Persona 4 Arena
Persona 4 Arena | |
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Desenvolvedora(s) | Arc System Works Atlus[1] |
Publicadora(s) | Atlus[1] |
Diretor(es) | Kazuhisa Wada Takumi Iguchiya |
Produtor(es) | Katsura Hashino Toshimichi Mori |
Designer(s) | Naoki Sawakawa |
Escritor(es) | Teppei Kobayashi |
Artista(s) | Shigenori Soejima Hanako Oribe |
Compositor(es) | Atsushi Kitajoh |
Série | Persona |
Plataforma(s) | Arcade, PlayStation 3, Xbox 360 |
Lançamento | Arcade
PlayStation Network |
Gênero(s) | Luta |
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador |
Sistema | Taito Type X2 |
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Persona 4 Arena, conhecido como Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ, Perusona Fō Ji Arutimetto In Mayonaka Arīna?) é um jogo eletrônico de plataforma e luta desenvolvido pelas empresas japonesas Arc System Works e Atlus, em 2012, baseado na série Shin Megami Tensei: Persona.[7]
Referências
- ↑ a b «Persona 4 Arena's Release Date Pushed Back to September 7th in Europe». Shoryuken. 3 de agosto de 2012. Consultado em 8 de agosto de 2012
- ↑ Spencer (27 de janeiro de 2012). «Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena Arrives In Arcades This March». Siliconera. Consultado em 27 de janeiro de 2012
- ↑ «Persona 4 Arena Home Release Date Set». Andriasang. 17 de abril de 2012. Consultado em 17 de abril de 2012
- ↑ «Summon the fighter within: Persona 4 Arena (360, PS3) coming to N.America this summer». Atlus. 21 de fevereiro de 2012. Consultado em 21 de fevereiro de 2012. Arquivado do original em 11 de novembro de 2013
- ↑ «European Persona 4 Arena Release Date Gets Cemented». GamingUnion.net. 18 de março de 2013. Consultado em 18 de março de 2013. Arquivado do original em 21 de março de 2013
- ↑ «Back into the TV: Persona 4 Arena on PSN Tomorrow». PlayStation Blog. 11 de fevereiro de 2013. Consultado em 11 de fevereiro de 2013
- ↑ «The more you know PSN content can be region locked». PSN Stores. Novembro de 2011