sonic Mania (2017).[12]
Além disso, Green Hill apareceu como uma fase em Sonic Battle,[13] Sega Superstars Tennis, Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, Lego Dimensions, Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Dengeki Bunko Fighting Climax.[14][15]
Impacto cultural
Recepção crítica
Green Hill Zone recebeu opiniões consistentemente positivas dos críticos, especialmente por sua música. Craig Snyder do MakeUseOf chamou o estágio de um dos cinco melhores níveis de jogos eletrônicos, considerando-o como "uma grande maneira de se preparar para o que está por vir".[16] Tim Turi da Game Informer achou a música "cativante",[17] e Wong classificou-a como a décima terceira melhor canção da era de 16 bits.[18] Em 2010, o gerente da comunidade da Sega Aaron Webber voltou de férias e encontrou seu cubículo redecorado para se assemelhar com a Green Hill; Levi Buchanan da IGN afirmou que "todos querem voltar" para lá,[3] e Owen Good do Kotaku exclamou: "quero trabalhar na Green Hill Zone também!".[19] Escrevendo para a Sabotage Times, Carl Anka classificou o Sonic the Hedgehog original como tendo a melhor música de todos os jogos eletrônicos, em grande parte como resultado do tema da primeira fase.[20]
Os críticos geralmente comparam os primeiros níveis de jogos posteriores de Sonic com esta fase. Turi considera a Emerald Hill de Sonic the Hedgehog 2, Mushroom Hill de Sonic & Knuckles e Seaside Hill de Sonic Heroes parecidas com o estágio do jogo original, notando a repetição nos desenhos de níveis de Sonic e afirmando que "os jogadores têm jogado a Green Hill Zone dezenas de vezes." No entanto, para ele a versão clássica contida em Generations "bate todas as outras" em ambas as suas encarnações 2D e 3D.[17] Justin Baker da Nintendo World Report e Skrebels comparou a Windy Hill de Sonic Lost World à Green Hill,[21][22] enquanto Carter achou o mesmo da fase para download inspirada em The Legend of Zelda.[23]
Impacto e legado
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/thumb/0/09/Sonic_generations_screen_greenhill.jpg/240px-Sonic_generations_screen_greenhill.jpg)
O estágio também tem sido reconhecido pelos críticos como uma fase clássica e bem conhecida. Ela foi descrita como "clássica" por Samit Sarkar da Polygon e por Jim Sterling e Chris Carter do Destructoid.[23][24][25] Comparativamente, Joe Skrebels da Official Nintendo Magazine chamou-a de "nostálgica",[22] enquanto Christopher Grant da Joystiq disse que o estágio está "no centro de seu santuário para jogos retrôs".[26] Kevin Wong da Complex afirmou que a popularidade do jogo e deste nível era tanta que "mesmo se você não tivesse um Genesis, você tinha jogado esse nível em uma loja de departamentos enquanto seus pais faziam compras."[18] Andy Kelly do Computer and Video Games chamou o tema de "uma fatia monumental de nostalgia da Sega",[8] do mesmo modo como o escritor da GamesRadar. Justin Towell também referiu-se a ela como clássica.[27] Segundo Anka, a "Green Hill Zone no jogo original se tornou como uma peça de música instantaneamente reconhecível na cultura pop".[20]
Para marcar décimo quinto aniversário de Sonic em 2006, a Sega lançou uma versão em papercraft da Green Hill no formato PDF em seu site.[26] Em 2011, não muito depois do lançamento de Generations, a empresa realizou um concurso convidando os jogadores a carregar jogatinas da versão 3D da Green Hill concluída em menos de um minuto e cinquenta segundos no YouTube; os vencedores ficavam elegíveis para receber produtos da série.[28]
Ver também
Referências
- ↑ Equipe (Agosto de 2003). «Sonic's Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara». Game Informer (em inglês). 13 (124): 114–116
- ↑ Manual de instruções japonês de Sonic the Hedgehog para Sega Mega Drive (em japonês). [S.l.: s.n.] 1991. p. 4
- ↑ a b c Buchanan, Levi (12 de agosto de 2010). «Who Wants to Work in the Green Hill Zone?» (em inglês). IGN. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ a b c Manual de instruções de Sonic the Hedgehog para Sega Mega Drive (em inglês). [S.l.: s.n.] 1991. p. 7
- ↑ Manual de instruções de Sonic the Hedgehog para Sega Mega Drive (em inglês). [S.l.: s.n.] 1991. p. 5
- ↑ Manual de instruções de Sonic the Hedgehog para Sega Mega Drive (em inglês). [S.l.: s.n.] 1991. p. 10
- ↑ Kennedy, Sam. «Sonic Boom» (em inglês). 1UP.com. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ a b Kelly, Andy (28 de abril de 2012). «Video game soundtracks: The 100 best themes of all time (Part 1)» (em inglês). Computer and Video Games. Consultado em 14 de maio de 2014. Cópia arquivada em 23 de Julho de 2012
- ↑ «The Making of Sonic the Hedgehog». Retro Gamer (em inglês) (100): 46–49. Fevereiro de 2012
- ↑ Sega Studio USA (19 de junho de 2001). Sonic Adventure 2 (em inglês). Sega. Fase: Green Hill.
Legenda: Extra Stage: Green Hill
- ↑ Sterling, Jim (31 de outubro de 2011). «Review: Sonic Generations» (em inglês). Destructoid. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ Paget, Mat (23 de julho de 2016). «Two New Sonic Games Announced, Seek to Recapture the Glory Days» (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2016
- ↑ Sonic Team (5 de janeiro de 2004). Sonic Battle (em inglês). THQ. Fase: Seleção de estágio.
Descrição: MAPA: GREEN HILL
- ↑ Sora Ltd. (9 de março de 2008). Super Smash Bros. Brawl (em inglês). Nintendo. Fase: Seleção de estágio.
Descrição: SONIC THE HEDGEHOG: GREEN HILL ZONE
- ↑ Bandai Namco Games Inc. (3 de outubro de 2014). Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (em inglês). Nintendo. Fase: Seleção de estágio.
Descrição: SONIC THE HEDGEHOG: GREEN HILL ZONE
- ↑ Snyder, Craig (31 de outubro de 2013). «5 Of The Best Video Game Areas, Levels, And Dungeons» (em inglês). MakeUseOf. Consultado em 4 de maio de 2014
- ↑ a b Turi, Tim (18 de abril de 2011). «Sonic Generations: Bridging A 20-Year Generation Gap With Two Gameplay Styles» (em inglês). Game Informer. Consultado em 3 de maio de 2014. Arquivado do original em 24 de Março de 2016
- ↑ a b Wong, Kevin (5 de setembro de 2013). «The Best Video Game Music of the 16-Bit Era» (em inglês). Complex. Consultado em 14 de maio de 2014. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2013
- ↑ Good, Owen (12 de agosto de 2010). «Prank Redecorates Sega Desk As Green Hill Zone» (em inglês). Kotaku. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ a b «10 Of The Best Original Videogame Soundtracks» (em inglês). Sabotage Times. 18 de junho de 2013. Consultado em 15 de maio de 2014. Cópia arquivada em 4 de abril de 2013
- ↑ Baker, Justin (28 de maio de 2013). «First Trailer for Sonic Lost World Released» (em inglês). Nintendo World Report. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ a b Skrebels, Joe (8 de setembro de 2013). «Sonic Lost World preview» (em inglês). Official Nintendo Magazine. Consultado em 3 de maio de 2014. Arquivado do original em 3 de maio de 2014
- ↑ a b Carter, Chris (18 de dezembro de 2013). «A very brief, but welcome joyride» (em inglês). Destructoid. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ Sarkar, Samit. «Sonic: Lost World gameplay footage shows off three very different levels» (em inglês). Polygon. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ Sterling, Jim (9 de junho de 2011). «E3: Sonic Generations might get more than a 4.5» (em inglês). Destructoid. Consultado em 3 de maio de 2014
- ↑ a b Grant, Christopher (26 de junho de 2006). «Build Sonic a papercraft playground for his Bday» (em inglês). Engadget. Consultado em 3 de maio de 2014. Cópia arquivada em 4 de maio de 2014
- ↑ Towell, Justin (20 de julho de 2011). «Hands-on with Sonic Generations on 3DS reveals 1991 Green Hill Act 1 layout... in 3D» (em inglês). GamesRadar. Consultado em 15 de maio de 2014
- ↑ Good, Owen (2 de novembro de 2011). «Run Green Hill Zone in Under 1:50 and Collect Some Nice Sonic Merch» (em inglês). Kotaku. Consultado em 3 de maio de 2014
- Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Green Hill Zone», especificamente desta versão.
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