Valheim
Valheim | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Iron Gate |
Издатель | Coffee Stain |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | 0.218.19 (1 июля 2024) |
Жанр | симулятор выживания |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | русский язык присутствует полный список: |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Valheim — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом от третьего лица в открытом мире, разрабатываемая шведской компанией Iron Gate и изданная компанией Coffee Stain[1]. Игра в стадии раннего доступа вышла на платформе Steam 2 февраля 2021 года[2]. Релиз игры на платформах Xbox One и Xbox Series X/S состоялся 14 марта 2023 года[3][4]. Игра разработана командой из пяти человек на основе проекта, который Ричард Свенссон выполнял в свободное время. С момента выпуска в раннем доступе Valheim добилась как критического, так и коммерческого успеха, получив высокие оценки. PC Gamer назвали игру «редким исключением» для игр в раннем доступе. Через месяц после выпуска было продано 5.7 миллионов копий игры, а в июне 2022 более 10 миллионов. На некоторое время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[5].
Мир
Вальхейм — место действия игры — представляет собой «десятый мир» сверх девяти миров, описываемых в скандинавской мифологии[6]. Это загробный мир, куда попадает павший в бою персонаж-викинг. Он должен выжить в Вальхейме и тем самым доказать, что достоин попасть в залы Вальхаллы. Викингу противостоят различные существа и чудовища и, в частности, несколько боссов, которых он должен убить[7]. Ведомый только своими инстинктами и подсказками ворона[8], игрок должен подготовиться к битве с заклятыми врагами самого Одина[9]. Игроки должны исследовать «огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов»[10]. Рунные камни являются единственным источником информации о мире. В игре представлены мифические существа: грейлинги, грейдворфы, тролли, драугры, суртлинги, фенринги, фулинги, Дверги, Змей (Ёрмунганд) и другие.
Игровой процесс
В начале игры валькирия забрасывает игрового персонажа-викинга на луга близ рунных камней. Говорящий ворон Одина уведомляет игрока о том, что он должен вызвать неких сверхъестественных зверей (боссов) и сразиться с ними — но сначала необходимо найти способ это сделать[11]. Как павший викинг, игрок должен создавать оружие, строить убежища и сражаться с врагами, чтобы выжить. В игре особый визуальный стиль 3D графики с минимальным количеством полигонов и низким разрешением текстур, на которых видны пиксели. Боевая система вдохновлена популярными экшн-играми и симуляторами выживания[12]. В бою используется одноручное и двуручное оружие, лук, щит, а также магические посохи. В Вальхейм поддерживается совместная игра с участием до 10 человек и дополнительный режим PvP[13].
Мир игры каждый раз создается случайно, он генерируется процедурным образом в каждом новом прохождении, так что география Вальхейма никогда не повторяется. На сервере формируется уникальный код карты или «семя мира»[11]. В игре несколько биомов, которые игрок проходит по порядку: Луга, Черный лес (Шварцвальд), Болота, Океан, Горы, Равнина и Туманные земли, а в будущем появятся Пепельные земли и Глубокий Север[14]. В каждом биоме есть свои уникальные враги, предметы, подземелья и боссы, которые представляют сложность выживания. Вальхейм работает по внутриигровому циклу дня и ночи: день составляет 21 минуту, а ночь 9 минут[15]. Некоторые зоны требуют особой подготовки — например, в горах мороз причиняет урон и потребуется создать медовуху для защиты от холода, а на болотах много ядовитых существ[16]. Локации содержат озера, реки и моря — чтобы пересекать их игрок может построить плот, лодку или Драккар[16][17][18].
Герой начинает игру с пустыми руками и, чтобы выжить, должен использовать природные ресурсы, расположенные по всему миру, путем сбора пищи, охоты, добычи руды или земледелия[11]. Эти ресурсы необходимы для строительства укрытий, изготовления инструментов, ковки снаряжения и оружия. Чтобы получить доступ к более развитым изделиям, необходимо искать материалы и поэтапно открывать новые рецепты, следуя по линейному процессу развития[16]. Шкала здоровья истощается от вражеских атак и падений, а шкала выносливости истощается от ударов, бега и действий. Дополнительная шкала «эйтра», добавленная в дополнении Mistlands, соответствует «мане» или «очкам магии» в других[19]. В отличие от многих симуляторов выживания, в Valheim голод не приводит к смерти персонажа — еда просто даёт временные бонусы к шкалам здоровья и выносливости[20]. Разные виды пищи дают разные бонусы к здоровью и выносливости, и для восстановления эйтра нужна особая пища. Во многих случаях съеденная пища влияет на выживание игрового персонажа даже больше, чем доспехи и щит[19]. Проводя время в тёплом доме со стенами, крышей, дверью и очагом, игровой персонаж получает бонус «бодрости», на время увеличивающий скорость восстановления здоровья и выносливости. Для каждого дома высчитывается показатель «комфорта» — его можно повысить, наполняя дом различными предметами вроде столов и ковров. Более «комфортабельные» дома дают более продолжительный бонус «бодрости»[21].
В игре используется система навыков, включающих 17 параметров: от блока щита до бега. Каждый навык может быть повышен до уровня 100 и по-разному влияет на игровую механику. Например, навык дубины увеличивает урон дубинами, а навык бега определяет как быстро истощается выносливость во время бега. При смерти игрок теряет 5% опыта от шкалы навыков и они уменьшаются, а также получает защиту от следующей потери опыта в течение 10 минут. После смерти на месте игрового персонажа остается оберег, в котором остаются все предметы из инвентаря и экипировка, — сам же персонаж просыпается в кровати[22].
Основная цель игры — убить 6 боссов, что находятся в разных биомах. Чтобы вызвать каждого босса, игроки должны отправиться к алтарю каждого босса и возложить определенный предмет в качестве подношения. При убийстве боссов выпадает трофей, что можно поместить на стартовый алтарь, чтобы получить силу босса — активный навык, что можно бесконечно использовать один раз в 20 минут[23][24].
В отличие от игр наподобие Minecraft, не предлагающих игроку вообще никаких конкретных целей, в Valheim игрока направляет Вегвизир, камень-подсказка на местоположение босса, что находится в случайном месте соответствующего биома. В будущем в игре появится серия «заданий Хильдир»[25]. В отличие от игр наподобие The Legend of Zelda, где такие задания предполагали бы посещение определённых «подземелий» с ловушками и боссами, Valheim использует весь свой открытый мир как огромное «подземелье»[11]. В отличие от Conan Exiles, Valheim не ориентирован на многопользовательский режим и кланы.
Разработка
Valheim была создана шведской компанией Iron Gate Studio, состоящей всего лишь из пяти человек. Соучредители студии Ричард Свенссон и Хенрик Тёрнквист оба работали в другой местной студии по разработке игр под названием Pieces Interactive[26]. Свенссон в своё свободное время работал над личным проектом — игрой под названием Tolroko. Это была игра-симулятор огромных масштабов в духе игры Elite и книги «Принцессы Марса». По словам Тёрнквиста, этот проект был «замечательным», но неразумно было разрабатывать системы симуляции «просто для того, чтобы они были в игре, вместо того, чтобы создавать их для игрока»[6]. Valheim родилась именно из этого желания Свенссона создать игру, где симуляция мира действительно бы на что-то влияла. Тёрнквист подчёркивал «физичность» Десятого мира — она, на его взгляд, повлияла на успех выпущенной в итоге игры: падающие деревья могут задавить персонажа, животные реагируют на стук киркой, сооружения должны быть достаточно устойчивыми, чтобы не развалиться, для дыма от очага нужно строить дымоходы[6].
В 2017 году Свенссон приступил к работе над будущей Valheim, которой тоже занимался в своё свободное время. Тему викингов он выбрал для игры потому, что в то время она была популярной[27]. На раннем этапе игра носила рабочее название Fejd (со швед. — «Вражда»)[28]. В начале 2018 года решил полностью сосредоточиться на ней и уволился. В конце этого же года и Тёрнквист покинул Pieces Interactive и присоединился к Свенссону. В апреле 2019 года они зарегистрировали собственную студию Iron Gate — к этому времени у обоих разработчиков уже было чёткое понимание, какой должна стать будущая игра[26].
Хотя Valheim — симулятор выживания, разработчики брали за образец не столько другие игры этого жанра, сколько однопользовательские компьютерные ролевые игры наподобие The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Elder Scrolls V: Skyrim. По словам Тёрнквиста, они хотели, чтобы игра вызывала ощущение однопользовательской приключенческой игры «старой школы», вроде старых игр серии The Legend of Zelda: в таких играх игрок получает новое снаряжение, побеждая боссов. Разработчики надеялись, что эти механики будут хорошо сочетаться с элементами симулятора выживания[29].
Игра была выпущена в альфа-версии в июне 2018 года[30]. В 2020 году Тёрнквист и Свенссон заключили договор с издательской компанией Coffee Stain, уже имевшей большой опыт работы с кооперативными играми, как Satisfactory или Deep Rock Galactic. Себастьян Бадилак, исполнительный продюсер Coffee Stain, был старым другом Тёрнквиста; Бадилак отмечал, что искал перспективные проекты в ближайшем окружении, и Valheim оказалась именно тем, что надо — «многообещающей и очень уютной кооперативной игрой»[31].
В течение 2021 года разработчики показали дорожную карту, где было указано, что они планируют выпустить четыре больших обновления: Hearth & Home должно углубить строительство поселений, Cult of the Wolf — сюжет и сражения, Ships and the Sea — строительство кораблей и исследование моря, Mistlands — добавить в игру новый биом Туманные земли[31].
Разработчики планируют дальнейшую поддержку игры, предполагающую расширение незавершенных биомов, а также улучшения базовых игровых механик[32]. Студия Iron Gate обновила игру 16 сентября 2021 года, добавив обновление «Очаг и дом», что внесло много общих улучшений в игру и представило новую еду, оружие и прочее[33].
В декабре 2022 года Iron Gate выпустила обновление «Туманные земли», что добавило новый биом вместе с большим количеством нового контента. Этот контент включал врагов, впервые появившихся нейтральных неигровых персонажей (NPC), случайные события, предметы, еду, строительные детали, шестого главного босса, новую кузницу, оружие и несколько других разных функций. В обновлении также была добавлена магическая система (и четыре магических оружия)[34].
14июня 2022 год на Xbox Games Showcase 2022 Extended было объявлено, что Valheim будет доступен на Windows 10 в Microsoft Store в третьем квартале 2022 года, а затем, во втором квартале 2023 года, на консолях Xbox One и Xbox Series X/S. Эти версии, разрабатываемые сторонними студиями Piktiv и Fishlabs, будут поддерживать кроссплатформенную игру и запускаться непосредственно в Xbox Game Pass. Между тем, Iron Gate Studio сосредоточится на обновлении основной версии[35]
В феврале 2023 года было объявлено, что игра выйдет на консолях 14 марта 2023 года[36].
Отзывы и продажи
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
«Критиканство» | 82/100[37] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
IGN | 9/10[38] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
ITC.ua | 4,5/5[39] |
Valheim в целом получил положительные отзывы критиков[40]. PC Gamer назвал Valheim «редким исключением» для игр с ранним доступом, а также заявил, что игра «кажется изысканной и удовлетворительной в том виде, какой она вышла»[41]. The Washington Post писали, что в Valheim рассказывают подробно об определенных элементах игрового процесса и сюжета, что позволило фанатам ощутить общность друг с другом, делясь идеями и теориями об истории и мире игры[42].
Обозреватель Ars Technica Сэм Мачковеч называл игру «симулятором выживания, сделанным людьми, которые по-настоящему любят симуляторы выживания — но совсем не обязательно любят свойственную жанру рутину»[43]. Лина Хейфер из IGN в обзоре ранней версии игры отмечала, что игра не вполне избавлена от гринда, но то, что в ней есть хорошего, уже очень хорошо — особенно морские плавания и сражения[38].
Уже через несколько дней после релиза в раннем доступе было продано более миллиона копий игры[44][45]. Порог в три миллиона проданных копий игра преодолела за 16 дней, побив таким образом исторические рекорды игр Monster Hunter: World[46]. Через месяц было продано пять миллионов копий и на время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[26]. В марте 2021 года продажи достигли 6 млн копий[47]. В июле 2022 года было продано более 10 миллионов копий[5].
Российское издание «Игромания», подводя итоги года, поставило игру на 2-е место в номинации «Мультиплеер года»[48].
Награды
Valheim номинирован на лучшую дебютную инди-игру и лучшую многопользовательскую игру на The Game Awards 2021[49].
Valheim названа игрой года на 2021 год по версии PC Gamer[50].
Valheim получил приз за лучший дебют и приз зрительских симпатий на Game Developer's Choice 2022[51].
Valheim подал заявку, но не прошел в номинации на лучшую инди-игру The Game Awards 2022.
Музыка
Список оригинальных саундтреков Valheim был выпущен 29 октября 2021 года компанией Iron Gate AB для потоковой передачи на Spotify, доступный в Steam[51][52].
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Welcome to Valheim – Menu Theme» | 3:38 |
2. | «Flight Into Valheim» | 1:40 |
3. | «The Meadows – A Place to Rest» | 3:40 |
4. | «Home – A Place to Enjoy» | 3:04 |
5. | «Dawn Arrives» | 0:33 |
6. | «Dusk Sends Its Veil» | 0:45 |
7. | «Eikthyr Rides» | 2:52 |
8. | «Black Forest – The Darkness» | 3:25 |
9. | «The Forest Crypt» | 4:24 |
10. | «The Forest Is Moving» | 5:54 |
11. | «Elder Awakens» | 2:16 |
12. | «Out for a Sailing Adventure» | 4:33 |
13. | «The Plains – Farmstead» | 2:56 |
14. | «Bonemass Defiled» | 2:10 |
15. | «The Swamps – Sunken Water» | 5:09 |
16. | «The Mountains – High Water» | 4:01 |
17. | «Moder Protects» | 2:03 |
18. | «Yagluth Reigns» | 3:29 |
19. | «Deya Saga» | 2:22 |
20. | «Hearth and Home» | 1:47 |
Музыканты:
- Патрик Ярлестам — композитор, гитары, бас, перкуссия
- Филиппа Мерфи-Хасте — кларнет, виола
- Джинин Ли — виолончель
- Майкл Х. Диксон — валторна
- Кинси Александер-Сваттон — флейта
Примечания
- ↑ Norse survival sim Valheim coming from Coffee Stain Studios (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 17 января 2021 года.
- ↑ Valheim Review: Pros/Cons And What We Love About It (англ.). Screen Dynamite (5 февраля 2021). Дата обращения: 23 июля 2023. Архивировано 23 июля 2023 года.
- ↑ FAQs 1 (англ.). Valheim. Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 18 февраля 2021 года.
- ↑ Xbox Game Pass Adds Valheim On March 14 (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 21 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 published, Rich Stanton (2022-04-25). "Valheim has sold over 10 million copies". PC Gamer. Архивировано 9 июня 2022. Дата обращения: 7 марта 2023.
- ↑ 1 2 3 Ewan Wilson. ‘Valheim’ will unleash your inner prepper from the safety of your sofa (англ.). Input. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ Ben Borthwick. Viking survival game Valheim sails past 5 million sales in one month (амер. англ.). VideoGamer.com (4 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ Steam Game Festival 2021: Valheim hands-on preview (англ.). Shacknews. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 3 февраля 2021 года.
- ↑ Valheim (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 25 февраля 2021 года.
- ↑ What is Valheim, the Viking game blowing up on Steam? (англ.). Polygon (9 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Machkovech, Sam Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 16 февраля 2021 года.
- ↑ Laura Gray. How Valheim Looks So Good Without Fancy Textures (англ.). ScreenRant (13 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 18 апреля 2021 года.
- ↑ Cass Marshall. What is Valheim, the Viking game blowing up on Steam? (амер. англ.). Polygon (9 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 17 февраля 2021 года.
- ↑ Jeff Ramos. Valheim biome progression guide (амер. англ.). Polygon (5 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 6 марта 2021 года.
- ↑ Jennifer Scheurle. Valheim offers the perfect balance of danger and coziness (амер. англ.). Polygon (26 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 26 марта 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
- ↑ Sam Machkovech. Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 февраля 2021 года.
- ↑ Combat Basics for Beginners (Valheim) - EIP Gaming (амер. англ.). https://eip.gg/. Дата обращения: 7 марта 2023.
- ↑ 1 2 Sarah James, Christopher Livingston last updated. Keep your Viking belly full with this Valheim food guide (англ.) // PC Gamer. — 2021-09-24. Архивировано 30 декабря 2021 года.
- ↑ Richard Wakeling. Valheim Succeeds By Not Starving You (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 марта 2024.
- ↑ Parkin, Jeffrey; Ramos, Jeff; Goslin, Austen 11 tips for living your best afterlife in Valheim (амер. англ.). Polygon (17 февраля 2021). Дата обращения: 26 марта 2024.
- ↑ Izaak. How skills affect combat in Valheim (амер. англ.). www.sportskeeda.com. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 18 апреля 2021 года.
- ↑ "Valheim boss guide: How to summon, locate and defeat bosses explained". Eurogamer.net. 2021-03-12. Архивировано 7 марта 2023. Дата обращения: 7 марта 2023.
- ↑ Ollie Toms. Valheim bosses order: how to summon and beat each Valheim boss (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-02-16. Архивировано 11 ноября 2021 года.
- ↑ Valheim: Development Blog: Quests and Concepts (рус.). www.valheimgame.com. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ 1 2 3 'Valheim' surpasses 5.7 million copies sold in five weeks on Steam Early Access (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 9 марта 2021 года.
- ↑ David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam (англ.). IGN (19 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 1 марта 2021 года.
- ↑ Reece Rogers. 'Valheim' Is Changing How We Play Survival Games (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ updated, Christopher Livingston last (2021-02-17). "Valheim developer says Zelda and Skyrim were bigger influences than survival games". PC Gamer. Архивировано 7 октября 2021. Дата обращения: 7 марта 2023.
- ↑ Valheim - Viking survival & exploration game (ALPHA) RELEASED! - Release Announcements (англ.). itch.io. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 11 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam - IGN (англ.). IGN (26 февраля 2020). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 1 марта 2021 года.
- ↑ Valheim — Valheim Release and Roadmap! — Новости Steam (рус.). store.steampowered.com (2 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 4 февраля 2021 года.
- ↑ Marloes Valentina Stella last updated. Valheim Hearth and Home changes - all the new stuff (англ.). gamesradar (17 сентября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ Mistlands - Valheim Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 14 декабря 2022 года.
- ↑ Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023 (неопр.). Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 9 ноября 2022 года.
- ↑ Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023 (амер. англ.). Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 9 ноября 2022 года.
- ↑ Отзывы и рецензии на игру Valheim (2021) (рус.). Критиканство. Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 22 апреля 2023 года.
- ↑ 1 2 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
- ↑ Курятник, Дмитрий Valheim: во славу Одина, конечно же! (рус.) ITC.ua (14 марта 2021). Архивировано 5 октября 2022 года.
- ↑ Nick Statt. Steam sensation Valheim sold 5 million copies in one month (амер. англ.). The Verge (3 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 3 марта 2021 года.
- ↑ Livingston, Christopher Valheim review: a challenging and rewarding Early Access survival adventure (англ.). PC Gamer (26 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
- ↑ Klimentov, Mikhail Valheim just works because it makes you work, too (англ.). The Washington Post (29 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 26 августа 2021 года.
- ↑ Machkovech, Sam Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 16 февраля 2021 года.
- ↑ Viking craft 'em up Valheim has already sold one million copies (англ.). Rock Paper Shotgun (10 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 21 февраля 2021 года.
- ↑ Valheim Dominates Best Seller List On Steam (англ.). Game Informer (8 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 11 февраля 2021 года.
- ↑ Как снежный ком: Valheim преодолела рубеж в 3 млн проданных копий и побила рекорд GTA V (рус.). 3dnews.ru (19 февраля 2020). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
- ↑ Светлана Нелипа. Очередная веха Valheim: шесть миллионов продаж (неопр.). Игромания (19 марта 2021). Дата обращения: 20 марта 2021.
- ↑ Мультиплеер года: Chivalry 2, Valheim, It Takes Two (неопр.). igromania.ru (3 января 2022). Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 6 января 2022 года.
- ↑ Adele Ankers-Range. The Game Awards Nominations Announced (англ.). IGN (16 ноября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 ноября 2021 года.
- ↑ Lauren Morton last updated. Game of the Year 2021: Valheim (англ.) // PC Gamer. — 2021-12-31. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ 1 2 Marc Marasigan. Valheim Wins GDCA 2022’s Best Debut And Audience Award, Mistlands Still A Ways Off (амер. англ.). MMOs.com (26 марта 2022). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 января 2023 года.
- ↑ Ali Shutler. The official soundtrack to ‘Valheim’ has been released (брит. англ.). NME (29 октября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 5 ноября 2021 года.
Ссылки
- Официальный сайт