Space Invaders
Space Invaders | |
Japanese version of the Space Invaders arcade cabinet | |
Dezvoltator(i) | Taito |
---|---|
Editor(i) | Taito Midway Games[*][[Midway Games (former American video game developing and publishing company)|]] |
Distribuitor(i) | App Store |
Designer(i) | Tomohiro Nishikado[*][[Tomohiro Nishikado (Japanese video game designer, creator of the video game "Space Invaders")|]] |
Platformă | Nintendo 64 Game Boy Advance Atari 2600 Atari 5200[*] ZX Spectrum Microsoft Windows DOS Sistemul de divertisment Nintendo Super Nintendo Entertainment System MSX[*][[MSX (family of standardized home computer architectures released between 1983 and 1990)|]] PlayStation[1] Commodore 64 PlayStation Portable Game Boy Game Boy Color SG-1000[*][[SG-1000 (home video game console developed by Sega)|]] iOS joc arcade Atari 8-bit family[*][[Atari 8-bit family (series of home computers introduced in 1979)|]] handheld electronic game[*][[handheld electronic game (small, portable device for playing electronic games)|]] dedicated console[*][[dedicated console (video game console that is dedicated to one or a more built-in games)|]] ceas de mână[*] calculator de buzunar WonderSwan[*][[WonderSwan (handheld video game console developed by Bandai)|]] Pelican VG Pocket[*][[Pelican VG Pocket (dedicated handheld game console series)|]] joc mobil |
Dată lansare | iunie 1978[2] |
Genuri | shoot 'em up[*][[shoot 'em up (subgenre of shooter game)|]] |
Moduri | singleplayer Multiplayer |
Control | Buton[*] touchscreen (iOS) |
Afișaj arcade | Monochrome raster, vertical orientation |
Prezență online | |
site web oficial | |
Modifică date / text |
Space Invaders (スペースインベーダー, Supēsu Inbēdā?) este un joc video arcade dezvoltat de Tomohiro Nishikado care a fost lansat în 1978. Inițial a fost produs și vândut de Taito în Japonia, mai târziu divizia Midway de la Bally a fost licențiată pentru producția jocului în Statele Unite. Space Invaders este unul din primele shooting games și misiunea este să reziști cât mai mult invaziei unor nave extraterestre folosind un tun-cu-laser. În proiectarea acestui joc, Nishikado s-a inspirat din mai multe produse media cum ar fi jocul arcade Breakout, romanul Războiul lumilor sau franciza Războiul stelelor.