Joust (jogo eletrônico)
Joust | |||||||
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Produtora(s) | Williams Electronics | ||||||
Editora(s) | Williams Electronics | ||||||
Plataforma(s) | Atari 8-bits, Arcade, NES, PC, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, Atari ST, Game Boy, Mac, PS3(PSN) | ||||||
Lançamento | 1982 | ||||||
Gênero(s) | Jogo de plataforma, | ||||||
Modos de jogo | Single player e Multiplayer | ||||||
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Joust é um jogo de Video-game da Atari movido para Arcade, PC e Nintendo Entertainment System, desenvolvido por Williams Electronics.
Joust foi desenvolvido pela Williams Electronics, com John Newcomer como o designer-chefe, e também o programador Bill Pfutzenrueter e os artistas Jan Hendricks e Python Anghelo ajudando-o. Tim Murphy e John Kotlarik lidaram com o design de áudio.[1] O jogo apresenta um som mono amplificado, e gráficos raster em um monitor colorido CRT de 19 polegadas.[2] Como outros jogos de arcade de Williams, Joust foi programado em linguagem assembly.[3] Um pacote com três pilhas AA fornecem energia para salvar as configurações do jogo e pontuações altas quando a máquina está desconectada de uma tomada elétrica. A arte de gabinete, feita por Anghelo, está estampada em uma moldura de madeira.[4][5] Anghelo também projetou materiais promocionais: um inseto como destaque, em Inglês arcaico, que também foi incorporado nas instruções do jogo na tela.
Referências
- ↑ Bevan, Mike. «The Making of Joust». Imagine Publishing. Retro Gamer (63): 36–41
- ↑ Joust – Videogame por Williams Electronics
- ↑ James Hague, ed. (1997). «Eugene Jarvis». Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Games Programmers. [S.l.]: Dadgum Games. Consultado em 13 de julho de 2010
- ↑ Ellis, David (2004). «Arcade Classics». Official Price Guide to Classic Video Games. [S.l.]: Random House. pp. 337–338. ISBN 0-375-72038-3
- ↑ Ellis, David (2004). «Classic Arcade Game Setup, Restoration, and Repair». Official Price Guide to Classic Video Games. [S.l.]: Random House. pp. 433–437. ISBN 0-375-72038-3