Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montreal, Red Storm Entertainment | ||||||
Publicadora(s) | Ubisoft | ||||||
Compositor(es) | Bill Brown | ||||||
Motor | Unreal Engine 2.0 | ||||||
Série | Rainbow Six | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS X, Jogo para celular, Xbox, PlayStation 2, Game Cube | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows
Mac OS X
Celular
Xbox
PlayStation 2
GameCube
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa tático [1] | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o terceiro da série Rainbow Six, sucedendo a Rogue Spear e precedendo Lockdown. O jogo foi desenvolvido pela Red Storm Entertainment em associação com a Ubisoft para Microsoft Windows e Macintosh em 2003.[carece de fontes?] Um ano mais tarde, foi portado para o celular, em 12 de janeiro de 2004. [3]
Com o uso do novo motor de jogo, Unreal Engine 2.0, que lhe deu propriedades mais realistas, o jogo se aproximou de grandes títulos, como Counter-Strike, ao adaptar vários recursos ausentes nas versões anteriores. [1]
A versão para consoles saiu com o mesmo motor gráfico, porém com jogabilidade, enredo e características muito diferentes. Foi desenvolvida para os consoles Xbox, PlayStation 2 e Nintendo GameCube. Devido ao sucesso da versão no console Xbox, no ano seguinte foi lançada uma expansão na Xbox Live intitulada Rainbow Six 3: Black Arrow. [1]
Referências
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