Assassin's Creed III
Assassin's Creed III | |
![]() | |
Dezvoltator(i) | Ubisoft Montreal Ubisoft Quebec[*][[Ubisoft Quebec (Canadian video game development company)|]] Ubisoft România Ubisoft Annecy[*][[Ubisoft Annecy (French video game development company)|]] Ubisoft Singapore[*][[Ubisoft Singapore (Singapore division of video game development company Ubisoft)|]] Ubisoft Barcelona[*][[Ubisoft Barcelona |]] ![]() |
---|---|
Editor(i) | Ubisoft Akella[*][[Akella (Russian software company)|]] ![]() |
Distribuitor(i) | Steam Humble Store[*][1] Xbox Games Store[2] Nintendo eShop[*][[Nintendo eShop (digital distribution service powered by the Nintendo Network)|]] Microsoft Store[*] PlayStation Store ![]() |
Regizor | Alex Hutchinson |
Producător(i) | François Pelland |
Designer(i) | Steven Masters |
Compozitor(i) | Lorne Balfe[*][[Lorne Balfe (compozitor britanic)|]] ![]() |
Serie | Assassin's Creed ![]() |
Motor grafic | Anvil[*] Havok[*] ![]() |
Platformă | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Wii U Java Platform, Micro Edition[*][[Java Platform, Micro Edition (computing platform)|]] PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch ![]() |
Dată lansare | 30 octombrie 2012 PlayStation 3 & Xbox 360 NA 30 octombrie 2012[3] EU 31 octombrie 2012[4] AU 31 octombrie 2012 Wii U NA 18 noiembrie 2012[5] EU 30 noiembrie 2012 AU 30 noiembrie 2012 Microsoft Windows NA 20 noiembrie 2012 AU 22 noiembrie 2012 EU 23 noiembrie 2012 INT 29 martie 2019 (Remasterizat) PlayStation 4, Xbox One INT 29 martie 2019 (Remasterizat) Nintendo Switch INT 21 mai 2019 (Remasterizat) |
Genuri | joc de acțiune-aventură stealth game ![]() |
Moduri | singleplayer[6] Multiplayer joc cooperativ[*] ![]() |
Media | Blu-ray DVD+R DL[*][[DVD+R DL (derivative of the DVD+R format disc that employ two recordable dye layers)|]] Nintendo Wii U Disc[*][[Nintendo Wii U Disc (A disc format used by Nintendo Wii U platforms.)|]] distribuire digitală DVD descărcare digitală[*] ![]() |
Control | gamepad tastatură mouse ![]() |
Prezență online | |
Ratinguri | |
PEGI | PEGI 18[*][[PEGI 18 (PEGI video game content rating)|]] ![]() |
USK | USK 16[*][[USK 16 (USK video game content rating: suitable for people aged 16 years and over only)|]] USK 16[*][[USK 16 (USK video game content rating: suitable for people aged 16 years and over only)|]] ![]() |
CERO | Z (minim 18 ani)[*] ![]() |
ESRB | Mature 17+[*][[Mature 17+ (ESRB video game content rating in which restricts a video game to those 17+)|]] ![]() |
Modifică date / text ![]() |
Assassin's Creed III este un joc video de acțiune-aventură, dezvoltat de Ubisoft Montreal și publicat de Ubisoft pentru PlayStation 3, Xbox 360, Wii U și Microsoft Windows. Este cel de-al cincilea joc principal al seriei Assassin's Creed și o continuare directă a jocului din 2011, Assassin's Creed: Revelations. Jocul a fost lansat pentru PlayStation 3 și Xbox 360 pe 30 octombrie 2012, și ulterior pentru Wii U și Microsoft Windows în noiembrie 2012.
Povestea are loc într-o istorie ficțională a evenimentelor din viața reală și urmărește bătălia dintre Asasini, care luptă pentru pace prin libertate, și Templieri, care doresc pace prin control. Una dintre povești are loc în secolul 21 și îl are în prim-plan pe protagonistul seriei, Desmond Miles, care, cu ajutorul unei mașinării numite Animus, retrăiește amintirile strămoșilor săi și încearcă să prevină apocalipsa din 2012. Cealaltă poveste are loc în secolul 18, înainte, în timpul și după Revoluția Americană, în perioada 1754-1783, și îl urmărește pe Ratonhnhaké:ton (/ˈrəduːnˈhəɡeɪduːn/), strămoșul englez-mohican al lui Desmond, cunoscut ca și Connor, în lupta sa împotriva încercărilor Templierilor de a câștiga puterea în colonii.
Assassin's Creed III are loc într-o lume open world și este prezentat dintr-o perspectivă third-person, obiectivul principal fiind folosirea abilităților de luptă și stealth ale lui Desmond și Connor în eliminarea țintelor și explorarea mediului înconjurător. Connor poate explora liber orașele Boston, New York City, dar și frontiera americană din secolul 18, pentru a completa obiectivele secundare separate de povestea principală. Jocul conține și un mod multiplayer, permițând jucătorilor să concureze online, solo sau în echipă, pentru a completa obiective, inclusiv asasinări și evadări. Ubisoft a dezvoltat un nou motor grafic, Anvil Next, pentru acest joc.[12]
Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor, care l-au lăudat pentru gameplay, poveste, distribuția diversificată a personajelor, grafică și abordarea ambițioasă și grandioasă, dar au criticat mecanicile de gameplay dezvoltate neuniform și bugurile prezente. A fost un succes comercial, vânzând peste 12 milioane de copii internațional. Continuarea sa, Assassin's Creed IV: Black Flag, a fost lansată în octombrie 2013 și îl urmărește pe bunicul lui Ratonhnhaké:ton, Edward Kenway, pirat și Asasin ce operează în Caraibe în timpul Epocii de aur a pirateriei.[13]
În septembrie 2018, o versiune remasterizată a lui Assassin's Creed III a fost anunțată.[14] Remasterizarea conține grafici, lumini și rezoluții îmbunătățite, modele de caractere actualizate și diferite mecanici de joc modificate.[15] A fost lansat pe 29 martie 2019 pentru Microsoft Windows, PlayStation 4, și Xbox One, atât ca și conținut descărcabil de la Assassin's Creed Odyssey cât și ca joc separat.[16] O versiune pentru Nintendo Switch a fost lansată pe 21 mai 2019.[17]
Gameplay
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ro/thumb/1/1c/Assassins-creed-iii-screenshot.jpg/220px-Assassins-creed-iii-screenshot.jpg)
Assassin's Creed III este un joc de acțiune-aventură, jucat din perspectiva third-person, cu o acțiune ce are loc într-un mediu open world, în care jucătorul folosește o combinație de stealth, parkour și luptă pentru a completa diferite misiuni. Jucătorul își asumă rolul a trei personaje pe parcursul jocului. Protagonistul seriei, Desmond Miles, un Asasin al secolului 21, încearcă să descopere secretele unei Cripte aparținând Precursorilor, care va proteja Terra de explozia solară din 21 decembrie 2012. Pentru a descoperi aceste secrete, Desmond folosește Animusul pentru a retrăi amintirile a doi dintre strămoșii săi, strămoși pe care jucătorul îi controlează în timpul anumitor secvențe din timpul Revoluției Americane. Primul strămoș, ce apare pentru puțin timp la începutul jocului, este Haytham Kenway, un Templier britanic, care caută locația Criptei. Al doilea, și personajul principal, este Ratonhnhaké:ton, rezultat dintr-o aventură scurtă dintre Kenway și o femeie amerindiană. Ratonhnhaké:ton își ia supranumele de Connor pentru a se amesteca în societatea colonială. Când joacă ca și Connor, jucătorul are acces la o sălbăticie mare, cunoscută ca și Frontiera (care este de 1,5 ori mai mare decât Roma din Assassin's Creed: Brotherhood), dar și la orașele Boston și New York City. Porțiuni din Coasta de Est a Statelor Unite, precum și din Marea Caraibelor, pot fi explorate cu ajutorul flotei Asasinilor, Acvila, căpitan fiind Connor Kenway însuși, Robert Faulkner fiind secundul său și cel care îl îndrumă pe mare.
Mecanica de free running în orașe și sălbăticie a fost simplificată pentru a permite un parkour mai fluid, precum cățărarea în copaci, pe munți, stânci etc. Sistemul de luptă a fost modificat și el, permițându-i lui Connor să mânuiască armele într-un mod dual, dar și să elimine mai mulți oponenți dintr-o dată, jucătorul nemaifiind nevoit să folosească mecanica de lock-on. Connor are acces la o gamă largă de arme, precum muschete, pistoale, toporul tomahawk, arcuri și săgeți, o frânghie (folosită pentru a trage sau a spânzura inamicii), precum și Lama Ascunsă. În plus, Lama Ascunsă din mâna stângă are un mecanism ce permite blocarea atacurilor, jupuirea de animale, dar și asasinări. Scuturile umane pot fi folosite pentru a bloca gloanțele inamicilor. Medicamentele nu mai sunt necesare, deoarece viața se regenerează automat. A fost îmbunătățit și stealth-ul, permițând jucătorilor să folosească elemente naturale, precum iarbă înaltă sau copaci, pentru a se ascunde, împreună cu abilitatea de a se amesteca între două persoane.
Assassin's Creed III conține noi simulări de vreme, precum zăpada, ceața și ploaie. Anotimpurile se pot schimba și ele, ceea ce va afecta nu doar aspectul vizual, ci și gameplay-ul, jucătorul alergând mai încet în zăpadă mare. Ninsorile pot reduce vizibilitatea pentru jucători și inamici, în acest mod fiind încurajat stealth-ul. Spre deosebire de titlurile anterioare, acest joc include diferite animale, fie domestice (cai, vaci, câini), fie sălbatice (căprioare, lupi, urși). Cele sălbatice pot fi găsite la Frontieră și pot fi vânate pentru carne sau pentru piele, care pot fi vândute ulterior. Calitatea prăzii determină prețul, deci jucătorul este încurajat să vâneze silențios. Pot fi folosite momeli și capcane.
Resursele se află acum la moșia Davenport, casa adoptivă a lui Connor. Această moșie poate fi vizitată de tâmplari, croitori etc. răniți în timpul războiului. Interacționarea și ajutarea acestor NPC-uri (non-player characters) îi va încuraja să se stabilească pe moșie. Din acest moment, jucătorul poate crea diferite iteme, pe care să le vândă apoi lor sau să le trimită spre orașe printr-o caravană. Jucătorul îi poate ajuta și să-și îmbunătățească relațiile dintre ei înșiși, ceea ce va rezulta, apoi, în formarea unui mic sat. Jucătorul poate îmbunătăți atât moșia, cât și vasul lui Connor, Acvila.
O versiune îmbunătățită a sistemului de recrutare din Assassin's Creed: Brotherhood își face apariția, jucătorii putând să primească cetățeni în Frăție prin trimiterea lor să îndeplinească misiuni "Liberation". Ei au și o gamă mai largă de abilități, ceea ce le permite să pornească o revoltă, să asigure o escortă ce le permite să se ascundă, să se comporte ca și gardă personală etc. Alte misiuni secundare includ colectarea de pagini almanah, explorarea tunelurilor subterane pentru a localiza puncte de fast-travel, să se alăture și să lupte în echipă, să investigheze zvonurile vameșilor despre OZN-uri și Sasquatch, dar și misiuni "peg-leg", în care Connor călătorește către forturi și ținuturi pentru a descoperi legenda comorii lui William Kidd.
Assassin's Creed III conține și expediții navale. Folosind nava lui Connor, Acvila, jucătorul poate naviga pe mare. Controlul navei se bazează pe factori ai mediului înconjurător, precum viteza vântului, furtuni, valuri mari și stânci. Atacul este format din tunuri, aflate pe fiecare parte a vasului, mitraliere, ce pot fi folosite pentru a avaria vase mai mici, care pot fi și abordate pentru a găsi comori, dar și obuze, folosite în lupta contra vaselor mai mari. Acvila este folosită în câteva dintre misiunile principale, dar și în misiuni secundare, cunoscute ca și "Misiuni Privateer" .
Versiunea jocului pentru platforma Wii U are caracteristici suplimentare. Jucătorul are abilitatea de a schimba armele pe fugă, iar harta este mereu vizibilă pe gamepad. Versiunea pentru Wii U suportă și Off TV Play. Cu această caracteristică activată, ecranul principal este redirecționat către gamepad-ul Wii U.
Modul multiplayer se reîntoarce și el, fiind dezvoltat de Ubisoft Annecy.[18] Împreună cu caracteristicile anterioare, apar și unele noi, precum un mod co-operative, numit Wolfpack, în care 1–4 jucători sunt însărcinați cu asasinarea diferitelor NPC-uri într-o limită de timp, printr-o secvență cu 25 de etape. Există și un mod numit Domination, în care jucătorii vor trebui să stăpânească diferite zone ale hărții și să le protejeze de echipa adversă.
Versiunea remasterizată a jocului conține mecanici îmbunătățite.[19] Jucătorii pot acum fluiera din orice ascunzătoare, în timp ce în versiunea anterioară acest lucru era posibil doar din colțuri. Asasinările duble au fost îmbunătățite și nu mai necesită acum intrarea în modul high profile.[20] Țintirea liberă cu armele a devenit și ea posibilă, permițându-i lui Connor mai mult control asupra arcului și pistolului său, asemănător cu Black Flag și Rogue. Mini-harta și sistemul UI au fost actualizate cu iconițe mai frumoase și recognoscibile pentru accesibilitate și pentru a observa unde va ținti inamicul, dar conține și moduri pentru daltoniști.[21] Sistemul de crafting și de economie a fost actualizat și el major. Sistemul de ecleraj al jocului a fost actualizat pentru a se asemăna cu noua tehnologie implementată în Assassin's Creed Origins iar texturile au fost upgradate pentru a se asemăna cu viitoarele jocuri Assassin's Creed ce vor rula pe motorul grafic AnvilNext 2.0.
Sinopsis
Cadrul
După evenimentele din Assassin's Creed: Revelations, jocul explorează viața unui asasin din America colonială a secolului 18, în timpul Revoluției Americane; un om englez-mohican, numit Ratonhnhaké:ton, cunoscut ca și Connor,[22] al cărui tată este Marele Maestru al Templierilor din colonii. Connor se amestecă în conflictul dintre Asasini și Templeri atunci când satul său amerindian este atacat de Templieri, care plănuiesc să preia conducerea țării nou-formate.
Povestea lui Connor se petrece în decursul a două decenii din viața sa.[23] Boston și New York City sunt orașele ce pot fi explorate,[24] precum și Frontiera Colonială Americană, păduri, stânci, râuri, satul amerindian al lui Connor, dar și așezările din Lexington și Concord. Vânătorul poate vâna animale mari și mici și aproximativ o treime din poveste are loc la Frontieră.[25] Orașul Philadelphia poate fi vizitat într-un anumit moment al poveștii, dar și Caraibe în timpul anumitor misiuni pe mare.[26] Întreaga Coastă de Est poate fi explorată de Connor cu ajutorul navei sale, Acvila.[8]
Personaje
Assassin's Creed III conține o mare distribuție de personaje. Cel principal este Ratonhnhaké:ton (Noah Watts), cunoscut ca și Connor, un Asasin din secolul 18.[27]
Personajele din secolul 18 îi includ pe Achilles Davenport (Roger Aaron Brown), mentorul lui Connor și Asasin retras din activitate;[28] mama lui Connor, Kaniehtí:io sau Ziio (Kaniehtiio Horn);[29] secundul lui Connor de pe Acvila, Robert Faulkner (Kevin McNally);[30] cârciumarul francez, Stephane Chapheau (Shawn Baichoo).[31] Templierii colonialiști sunt conduși de tatăl lui Connor, nobilul englez Haytham Kenway (Adrian Hough).[32] El este ajutat de anumite figuri istorice, și anume Charles Lee (Neil Napier),[33] Thomas Hickey (Allen Leech),[34] John Pitcairn (Robert Lawrenson), Benjamin Church (Harry Standjofski), William Johnson (Julian Casey) și Nicholas Biddle. Perioada mai conține și alte figuri istorice, precum Israel Putnam (Andreas Apergis), George Washington (Robin Atkin Downes), Thomas Jefferson (John Emmet Tracy), Mason Weems (Tod Fennell), Paul Revere (Bruce Dinsmore), Edward Braddock și Samuel Adams (Mark Lindsay Chapman).
Alte personaje: Minerva (Margaret Easley) și Iuno (Nadia Verrucci), membrii ai Celor Înaintași;[35] și Marele Maestru din secolul 18 al Ordinului Templier din Anglia, Reginald Birch (Gideon Emery).
Povestea
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/35/Information_icon.svg/15px-Information_icon.svg.png)
Imediat după evenimentele din jocul precedent, Desmond Miles, împreună cu tatăl său William, și aliații săi Rebecca Crane și Shaun Hastings găsesc Templul Primei Civilizații într-o peșteră din New York și intră în el cu ajutorul Mărului din Eden, un artefact cu o putere imensă. După ce activează parțial templul, Iuno începe să comunice cu Desmond. Desmond intră în Animus, unde influența lui Iuno îl face să retrăiască viața strămoșului său din Anglia anului 1754: Marele Maestru Templier, Haytham Kenway.
Haytham asasinează un nobil la Opera Regală din Londra și fură un medalion; Cheia camerei interne a Templului. Haytham este trimis către Coloniile Americane pentru a localiza Templul. În timp ce se află în Boston, el omoară un negustor de sclavi, eliberând un grup de mohicani, inclusiv o femeie pe nume Kaniehti:io; sau pe scurt, Ziio. Ea îl ajută pe Haytham să găsească Templul doar dacă îl omoară pe Generalul Braddock. Haytham și Ziio află că templul nu poate fi deschis cu ajutorul Cheii. Perechea dezvoltă o relație romantică în timpul petrecut împreună, din care se naște un băiat, Ratonhnhaké:ton. După aceea, povestea continuă cu copilăria lui Ratonhnhaké:ton, începând cu anul 1760. Mama sa moare în timpul unui atac asupra satului său; Ratonhnhaké:ton crede că acest atac a fost condus de Templierul Charles Lee. Ani mai târziu, Bătrânul satului îl informează pe tânărul Ratonhnhaké:ton că treaba tribului său este de a preveni descoperirea Templului. Bătrânul îi dăruiește o Sferă transparentă, care îi permite lui Juno să comunice cu el; ea îi spune despre importanța sa și îi arată simbolul Asasinilor. Simbolul îl conduce către Asasinul retras Achilles Davenport, care începe să-l antreneze pentru a deveni un asasin.
Achilles îi sugerează lui Ratonhnhaké:ton să-și schimbe numele în "Connor", pentru a putea să călătorească liber prin Colonii, de vreme ce unii coloniști l-ar putea refuza datorită numelui amerindian. În timp ce căuta provizii prin Boston, Connor este acuzat de Templieri pentru instigare la Masacrul din Boston. După câțiva ani, Connor omoară mai mulți Templieri și se implică în Războiul Revoluționar dintre Patrioți și Britanici. Connor se întâlnește cu tatăl său, iar cei doi formează o alianță temporară pentru a omorî un Templier. Mai târziu, Haytham descoperă o scrisoare în care se detaliază planul lui George Washington de a elimina populația indigenă, inclusiv tribul lui Connor, de la Frontieră pentru a preveni susținerea acestora pentru Loialiști. Connor se întoarce în satul său și află că Lee a recrutat mai mulți războinici mohicani pentru a se împotrivi Patrioților trimiși să-i omoare. Connor îi omoară pe acești mohicani, inclusiv pe prietenul său din copilărie, Kanen'tó:kon.
Între timp, Desmond este scos ocazional din Animus pentru a aduce surse de putere din Manhattan și Brazilia, necesare activării Templului, înainte ca Templierul Daniel Cross să le găsească. William însuși se duce după ultima sursă, dar este capturat de Templierii de la Abstergo. Desmond atacă clădirea, îl omoară pe Cross și pe Warren Vidic, și își salvează tatăl.
Connor este hotărât să-i elimine pe Templieri și speră să lucreze cu Haytham în scopul păcii și libertății. Cu toate acestea, Haytham rămâne convins de haosul libertății, dar și de necesitatea de a controla țara prin înlocuirea lui Washington cu Lee. Lee este discreditat de Washington datorită încercării de a sabota Lupta de la Monmouth, și se refugiază în Fortul George. Connor se infiltrează în fort și se confruntă cu Haytham; ei se duelează, iar Connor îl asasinează. Connor îl omoară, ulterior, și pe Lee și recuperează Cheia. Odată ce Templierii Coloniști sunt eliminați, Connor se reîntoarce în satul său doar pentru a-l găsi gol, iar Sfera lăsată în urmă. Folosind-o, Iuno îi spune unde să ascundă Cheia pentru a nu mai fi găsită; Connor îngroapă Cheia în mormântul fiului lui Achilles, Connor Davenport.
În 2012, Desmond recuperează Cheia și intră în Camera internă a Templului. Iuno îl informează că activarea piedestalului va salva lumea, dar cu costul vieții sale. Minerva apare în fața sa și îi spune că acest plan o va elibera pe Iuno, care era închisă în templu pentru a nu distruge umanitatea. Iuno și Minerva îi explică că dacă erupția solară are loc, Desmond va fi unul dintre puținii supraviețuitori într-o lume postapocaliptică. După ce Desmond moare, el va fi venerat ca un zeu, iar moștenirea sa va fi manipulată pentru a controla viitoarele generații, resetând ciclul. Desmond alege să se sacrifice pentru a salva umanitatea și pentru a le da oportunitatea de a se lupta cu Iuno. William, Shaun și Rebecca părăsesc templul după ce Desmond activează piedestalul; o aureolă globală protejează planeta de erupția solară. Iuno laudă decizia făcută de Desmond și spune că este timpul ca partea ei să înceapă.
Într-un epilog, Connor incendiază portretele Templierilor din moșia Davenport, marcând sfârșitul călătoriei sale. În plus, reîntoarcerea sa în satul său este detaliată mai târziu, arătându-se că a vorbit cu un vânător de acolo, care i-a spus că pământul a fost vândut coloniștilor pentru a acoperi datoriile de război ale Statelor Unite. Connor călătorește până la digul din New York, unde este martor la plecarea pentru totdeauna a ultimilor britanici din America. Cu toate acestea, el observă semne ale comerțului cu sclavi în națiunea nou-formată, chiar lângă digul plin de cetățeni care aplaudă plecarea britanicilor, semn că nu toți oamenii vor fi liberi.
După aceea, o voce din prezent îl îndrumă pe ascultător în găsirea unor anumite 'puncte de pivot', împrăștiate prin Coloniile Americane. Odată colectate, vocea îi felicită și îi informează că s-au conectat la cloud.
Dezvoltare
Origini
Munca la Assassin's Creed III a început în ianuarie 2010 (aproape imediat după lansarea lui Assassin's Creed II) de o echipă de la Ubisoft.[23] Jocul a fost în stadiul de dezvoltare timp de doi ani și jumătate și are cel mai lung ciclu de dezvoltare de la primul joc Assassin's Creed încoace.[36][37] Când Ubisoft a dezvăluit Assassin's Creed: Brotherhood în 2010, șiîn vreme ce noi detalii apăreau pe parcurs, exista confuzia în comunitatea de gameri cum că acesta ar fi Assassin's Creed III. Conform dezvoltatorilor, Brotherhood nu era Assassin's Creed III, iar al treilea titlu nu va conține "un personaj preexistent."[38][39] Dezvoltatorii de la Ubisoft Montreal au spus în interviurile acordate că Assassin's Creed III va fi lansat eventual.
Jean-François Boivin de la Ubisoft a spus că fiecare titlu numerotat din serie va introduce un nou personaj principal și un nou cadru.[40] Patrice Désilets, fost regizor al seriei, a spus că aceasta a fost plănuită dintotdeauna ca o trilogie. El a vorbit și despre povestea din Assassin's Creed III, spunând că se va concentra pe obiectivul Asasinilor de a preveni sfârșitul lumii din 2012 și pe cursa lor contratimp de a găsi temple și Mere ale Edenului, construite de cei "Înaintași". Desmond va căuta indicii despre locația acestor temple prin explorarea memoriilor a unuia (sau mai mulți) dintre strămoșii săi.[41]
În octombrie 2011, Alex Amancio, unul dintre regizorii de la Assassin's Creed: Revelations, a anunțat că următorul joc al seriei se va lansa înainte de luna decembrie 2012, dar Amancio nu va regiza jocul.[42] Acest lucru pleacă de la ideea că Desmond Miles, protagonistul seriei din prezent, își termină povestea înainte de luna decembrie 2012. Amancio a spus că gamerii nu vor trebui să joace un joc futuristic, adică unul care are loc după perioada din prezent.[43]
Înainte de anunț
CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmat în timpul unei conferințe de pe 8 noiembrie 2011 că un nou joc "major" Assassin's Creed se va lansa în 2012. Guillemot a refuzat să intre în detalii.[44] Vorbind pentru MCV, Guillemot a respins ideea că jocurile anuale Assassin's Creed strică brandul, spunând, în schimb, că sunt necesare pentru a "satisface cererea". Guillemot a spus în același interviu că jocul Assassin's Creed de anul acesta va fi "cel mai mare de până acum."[45]
În februarie 2012, Ubisoft a confirmat oficial existența lui Assassin's Creed III, dar și data de lansare nord-americană de pe 30 octombrie 2012.[46] Guillemot a descris Assassin's Creed III ca "jocul pentru următoarea generație a brandului Assassin's Creed, cât și unul pentru poveste/distracție interactivă în general. Vom forța jocul destul de mult, deoarece este un produs fantastic, la care s-a lucrat de peste trei ani. Tot ceea ce am văzut este fabulos."[46][47] Guillemot a spus și că acesta este titlul seriei în care s-a investit cel mai mult de până acum.[47]
Sursele din interior
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ro/0/0d/AC3_canoe_-_a_lost_feature.jpeg.jpeg)
Dovezi cum că Assassin's Creed III va avea loc în timpul Revoluției Americane au apărut în ianuarie 2012, datorită unei "surse din interior" de la Ubisoft.[48] Pe 29 februarie 2012, o imagine promoțională a jocului a fost trimisă la Kotaku de un angajat de la Best Buy, împreună cu informația că o dezvăluire completă este iminentă.[49] Imaginea promoțională a dus la un consens general cum că jocul va avea loc în America de Nord, în timpul Revoluției Americane.[50][necesită citare] În același timp, Ubisoft a menționat că "un anunț major despre Assassin's Creed va apărea peste câteva zile" pe pagina oficială de Facebook a seriei. Poza de copertă a paginii arăta și un decor pustiu cu zăpadă.[49] După ceva timp, Game Informer a confirmat detaliile printr-un afiș promoțional postat pe site-ul lor. Imaginile îl arătau pe noul asasin stând lângă liderul revoluționar american George Washington.[49]
Ubisoft a lansat coperta lui Assassin's Creed III pe 1 martie 2012, copertă care a confirmat cadrul Revoluției Americane al jocului.[51] Compania a spus că va anunța "toate detaliile" pe 5 martie.[52] În plus, Game Informer a publicat altă poză cu personajul principal al jocului.[53] Pe 2 martie, câteva capturi de ecran au fost publicate, înainte de anunțul oficial al celor de la Ubisoft, iar primele detalii de gameplay au apărut prin Game Informer.[54]
După anunț
Assassin's Creed III a fost dezvăluit printr-un trailer cinematografic pe 5 martie 2012. Ubisoft a descris jocul ca fiind "cel mai ambițios" proiect din istoria companiei. Motorul grafic al jocului, AnvilNext, aduce grafică îmbunătățită, modele de personaje și AI, care permit câmpuri de luptă pline de războinici.[4] Cei de la Ubisoft au spus ulterior că încearcă să facă Assassin's Creed III "să arate de next-gen" pe consolele current-gen cu ajutorul motorului grafic AnvilNext.[55]
Ubisoft a spus că atunci când jocul celor de la Rockstar, Red Dead Redemption, s-a lansat, în timp ce Assassin's Creed III era deja dezvoltat pe jumătate, a fost o surpriză că Rockstar a inclus vânatul de animale sălbatice și o frontieră de explorat—amândouă lucruri fiind plănuite și pentru acest joc. Scenaristul Corey May a spus că Ubisoft se uită la succesul lui Red Dead și încearcă să ducă formula în "noi direcții". Asemănările dintre aceste două jocuri reflectă "convergența minților", a spus scenaristul lui Assassin's Creed III, Matt Turner.[56] Regizorul Alex Hutchinson a spus că Ubisoft a evitat ca protagonistul lui Assassin's Creed III să fie unul feminin, deoarece nu s-ar potrivi cu cadrul. Hutchinson a spus că, cu toate că mulți ar dori să vadă asasini feminini, cadrul Revoluției Americane face dificil acest lucru.[57]
Ubisoft recomandă ca versiunea pentru PC să fie jucată cu o manetă, cu toate că va suporta și configurația tastatură+mouse. Regizorul creativ de la Ubisoft Montreal, Alex Hutchinson, a spus: "Susținem cu siguranță PC-ul, iubim PC-ul, dar cred că o să fie PC cu manetă. Nu ne vedem investind major în configurația tastatură+mouse. Cred că dacă vrei să joci pe PC și vrei să joci Assassin's Creed, ai o manetă."[58]
Muzica
Muzica din Assassin's Creed III a fost compusă de scoțianul Lorne Balfe,[59] care a compus anterior și muzica pentru Assassin's Creed: Revelations, și de compozitorul seriei Assassin's Creed, Jesper Kyd. Coloana sonoră a jocului este prima a seriei care nu îl are în prim-plan pe Jesper Kyd.[60] Coloana sonoră a fost lansată digital pe 30 octombrie 2012.[61] Balfe a compus și muzica pentru DLC-ul The Tyranny of King Washington, lansată digital pe 23 aprilie 2013.[62]
Jocul conține și melodii compuse de Max Aruj, Dave Fleming, Andrew Kawczynski, Jasha Klebe și Steve Mazzaro.
Assassin's Creed III (Coloană sonoră originală) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nr. | Titlu | Lungime | |||||||
1. | „Assassin's Creed III Main Theme” | 3:06 | |||||||
2. | „An Uncertain Present” | 2:10 | |||||||
3. | „Escape in Style” | 2:15 | |||||||
4. | „Welcome To Boston” | 2:34 | |||||||
5. | „Freedom Fighter” | 2:16 | |||||||
6. | „A Bitter Truth” | 1:36 | |||||||
7. | „Through the Frontier” | 3:02 | |||||||
8. | „Connor's Life” | 4:56 | |||||||
9. | „Trouble in Town” | 2:25 | |||||||
10. | „Farewell” | 1:05 | |||||||
11. | „HomeStead” | 3:02 | |||||||
12. | „The Battle of Breed's Hill” | 2:18 | |||||||
13. | „Speck of Dust” | 2:52 | |||||||
14. | „Modern Assassin” | 3:05 | |||||||
15. | „Desmond's Destiny” | 1:38 | |||||||
16. | „The Aquila” | 2:18 | |||||||
17. | „Fight Club” | 2:05 | |||||||
18. | „Eye of the Storm” | 2:07 | |||||||
19. | „Temple Secrets” | 1:41 | |||||||
20. | „Beer and Friends” | 1:10 | |||||||
21. | „Battle at Sea” | 4:02 | |||||||
22. | „Breaching the Walls” | 3:32 | |||||||
23. | „Wild Instincts” | 2:44 | |||||||
24. | „What Came Before” | 4:11 | |||||||
25. | „Assassin's Creed III Main Theme Variation” | 1:33 | |||||||
Lungime totală: | 1:03:43 |
Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington (Coloană sonoră originală) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nr. | Titlu | Lungime | |||||||
1. | „Assassin's Creed III Main Theme (Wall of Sound Remix)” | 3:08 | |||||||
2. | „Ratonhnhaké ton (Ratonhnhaké:ton)” | 2:30 | |||||||
3. | „The Tyrant” | 3:19 | |||||||
4. | „Frozen” | 2:56 | |||||||
5. | „Solitude” | 1:38 | |||||||
6. | „Frontier At Arms” | 3:19 | |||||||
7. | „Winter's Grasp” | 3:10 | |||||||
8. | „You Must Succeed” | 2:16 | |||||||
9. | „Seekers” | 1:28 | |||||||
10. | „Tracking the Prey” | 2:53 | |||||||
11. | „Against All Odds” | 2:35 | |||||||
12. | „He Is Our Beacon” | 2:00 | |||||||
13. | „The Betrayal” | 3:35 | |||||||
14. | „Swift and Silent” | 2:31 | |||||||
15. | „Rooftop Chase” | 2:28 | |||||||
16. | „Dark Alleys” | 2:06 | |||||||
17. | „The Key” | 2:14 | |||||||
18. | „Escape Artist” | 1:50 | |||||||
19. | „Closed City” | 2:18 | |||||||
20. | „Helpless” | 2:26 | |||||||
21. | „The Ruse” | 2:48 | |||||||
22. | „Nightmares” | 2:20 | |||||||
23. | „The Redemption” | 2:54 | |||||||
24. | „Fallen Warriors” | 2:34 | |||||||
25. | „Wolf in Sheep's Clothing” | 1:11 | |||||||
26. | „Taking Up Arms” | 1:39 | |||||||
27. | „The True Rulers” | 1:21 | |||||||
28. | „Risking Everything” | 2:12 | |||||||
29. | „Alone Against All” | 2:53 | |||||||
30. | „Unwavering Resolve” | 1:41 | |||||||
31. | „Laying Up the Trap” | 0:59 | |||||||
32. | „The Will to Endure” | 2:18 | |||||||
33. | „King Washington” | 3:36 | |||||||
34. | „Ghost Trail” | 2:30 | |||||||
35. | „Duel At Dawn” | 2:17 | |||||||
36. | „Man With the Wolf Hood” | 2:23 | |||||||
37. | „The Betrayal (Alternate Version)” | 3:34 | |||||||
38. | „The Redemption (Alternate Version)” | 2:54 | |||||||
39. | „King Washington (Alternate Version)” | 3:37 | |||||||
40. | „King Washington (Revisited Version)” | 1:48 | |||||||
Lungime totală: | 1:38:09 |
Promovare
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ro/8/8b/AC3_AU_limited_edition.jpg)
Vice președintele de vânzări și marketing al Ubisoft, Tony Key, a spus că jocul se va bucura de cea mai mare promovare din istoria companiei.[63] Rob Cooper de la Ubisoft UK a spus că Assassin's Creed III este un bun început pentru jucători noi ai seriei, și crede că Assassin's Creed III va avea un loc asigurat în grupa celor mai mari lansări de anul acesta.[64] În martie 2012, Assassin's Creed: Double Pack a fost lansat ca versiune digitală și fizică pentru PlayStation 3, Xbox 360, respectiv PSN, care aduce împreună Assassin's Creed și Assassin's Creed II într-o cutie virtuală de compilație.[65][66]
Ubisoft a colaborat cu diferite magazine din lume pentru bonusurile disponibile la precomandă. Fiecare regiune avea propriul bonus de precomandă. O bandă desenată disponibilă gratis, ilustrată de artistul Alex Ross, este disponibilă ca imbold de precomandă.[necesită citare] Pachetul DLC "Căpitanul Acvilei" include o armă pentru single player (Toporul piratului) și un skin pentru single player (uniforma Căpitanul Acvilei).[necesită citare] Pachetul DLC "Asasinul Colonial" include o armă pentru single player (Pistolul scoțian) și un skin pentru single player (costumul tradițional al Asasinului Colonial).[67] Pachetul DLC "Redcoat Multiplayer" include costumul roșu al britanicilor, o emblemă cu un șarpe, și o relicvă "păpușa doctor".[necesită citare] În SUA, Gamestop oferă misiunea de single-player Ruinele mayașe pierdute și Sabia Sawtooth, Best Buy oferă misiunea de single-player Fantoma Războiului și Clubul de Război Pontiac, în timp ce Amazon oferă Banda Desenată.[necesită citare]
SCEE oferă versiunea digitală a lui Assassin's Creed III prin PlayStation Store. Intitulată "Ediția Gold", pachetul include jocul, titlul pentru PlayStation Vita Assassin's Creed III: Liberation și un Season Pass (primul din serie). O altă versiune a "Ediției Gold" conține jocul și Season Pass-ul, dar nu și Liberation. A treia versiune vine cu Liberation, dar fără Season Pass. Toate versiunile includ Un secret periculos, misiune suplimentară disponibilă cu Ediția Special.[68]
Site-ul olandez Entertainment Business a raportat pe 14 noiembrie 2012 că niște hoți au fugit cu un camion în care se aflau toate copiile lui Assassin's Creed III de PC pentru Belgia, Țările de Jos și Luxemburg. Ubisoft a spus că acest lucru nu va afecta lansarea de vreme ce copiile se vor lansa în altă parte. Cu toate acestea, cei care au precomandat ediția Join or Die au fost afectați, de vreme ce această ediție nu poate fi refăcută. Ubisoft a distribuit numerele și codurile de bare magazinelor afectate de furt, și a plasat aceleași numere pe o listă neagră, pentru a preveni autentificarea lor online.[69][70]
Compania americană de tehnologie Nvidia a realizat un pachet cu versiunea de PC a lui Assassin's Creed III și cu noul GeForce GTX 650 Ti. La fel ca și restul plăcilor video Nvidia din seria 600, are la bază arhitectura Kepler.[71] Conform Nvidia, Assassin's Creed III profită la maximum de tehnologia TXAA.[72] Ubisoft Australia a furnizat o ediție "foarte specială și foarte limitată" a lui Assassin’s Creed III, veniturile fiind donate Spitalului Pediatric din Sydney. Există doar zece ediții de acest fel în lume, iar câștigurile de la opt dintre acestea vor fi donate Spitalului Pedriatic din Randwick. Fiecare va fi scoasă separat la licitație între 30 noiembrie și 17 decembrie 2012.[73]
Prejudecățile pro-americane și anti-britanice
În iunie 2012, Ubisoft și filiala franco-canadiană Ubisoft Montreal au fost acuzați tot mai mult de prejudecată anti-britanică, apărută după ce trailerele și coperta jocului arătau cum oamenii din uniformele roșii sunt uciși.[74] Un site a descris trailerul postat pe 4 iulie ca "naționalism american".[75] Scenaristul principal Corey May i-a apărat pe dezvoltatori și pe editorul Ubisoft de acuzațiile de bigotism și discriminare.[76] Cu toate acestea, controversele au continuat, deoarece materialele de marketing au continuat să-i descrie doar pe britanici ca inamici,[77] unele magazine de jocuri observând că în trailerele din SUA au fost tăiate scene care păreau să-l arate pe protagonist cum îi omoară pe Patrioți.[78][79][80] Editorul a decis, în cele din urmă, că Ediția Limited a jocului nu va fi distribuită în Regatul Unit sau Europa.[81]
Cu toate acestea, după lansare, criticii au spus că descrierea lor a fost echilibrată și justă. Official Xbox Magazine UK a simțit că "aspectul cel mai puternic din ACIII este tematica morală și matură – nu există nimic din anticipatul 'yay, America'."[82] Într-o altă recenzie, Kotaku a notat că "editorii marilor companii de jocuri nu sunt cunoscuți pentru subtilitate sau complexitate a tematicii", și continuând "marketing-ul a sugerat mereu că Assassin's Creed III va fi un joc interactiv despre naționalism; dezvoltatorii au spus mereu că nu va fi așa. Dezvoltatorii au fost cei care au avut dreptate."[83][84]
Edițiile de retail
Pe 26 martie 2012, Ubisoft a anunțat trei ediții collectors pentru Assassin's Creed III, Freedom, Join Or Die și Special, exclusiv țărilor EMEA și Australiei. Pe 1 iunie 2012, Ubisoft a anunțat o altă ediție collectors pentru Assassin's Creed III, UbiWorkshop. Ubisoft și Sony au format un parteneriat pentru a livra jocul împreună cu consola PlayStation 3, oferită în ziua lansării jocului.[85] În ziua lansării, Assassin's Creed III de pe PlayStation 3 a venit cu patru misiuni single-player exclusive, numite Misiunile Benedict Arnold. Povestea îl urmărește pe Benedict Arnold și legăturile sale cu predarea West Point-ului britanicilor. Scenaristul Matt Turner a spus că misiunile Benedict Arnold sunt unele dintre cele mai precise misiuni din joc conform istoriei, și că "unele dintre scene conțin replicile actuale ale personajelor de la West Point, conform rapoartelor din acea vreme de la curtea de judecată."[86]
- Ediția Freedom conține varianta fizică a jocului, o bandă desenată ilustrată de artistul Alex Ross, caietul de notițe al lui George Washington, o figurină de 24 cm a protagonistului Connor și două litografii exclusive.[87] Conținutul digital includea două misiuni single-player exclusive (Fantoma Războiului și Ruinele mayașe pierdute) și un personaj de multiplayer adițional (Lunetistul).[88]
- Ediția Join Or Die conține varianta fizică a jocului, medalionul lui Connor (cu simbolul Asasinilor), și caietul de notițe al lui George Washington. Conținutul digital includea o misiune single-player exclusivă (Fantoma Războiului) și un personaj de multiplayer adițional (Lunetistul).[88]
- Ediția Special conține varianta fizică a jocului și un pachet exclusiv. Conținutul digital includea o misiune single-player exclusivă (Un secret periculos).[88]
- Ediția UbiWorkshop conține varianta fizică a jocului, a doua ediția a Enciclopediei Assassin's Creed, pachet exclusiv, cinci imprimări rare, și un nou roman grafic intitulat Assassin's Creed: Subiectul 4.
- Ediția Limited conține varianta fizică a jocului, o figurină de 24 cm a lui Connor, un steag Colonial inspirat din Assassin's Creed, brodat, de 71 x 122 cm, o curea de metal de 7 x 8 cm cu insigna Asasinilor, și caietul de notițe al lui George Washington. Conținutul digital includea o misiune single-player exclusivă (Ruinele mayașe pierdute).[89] Această ediție nu este valabilă în Regatul Unit sau Europa datorită conținutului perceput anti-britanic din joc.[90]
- Ediția Digital Deluxe conține varianta fizică a jocului, caietul de notițe al lui George Washington și coloana sonoră oficială Assassin’s Creed III. Conținutul digital includea trei misiuni single-player exclusive, două skin-uri (uniforma Căpitanul Acvilei și costumul Asasinului Colonial) și două personaje de multiplayer adiționale (Lunetistul și Redcoat). Include și DLC-ul Benedict Arnold, anterior disponibil doar pentru PS3. Această ediție este exclusivă pentru PC.[91]
- Ediția Washington include: toate cele 3 părți ale DLC-ului "Tirania Regelui Washington", "Pachetul Secretele Ascunse" și "Pachetul Bătălia Crâncene".[92][93][94] A fost lansată pe 20 iunie 2013.[95]
Conținutul descărcabil
Pe 3 octombrie 2012, Ubisoft a dezvăluit oficial un Season Pass DLC, disponibil pe o perioadă de șase luni pe PlayStation Network și Xbox Live. Pass-ul le oferă jucătorilor acces la pachetul de trei DLC-uri Regele Washington, la pachetul Secretele ascunse cu toate precomenzile exclusive, material suplimentar, și la pachetul Bătăliei Crâncene, ce conține noi hărți și personaje pentru modul multiplayer. În plus, jucătorii ce dețin pass-ul vor avea acces la DLC cu o săptămână înaintea celorlalți gameri.[96]
Conținutul Uplay
Serviciul Uplay al celor de la Ubisoft deblochează diferite iteme pentru joc, iar acestea pot fi folosite cu ajutorul punctelor câștigate în joc. Premiile disponibile sunt o poză/temă de fundal "Assassin's Creed III Theme" (disponibilă pentru PlayStation 3, Xbox 360 și PC), Pachetul "The Life Scratcher", îi permite jucătorului să crească capacitatea săculețului de unelte al lui Connor, să deblocheze iteme de profil pentru modul multiplayer, "Costumul lui Ezio'", o uniformă similară cu cea purtată de Ezio Auditore în "Assassin's Creed: Brotherhood", dar pe o culoare diferită, și "Pachetul Renegaților", care deblochează costumul Vânătorului de Noapte pentru modul multiplayer și iteme de profil adiționale.[97]
Pachetul Secretele Ascunse
Pe 4 decembrie 2012, Pachetul Secretele Ascunse a fost lansat pentru jucătorii cu Season Pass de pe PlayStation 3, Xbox 360 și PC, și o săptămână mai târziu pentru toți gamerii, jucătorii de pe Wii U[98] au căpătând pachetul pe 17 ianuarie 2013. Pachetul include trei misiuni (Ruinele mayașe pierdute, Fantoma Războiului și Un secret periculos), care deblochează Sabia Sawtooth, Clubul de Război Pontiac, și Pistolul cu Muschetă, două costume pentru single-player (Căpitanul Acvilei și Asasinul Colonial), și două personaje pentru modul multiplayer (Redcoat și Lunetistul). Tot conținutul a fost disponibil anterior ca bonus la precomanda din diferite magazine, sau la diferite ediții ale jocului.[99]
Pachetul Bătălia Crâncenă
Anunțat pe 4 decembrie 2012, odată cu Pachetul Secretele Ascunse, Pachetul Bătălia Crâncenă include noi hărți și personaje pentru modul multiplayer.[100] Pe 8 ianuarie 2013, Pachetul Bătălia Crâncenă a fost lansat pentru toți jucătorii de pe PlayStation 3 și Xbox 360, cu o lansare pentru PC pe 15 ianuarie și pe 17 ianuarie pentru Wii U.[98] Pachetul include personajele Guvernatorul, Munteanul și Omul-Coiot, și hărțile Charlestown, Fort St-Mathieu și Saint Pierre pentru multiplayer.[101]
Tirania Regelui Washington
Pe 3 octombrie 2012, Ubisoft a dezvăluit prima porțiune a DLC-urilor pentru joc, numită Tirania Regelui Washington. Povestea urmărește o istorie paralelă a "Regatului Unit American", unde George Washington a acaparat un Măr din Eden, a fost corupt de puterea sa, și s-a autointitulat Rege. Jucătorului are misiunea de a-l da jos pe dictator. Campania single-player este structurată în 3 episoade.[96] În DLC, Ratonhnhaké:ton obține noi abilități: "Puterea Ursului" la forță, "Puterea Vulturului" la viteză, "Puterea Lupului" la stealth, "Warpain" la abilități, și "Masculul Alfa al Haitei", oferind abilitatea de a chema lupi pentru ajutor în luptă.[102]
Pe 24 ianuarie 2013, a fost anunțat primul episod al DLC-ului, numit "Infamia". În 1783, Ratonhnhaké:ton se trezește într-o realitate alternativă, unde evenimentele din jocul principal nu au avut loc. Îi este dată misiunea de a-l găsi pe George Washington, corupt puternic de Mărul din Eden. Washington s-a autoîncoronat ca Rege și a început să-i facă sclavi și să-i masacrezepopulația de la Frontieră. Ratonhnhaké:ton trebuie să facă tot ce-i stă în putință pentru a-l detrona și a returna pământul libertății, inclusiv să se folosească de noile abilități oferite. Primul episod a fost lansat pe 19 februarie pentru Xbox 360 și PC, pe 20 februarie pentru PlayStation 3, și pe 21 februarie pentru Wii U.[103]
Pe 6 februarie 2013, a fost anunțat că al doilea episod, numit "Trădarea", va fi lansat pe 19 martie pentru Xbox 360, PC și PlayStation 3; pe Wii U eShop a devenit disponibil din data de 27 martie. Al treilea episod, numit "Învierea", a fost lansat pe 23 aprilie pentru Xbox 360, PC și PlayStation 3. Cu toate că a fost anunțat că va fi lansat pe 16 mai pentru Wii U, "Învierea" a devenit disponibil pe eShop din data de 27 aprilie.[104]
Recepție
Recepție | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Assassin's Creed III a primit recenzii pozitive, criticii lăudând grafica, povestea, stilul de luptă, mecanicile de vânătoare, misiunile navale, dar criticând, însă, problemele tehnice și proiectarea anumitor misiuni. Site-urile web GameRankings și Metacritic i-au acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 85.56% și, respectiv, 85/100,[105][109] versiunii pentru Xbox 360 un rating de 84.92% și, respectiv, 84/100,[106][111] versiunii pentru Wii U un rating de 83.00% și, respectiv, o notă de 85/100,[107][110] iar versiunii pentru PC un rating de 80.75% și, respectiv, o notă de 80/100.[108][112]
IGN i-a acordat jocului o notă de 8.5/10, spunând: "Îi ies foarte multe lucruri și nu poți decât să-l respecți, iar niciun alt joc open world nu ne-a dat un cadru atât de impresionant și atâtea lucruri de făcut". Însă, ei au spus și că: "Nu tot ce este în joc este convingător, iar unele dintre misiuni îți iau din libertatea pe care jocul încearcă atât de mult să ți-o dea".[120] GameSpot a avut o recenzie asemănătoare, spunând: "Începutul, povestea și personajele sunt destul de bune; extind gameplay-ul seriei într-o manieră sensibilă și captivantă. Dar, la fel ca fiecare joc ambițios, nu fiecare săgeată ajunge la țintă, cu toate că nu durează prea mult să rămâi captivat", acordându-i o notă de 8.5/10.[117] Game Informer i-a acordat jocului o notă de 9.5/10, spunând: "Assassin's Creed III are tot ceea ce seria a promis să aducă și nu numai atât... Majoritatea dintre jucători își vor petrece primele șase ore din Assassin's Creed III descoperindu-i lumea mare și ambițioasă".[116]
G4 a simțit că "Assassins Creed III [nu] este perfect... Dar povestea și modul multiplayer sunt foarte bune și ai atâtea lucruri de făcut".[115] Official Xbox Magazine i-a acordat o notă de 8.5/10, spunând: "[Noul] său gameplay rafinat și cadrul bogat sunt lucruri captivante... Îmbunătățesc formula Assassin's Creed într-o manieră subtilă și tangibilă... Iar modul de povestire este unic și impresionant". Cu toate acestea, ei au criticat "Problemele care fac campania plictisitoare".[123] PC Gamer a fost mai critic, acordând jocului o notă de 72/100 și spunând: Assassin's Creed III a avut "Un mod distractiv de a spune povestea și un sistem naval fantastic, dar designul misiunilor a fost teribil și ciudat."[124] Recenzentul a simțit că a fi băștinaș a deviat de la tematică centrală și poveste, și obiectivele puțin măsluite au pedepsit jucătorii pentru că au gândit mai lăturalnic. "Este vorba despre recunoaștere într-un tipar și nu despre gândire creativă, reacții binare fără viață sau dinamism."
În decembrie 2015, Game Informer a clasat jocul pe locul nouă în ierarhia jocurilor Assassin's Creed.[125]
Premii
Assassin's Creed III a fost nominalizat la șase categorii la ediția din 2012 a Spike Video Game Awards: Jocul anului, Cel mai bun joc pentru Xbox 360, Cel mai bun joc pentru PS3, Cel mai bun joc de acțiune-aventură, Cea mai bună grafică și Personajul anului (Connor).[126] GameTrailers i-a acordat lui Assassin's Creed 3 premiul de Cel mai bun joc de acțiune-aventură al anului 2012, în timp ce Game Revolution a numit Assassin's Creed III Jocul anului 2012. La premiile D.I.C.E. 2013, jocul a câștigat premiul la categoria Cea mai bună animație de joc și a fost nominalizat la categoriile Cel mai bun joc de aventură al anului și Cel mai bun sunet.[127][128] Assassin's Creed III a fost nominalizat de patru ori la Game Developer's Choice Awards, la categoriile Cel mai bun sunet, Cea mai bună poveste, Cea mai bună tehnologie și Jocul anului.[129]
Lista premiilor și nominalizărilor acordate lui Assassin's Creed III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vânzări
Pe 30 martie 2012, Ubisoft a declarat că, în aceste trei săptămâni de când jucătorii au putut precomanda jocul, comenzile pentru ACIII le-au întrecut pe cele ale lui Assassin's Creed: Brotherhood și Assassin's Creed: Revelations.[63] Pe 25 octombrie 2012, Ubisoft a anunțat că acest joc a fost cel mai precomandat din istoria companiei, fiind de două ori mai precomandat decât Revelations, deținătorul anterior al recordului.[137]
Assassin's Creed III a fost cel mai bine vândut joc din Regatul Unit în prima săptămână de la lansare, fiind cel mai bine vândut joc al seriei până în acel moment. A fost cel mai profitabil joc din istoria companiei Ubisoft și al treilea cel mai bine vândut joc din Regatul Unit în anul 2012 (în spatele lui Call of Duty: Black Ops II și FIFA 13). În prima săptămână după lansare, a fost vândut de două ori mai repede decât Assassin's Creed II și a surclasat Revelations cu peste 117.000 de copii.[138][139] Conform Ubisoft, Assassin's Creed III a fost vândut în peste 3,5 milioane de copii în prima săptămână de la lansare.[140] Pe 12 decembrie 2012, Ubisoft a anunțat că jocul a fost vândut în peste 7 milioane de copii internațional.[141][142] Conform NPD Group, jocul s-a clasat pe locul 4 în ierarhia celor mai bine vândute jocuri ale anului 2012 în America de Nord.[143] Pe 7 februarie 2013, Ubisoft Ubisoft a anunțat că jocul a fost vândut în peste 12 milioane de copii internațional, cu 70% mai mult decât Revelations în aceeași perioadă de timp, devenind cel mai profitabil joc al seriei.[144]
Problemele tehnice
Pe 14 noiembrie 2012, Ubisoft a declarat că versiunea lui Assassin's Creed III pentru PC se va lansa cu mai puține buguri decât cea pentru console. Un nou patch era în dezvoltare pentru a repara problemele de pe fiecare versiune. Aceasta a fost a doua actualizare, prima fiind patchul din prima zi. Lansarea pentru PC a venit cu amândouă patchuri incluse.[145] Două zile mai târziu, Ubisoft a spus că aceste patchuri au fost lansate pentru a repara cele aproximativ o sută de buguri identificate în campania single-player și în modul multiplayer.[146] Unele dintre problemele rezolvate au inclus instabilitate serioasă a mediului, probleme tehnice cu NPC-urile, crash-uri ocazionale pe console și probleme variate ce implică sincronizarea sunetului.[147]
Continuitatea seriei
"Assassin's Creed este format din perioade – avem perioada lui Ezio și cea a lui Altair, iar amândouă se vor încheia în Revelations, dar avem și perioada lui Desmond, programată să se încheie în decembrie 2012. Dar sunt multe perioade plănuite pentru serie – asta este toată chestia. Istoria este locul nostru de joacă".
În septembrie 2012, scenaristul principal al seriei, Corey May, a spus că povestea din Assassin's Creed III lasă mult loc "de joacă".[149] Producătorul asociat pentru Assassin's Creed III, Julien Laferrière, a spus că jocurile Assassin's Creed ulterioare îl vor conține pe noul erou Connor doar dacă reacțiile sunt pozitive, spunând "Am realizat trei jocuri cu Ezio deoarece oamenii l-au iubit pe Ezio."[150] În noiembrie 2012, The Gaming Liberty a observat un chestionar Ubisoft care sugera că un nou joc urmează să se lanseze anul următor. Chestionarul întreba participanții ce părere au despre o reîntoarcere a lui Desmond, Connor și a cadrului Revoluției Americane, dar și dacă ar cumpără un asemenea joc în anul următor, sugerând că Ubisoft se gândește să repete ruta Brotherhood și Revelations a trilogiei Ezio. Chestionarul mai întreba participanții și ce părere ar avea despre introducerea unui mod co-op, și despre jocul Uncharted 3: Drake's Deception al celor de la Naughty Dog, sugerând posibil o mutare spre un gameplay mai măsluit.[151][152]
Pe 28 februarie 2013, Ubisoft a postat prima imagine promoțională a următorului joc Assassin's Creed, după scurgerile avute loc cu câteva zile în urmă.[153] Intitulat Assassin's Creed IV: Black Flag, este o continuare a poveștii din prezent a lui Assassin's Creed III și un prequel al poveștii din trecut. Jocul are loc în insulele din Caraibe, în timpul în timpul Epocii de aur a pirateriei, și urmărește povestea lui Edward Kenway; tatăl lui Haytham Kenway și bunicul lui Ratonhnhaké:ton, personajul principal din Assassin's Creed III.[154]
Referințe
- ^ Humble Store
- ^ Xbox Games Store
- ^ Gilbert, Henry (). „Assassin's Creed III release date and more in first trailer”. GamesRadar. Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed 3 gets first trailer, Ubisoft talks up 'revolutionary new game engine'”. Computer and Video Games. . Accesat în .
- ^ „Nintendo: 23 games launching with Wii U console”. USA Today. . Accesat în .
- ^ Steam, accesat în
- ^ „Ubisoft Annecy working on Assassin's Creed III Multiplayer”. VG247. .
- ^ „E3 2012 – Interview with Corey May”. YouTube. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Confirmed for Wii U”. IGN. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Stevenson, Alastair (). „Assassin's Creed 3 review”. The Inquirer. Incisive Business Media Limited. p. 4. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Bertz, Matt (). „Assassin's Creed III: The Redesigned Anvil Engine”. Game Informer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Kietzmann, Ludwig (). „Assassin's Creed 4: Black Flag hoists new hero onto PS3, 360, Wii U, PC”. Accesat în .
- ^ Knezevic, Kevin (). „Assassin's Creed Odyssey Season Pass Announced, Includes Remastered Assassin's Creed 3 And More”. GameSpot. CBS Interactive Inc. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ „Archived copy”. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Ramée, Jordan (). „Assassin's Creed 3 Remastered Is Finally On Its Way”. GameSpot. CBS Interactive Inc. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Looks like Assassin's Creed 3 is headed to Nintendo Switch”. Eurogamer. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Donaldson, Alex (). „Ubisoft Annecy working on Assassin's Creed III Multiplayer”. VG247. Gamer Network. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Saed, Sherif (). „Assassin's Creed 3 Remastered features improved gameplay mechanics, new character models, other revamps”. vg247. Gamer Network. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Prescott, Shaun (). „The Assassin's Creed III remaster will boast a range of gameplay improvements”. PC Gamer. Future US, Inc. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Reeves, Briana (). „Assassin's Creed III Remastered Will Let Players Be More Stealthy”. PlayStation LifeStyle. Evolve Media, LLC. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Harman, Stace (). „Connor goes loud: Assassin's Creed III gets first showing”. VG247. Accesat în .
- ^ a b Miller, Matt (). „April Cover Revealed: Assassin's Creed III”. Game Informer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Robinson, Andy (). „News: Assassin's Creed 3 first details: New hero is Connor, 'not all English are evil'”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Miller, Matt (aprilie 2012). „Liberty and Death: Assassin's Creed III”. Game Informer (228): 38.
- ^ „GameInformer: First Take: Assassin's Creed 3 Part I”. GameTrailers. . Accesat în .
- ^ Schreier, Jason (). „Here's How To Pronounce The Name of Assassin's Creed III's Protagonist”. Kotaku. Gizmodo Media Group. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Dyce, Andrew (). „'Assassin's Creed 3' Images Introduce Key Characters”. Game Rant. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Whitehead, Thomas (). „Assassin's Creed III's Tyranny of King Washington DLC Goes for the Kill On 21st February”. Nintendo Life. Gamer Network. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Hartup, Andy; Reed, Ashley (). „Assassin's Creed - here's EVERY Assassin, ever!”. Games Radar. Future Publishing Limited. p. 5. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ „Stephane Chapheau”. IGN. Ziff Davis, LLC. . Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Schäfer, Samantha (). „'Nothing is True': The Different Functions of Haytham Kenway in the Assassin's Creed Kenway Saga (Research Master's Thesis)” (PDF). University of Amsterdam: 25–36. Arhivat (PDF) din originalul de la . Accesat în .
- ^ Hohl, Nathaniel (). „The Order of Abstergo: The Rise of the Templars in Assassin's Creed”. Shacknews. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Parijat, Shubhankar (). „7 Reasons Why Assassin's Creed 3 Is Actually Disappointing”. Gaming Bolt. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Assassin's Creed 3 ending analysis”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3: Why Starting From Scratch Has Been Worth It – Interview (Feature)”. NowGamer. . Accesat în .
- ^ „50 Things About Assassin's Creed III That You Should Know”. Kotaku. . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed: Brotherhood is not Assassin's Creed 3”.
- ^ „Ubisoft: Brotherhood is not Assassin's Creed 2.5 – Neoseeker News Article”. Neoseeker.com. . Accesat în .
- ^ „Ubisoft reveals first ever details on Assassin's Creed 3”. Gamerzines.com. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Assassins Creed 3 will see Desmond Miles become the Ultimate Assassin”. Video Games Blogger. . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed: Revelations Creative Director Quits Ubisoft”. GamingUnion.net. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Pereira, Chris. „Expect a Larger Gap Between Future Assassin's Creed Releases”. 1UP.com. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Jackson, Mike. „New Assassin's Creed in 2012, confirms Ubi”. Computer and Video Games.
- ^ Robinson, Andy (). „Assassin's Creed 3 will be series' 'biggest yet' – Ubisoft”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ a b Reilly, Jim (). „Assassin's Creed III Coming In October”. Game Informer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b Ivan, Tom (). „Assassin's Creed 3 release confirmed for October”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Robinson, Andy (). „Assassin's Creed 3 heads to American Revolution – Rumour”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ a b c Phillips, Tom. „Assassin's Creed 3 set in American Revolution – report”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Laborde, Nicholas (). „Assassin's Creed 3: OXCGN Picks American Revolution in March 2011 – Evidence now in!”. OXCGN. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Packshots”. Ubisoft on Facebook. . Accesat în .
- ^ Yin-Poole, Wesley. „Official Assassin's Creed 3 box art confirms American Revolution setting”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Robinson, Andy (). „Assassin's Creed 3 is official, set in America – First images”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Ivan, Tom (). „News: First Assassin's Creed 3 screenshots appear online”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Robinson, Andy (). „News: Assassin's Creed 3 'aiming to look next-gen' on 360, PS3 – Ubisoft”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Robinson, Andy (). „News: Assassin's Creed 3 team 'looking at Red Dead Redemption success'”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ PDT (). „Assassin's Creed III female hero would be a 'pain,' says developer — GameSpot.com”. Gamespot. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Huge Preview: Assassin's Creed 3”. GameSpy. . Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ „Lorne Balfe's Music for Assassin's Creed III Released by Ubisoft”. Scifi Sacker. . Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Venables, Michael (). „Lorne Balfe: Musical Master of Assassin's Creed 3”. Forbes. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Deluxe Edition”. Ubi Store. Ubisoft Entertainment. . Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3: The Tyranny of King Washington (Original Game Soundtrack)”. Ubisoft Music. iTunes. Apple Store, Apple Inc. . Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ a b PDT (). „Assassin's Creed III setting Ubisoft preorder records — GameSpot.com”. Gamespot. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ CVG Staff (). „News: Assassin's Creed 3 'a great time for gamers to join the adventure'”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ „More Details Revealed For The Ubisoft Double Packs on PS3 & Xbox 360”. PlayStation Edge. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Assassin's Creed Double Edition on EU PlayStation Store”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ „Play.com offers the Colonial Assassin pack as a pre-order bonus”. play.com. Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Assassin's Creed 3 Gold Edition pre-order price Ł109.99”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Caruana, Christine (). „PC News: Assassin's Creed 3 PC shipment stolen”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3 Benelux PC shipment half-inched – report”. VG247. . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3 to be bundled with Nvidia's GeForce GTX 650 Ti”. VG247. . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3 PC makes the most of TXAA technology, boasts nVidia”. VG247. . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3 ultimate special editions to be auctioned for charity”. VG247. . Accesat în .
- ^ Williams, Mike (). „Assassin's Creed III devs have "nothing against" the British”. Games Industry. Accesat în .
- ^ Kain, Eric (). „Watch The Terrible 4th Of July 'Assassin's Creed III' Live-Action Trailer”. Forbes. Accesat în .
- ^ Harlup, Andy (). „Assassin's Creed 3 dev promises: 'We've got nothing against the British'; Lead writer explains Redcoat blood-fest”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Sipple, Brian (). „'Assassin's Creed 3′ Writer Denies British Hate”. Games Rant. Accesat în .
- ^ Pinchefsky, Carol (). „UK Trailer for Assassin's Creed III Is More Historically Accurate Than the US Version”. Forbes. Accesat în .
- ^ Narcisse, Evan (). „Here's the Stuff from the New Assassin's Creed III Trailer That Ubisoft Doesn't Want Americans to See”. Kotaku. Accesat în .
- ^ Liebl, Matt (). „Ubisoft censors American deaths in latest Assassin's Creed 3 trailer”. GameZone. Accesat în .
- ^ Lemon, Marshall (). „Assassin's Creed III Limited Edition for Americans Only”. The Escapist. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Blyth, Jon (). „Assassin's Creed OXM UK Review”. Official Xbox Magazine UK. Accesat în .
- ^ Totilo, Stephen (). „Assassin's Creed III: The Kotaku Review”. Kotaku. Accesat în .
- ^ „They're all British, but they're not”. Beef Jack. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Gilbert, Ben (). „Assassin's Creed 3 getting its own PS3 hardware bundle, comes with 'special DLC'”. Joystiq. Accesat în .
- ^ Shuman, Sid (). „Assassin's Creed III: Expose Benedict Arnold Exclusively on PS3”. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3 – Freedom Edition Unboxing Video”. YouTube.
- ^ a b c „Assassin's Creed 3 Collector's Editions revealed – available to preorder now – Assassin's Creed III for Xbox 360 News”. Videogamer.com. Accesat în .
- ^ Robinson, Andy (). „News: $119 Assassin's Creed 3 Limited Edition detailed for NA”. Computer and Video Games. Accesat în .
- ^ Funk, John. „Assassin's Creed III Limited Edition for Americans Only”. The Escapist. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed 3 Limited Edition, Digital Deluxe Edition Announced”. Cinema Blend. . Accesat în .
- ^ Ubisoft Store France - Site Officiel, store.ubi.com, arhivat din original la , accesat în
- ^ „ASSASSIN'S CREED® III — Die Washington Edition kommt — Assassin's Creed®-News-Offizielle Seite -Ubisoft”. Accesat în .
- ^ „Redeeming the additional content in the Washington Edition — Assassin's Creed 3 - PC — Ubisoft Customer Support Site”. Accesat în .
- ^ „гра Assassin's Creed III: Washington Edition: вся информация об игре, дата выхода, системные требования, купить игру Assassin's Creed III: Washington Edition”. Accesat în .
- ^ a b Haas, Pete (). „Assassin's Creed 3 Tyranny Of King Washington Is Single-Player DLC Campaign”. Cinema Blend. Accesat în .
- ^ „ASSASSIN'S CREED 3: REWARDS”. uplay.ubi.com. Accesat în .
- ^ a b Marchiafava, Jeff (). „First Two Assassin's Creed III DLC Packs Now Available On Wii U”. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Hidden Secrets Pack – First Downloadable Content”. Ubisoft. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Kubba, Sinan (). „Assassin's Creed 3 Season Pass unlocks Hidden Secrets DLC today”. Accesat în .
- ^ Goldfarb, Andrew (). „Assassin's Creed III Battle Hardened DLC Out Now”. Accesat în .
- ^ „Meet the Tyranny of King Washington's Ratonhnhaké:ton”. Ubisoft.com. . Accesat în .
- ^ „The Tyranny of King Washington Draws Near”. Ubisoft. . Accesat în .
- ^ Clements, Ryan (). „Assassin's Creed III: King Washington DLC Release Dates”. Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III (PS3)”. Game Rankings. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III (X360)”. Game Rankings. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III (WIIU)”. Game Rankings. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III (PC)”. Game Rankings. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III for PlayStation 3 – Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III for Wii U – Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III for Xbox 360 – Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III for PC – Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III review”. Edge. Accesat în .
- ^ Bramwell, Tom (). „Assassin's Creed 3 review • Reviews • Xbox 360 •”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ a b Webb, Morgan. „Assassin's Creed 3 Review for Xbox 360”. G4TV. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b Miller, Matt (). „Assassin's Creed III Staggering Scope And Breadth”. Game Informer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III (Xbox 360) Review”. GameSpot. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Review”. GamesRadar. . Accesat în .
- ^ „REVIEW – Assassin's Creed III”. GameTrailers. Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed III Review”. IGN. Accesat în .
- ^ Kietzmann, Ludwig (). „Assassin's Creed 3 review: Declination of independence”. Joystiq. Accesat în .
- ^ Gregory, Joel (). „Assassin's Creed 3 PS3 review – struggling to break the shackles of the old world”. PlayStation Official Magazine (UK). Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ a b „Assassin's Creed 3 Review”. Official Xbox Magazine. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Review”. PC Gamer. Accesat în .
- ^ Juba, Joe (). „Ranking The Entire Assassin's Creed Series”. Game Informer. GameStop. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ „'Journey,' 'Assassin's Creed III' among Spike Video Game Awards nominees”. The Washington Post. Associated Press. . Accesat în .
- ^ a b „Academy of Interactive Arts & Sciences – 16th Annual D.I.C.E. Awards Finalists” (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences. . Arhivat din original (PDF) la . Accesat în .
- ^ a b Sliwinski, Alexander (). „Journey takes 'Game of the Year' at DICE awards”. Joystiq. Arhivat din original (PDF) la . Accesat în .
- ^ Narcisse, Evan (). „Here Are the 2012 Games That Developers Want to Give Awards to”. Kotaku. Gawker Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Taormina, Anthony (). „2012 Spike Video Game Awards Winners List”. Game Rant. Accesat în .
- ^ Sonntag, Lawrence (). „Winners of the 4th Annual Inside Gaming Awards Announced”. Machinima.com. Accesat în .
- ^ Sonntag, Lawrence (). „Inside Gaming Awards 2012 Nominees Announced”. Machinima.com. Accesat în .
- ^ „Writers Guild Awards – Previous Nominees & Winners”. Writers Guild of America Award. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Gera, Emily (). „Assassin's Creed 3: Liberation wins Writers Guild Award”. Polygon. Accesat în .
- ^ „Games in 2013 – BAFTA Awards”. British Academy of Film and Television Arts. . Accesat în .
- ^ „13th Annual Game Developers Choice Awards”. Game Developers Choice Awards. . Accesat în .
- ^ Goldfarb, Andrew (). „Assassin's Creed III Pre-Orders Break Ubisoft Record”. IGN. Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „UK chart: Assassin's Creed 3 top, second biggest launch of the year”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ „AC3 Sales”. The Inquirer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Matulef, Jeffrey (). „Assassin's Creed 3 sales estimated at over 3.5 million units”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ „Assassin's Creed III Sales Pass 7 Million”. IGN. Accesat în .
- ^ Ding, Christopher (). „Revealed: The UK's Top 20 bestselling games of 2012”. Market for Home Computing and Video Games. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Mallory, Jordan (). „December NPD: 2012 sales hit $13.26 billion, Black Ops 2 leads the pack”. Joystiq. AOL. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Ivan, Tom (). „News: Assassin's Creed 3: 12 million sales boost Ubisoft's Q3”. ComputerAndVideoGames.com. Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Assassin's Creed 3 PC "will be less buggy than the console versions" at launch”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Ubisoft details huge Assassin's Creed 3 patch”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Phillips, Tom (). „Ubisoft details huge Assassin's Creed 3 patch”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Pereira, Chris. „Expect a Larger Gap Between Future Assassin's Creed Releases”. 1up. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Jackson, Mike. „Assassin's Creed 3 plot leaves possible sequels 'plenty of room to play'”. CVG.
- ^ Phillips, Tom. „Ubisoft: Assassin's Creed 3 sequels depend on reaction to new hero Connor”. Eurogamer.
- ^ Robinson, Andy. „Assassin's Creed survey suggests 2013 sequel with co-op”. ComputerAndVideoGames.com. Accesat în .
- ^ Wesley Yin-Poole. „Would you like co-op in the next Assassin's Creed?”. Eurogamer. Accesat în .
- ^ Schreier, Jason (). „Assassin's Creed IV Is All About Pirates, According To This Poster”. Kotaku.com. Accesat în .
- ^ Graser, Marc (). „Ubisoft, Vice Produce Pirate Series Timed with 'Assassin's Creed IV Black Flag' Launch”. Chicago Tribune. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
Legături externe
![]() | Portal Jocuri video |
- Site web oficial
|