OCaml
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Disambig_grey.svg/20px-Disambig_grey.svg.png)
Objective Caml | |
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Paradigma | Multiparadigma: |
Surgido em | 1996 (27–28 anos) |
Última versão | 4.12.0 (24 de fevereiro de 2021; há 3 anos) |
Criado por | INRIA |
Estilo de tipagem |
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Dialetos: |
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Influenciada por |
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Influenciou |
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Sistema operacional | Multiplataforma |
Licença | Q Public License (compilador) LGPL (biblioteca) |
Extensão do arquivo |
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Página oficial | ocaml |
Objective Caml, também conhecida como OCaml (Objective Categorical Abstract Machine Language), é uma linguagem de programação funcional da família ML, desenvolvida pelo INRIA em 1996. Trata-se da linguagem Caml com a adição de suporte de técnicas de orientação a objetos e algumas alterações e extensões de sintaxe.
OCaml permite dois tipos de compilação, para bytecode que corre numa máquina virtual (zinc) ou para código de máquina nativo para um grande número de plataformas. Ela não é uma linguagem puramente funcional, permitindo a existência de valores mutáveis bem como de efeitos colaterais (side-effects), tipicamente existentes apenas em linguagens imperativas. Esta característica distingue-a de outras linguagens puramente funcionais, como por exemplo Haskell.
A excelência de seu compilador que tem gerado código nativo rapidamente e com excelente desempenho quanto a tempos de execução, bem como uma biblioteca base extensa, têm-lhe conquistado bastante notoriedade.
Características
- Linguagem funcional e imperativa;
- Fortemente e estaticamente tipada;
- Tipos dos valores inferidos automaticamente durante a compilação;
- Estruturação e encapsulamento de código por módulos parametrizáveis ou objectos;
- Tipos pré-definidos como listas, tuplas ou records (sendo os últimos similares aos structs em C);
- Orientação a objetos implementadas com um sistema de troca de mensagens;
- Gerência automática de memória (coletor de lixo).
Exemplos
Comentários
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Olá Mundo
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3a/Magnifying_glass_01.svg/17px-Magnifying_glass_01.svg.png)
print_endline "Hello world!" (* Imprime "Hello world!" *)
Funções como valores
let s x y = x + y in let d x y = x - y in let sq f x y = (f x y)*(f x y) in let square_sum = sq s in let square_dif = sq d in print_string( string_of_int(square_sum 4 6)^ "\t" ^ string_of_int(square_dif 4 6));; (* Imprime 100 4 *)
Closures
let gen_next i = let _add x = i+x in _add ;; let f = gen_next 10 in print_int (f 5);; (* Imprime 15 *)
Factorial recursivo
let rec fact x = match x with |0->1 |_ -> x*(fact (x-1)) ;; print_int (fact 20);; (* Imprime 45350912 *)
Valores mutáveis (conhecidos como "variáveis", no estilo imperativo)
let a = ref 1;; print_int !a;; a:=!a+1;; print_int !a;; (* Imprime 1 e 2*)
Ver também
Ligações externas
- Sítio oficial
- Documentos introdutórios
- Repositório de software
- Tutorial para programadores em C, C++, Java e Perl
- Comparação de velocidade de execução com outras linguagens
- Sincronizador de ficheiros Unison
- Desenvolvendo aplicações utilizando Objective CAML
- LablGL(OpenGL+ interface)
- LablGTK(GTK+ interface)