Kid Chameleon
Kid Chameleon | |
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Desenvolvedora(s) | Sega Technical Institute |
Diretor(es) | Graeme Bayless |
Projetista(s) | Broderick Macaraeg Hoyt Ng Bill Dunn Steve Woita |
Programador(es) | Mark Cerny Steve Woita Bill Willis BC. Tchiu Le Scott Chandler |
Artista(s) | Craig Stitt Yasushi Yamaguchi Alan Ackerman Brenda Ross Paul Mica |
Compositor(es) | Mark Miller |
Lançamento | |
Gênero(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Single player, multiplayer |
Kid Chameleon é um jogo eletrônico de plataforma de 1992 desenvolvido pela Sega Technical Institute e publicado pela Sega para o Mega Drive. Em outubro de 1992, a revista Mega inseriu o jogo em sua lista de melhores jogos de Mega Drive de todos os tempos, na posição 35.[1]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
MegaTech | 64%[2] |
Sega Force | 82%[3] |
Console XS | 89%[4] |
Mega Play | 30/40[5] |
Manci Games | B+[6] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | SMD: 68%[7] |
Referências
- ↑ Mega, edição 1, página 76, Future Publishing, outubro de 1992
- ↑ MegaTech, EMAP, edição 5, página 78, maio de 1992
- ↑ Kid Chamelon. [S.l.]: Europress Impact. Abril de 1992. 16 páginas
- ↑ «Software A-Z». Paragon Publishing. Console XS (1). 131 páginas. Junho de 1992. Consultado em 10 de outubro de 2021
- ↑ «Kid Chameleon Review». Mega Play (11). 62 páginas. Agosto de 1992. Consultado em 4 de maio de 2022
- ↑ Mercer, Jayson (junho de 2004). «Kid Chamelon». Manci Games (2). 40 páginas
- ↑ «Kid Chameleon for Genesis». GameRankings. CBS Interactive. Consultado em 29 de outubro de 2018
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