Yoshinori Kitase
Yoshinori Kitase | |
![]() Kitase i 2009 års E3-mässa i Los Angeles, Kalifornien. | |
Född | 23 september 1966 (57 år) |
---|---|
Nationalitet | ![]() |
Yrke/uppdrag | Spelproducent |
Yoshinori Kitase (北瀬 佳範, Kitase Yoshinori?), född 23 september 1966, är en japansk spelregissör och producent för datorspelsföretaget Square Enix. Han är känd för sitt arbete med spel som Final Fantasy VI (1994), Chrono Trigger (1995), Final Fantasy VII (1997), Final Fantasy VIII (1999) och Final Fantasy X (2001).
Verk
År | Speltitel | Plattform | Roll(er) |
---|---|---|---|
1991 | Mystic Quest | Game Boy | Speldesign, scenario |
1992 | Romancing SaGa | Super Nintendo Entertainment System | Field map-design |
1992 | Final Fantasy V | Super Nintendo Entertainment System | Fältplanerare, händelseplanerare, scenarioförfattare[1] |
1994 | Final Fantasy VI | Super Nintendo Entertainment System | Regissör, händelseförfattare, scenarioförfattare[1] |
1995 | Chrono Trigger | Super Nintendo Entertainment System | Regissör, scenarioförfattare[2] |
1997 | Final Fantasy VII | Playstation 1, Windows | Regissör, scenarioförfattare |
1998 | Ehrgeiz | Playstation 1 | FF VII:s personal |
1999 | Final Fantasy VIII | Playstation 1, Windows | Regissör, författare, systemdesigner, händelseregissör[3][4] |
2001 | Final Fantasy X | Playstation 2 | Producent, huvudregissör, scenarioförfattare[5][6][7] |
2002 | Kingdom Hearts | Playstation 2 | Medproducent |
2003 | Final Fantasy X-2 | Playstation 2 | Producent |
2004 | Before Crisis: Final Fantasy VII | Mobiltelefon | Exekutiv producent |
2004 | Kingdom Hearts: Chain of Memories | Game Boy Advance | Producent |
2005 | Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3 | Playstation 3 | Handledare[8] |
2005 | Final Fantasy VII: Advent Children | DVD-Video, UMD | Producent |
2005 | Kingdom Hearts II | Playstation 2 | Medproducent |
2006 | Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | Playstation 2 | Producent |
2006 | Final Fantasy V Advance | Game Boy Advance | Handledare |
2006 | Final Fantasy VI Advance | Game Boy Advance | Handledare |
2006 | Dawn of Mana | Playstation 2 | Speciellt tack |
2007 | Heroes of Mana | Nintendo DS | Speciellt tack |
2007 | Crisis Core: Final Fantasy VII | Playstation Portable | Exekutiv producent, händelseplanerare[9] |
2008 | Sigma Harmonics | Nintendo DS | Producent |
2008 | Dissidia: Final Fantasy | Playstation Portable | Producent |
2009 | Final Fantasy VII: Advent Children Complete | Blu-ray Disc | Producent |
2009 | Final Fantasy XIII | PlayStation 3, Xbox 360 | Producent, Crystal Tools utvecklingspersonal |
2010 | The 3rd Birthday | Playstation Portable | Producent |
2011 | Dissidia 012: Final Fantasy | Playstation Portable | Speciellt tack |
2011 | Final Fantasy Type-0 | Playstation Portable | Producent |
2011 | Final Fantasy XIII-2 | Playstation 3, Xbox 360 | Producent |
2012 | Theatrhythm Final Fantasy | Nintendo 3DS | Speciellt tack |
2013 | Final Fantasy: All The Bravest | iOS | Speciellt tack |
2013 | Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Playstation 3, Xbox 360 | Producent |
2013 | Final Fantasy X/X-2 HD Remaster | Playstation 3, Playstation Vita | Producent |
Referenser
Noter
- ^ [a b] Parish, Jeremy (24 februari 2010). ”Final Fantasy: Kitase's Inside Story”. 1UP.com. UGO Networks. http://www.1up.com/do/feature?cId=3178085. Läst 11 september 2010.
- ^ ”Procyon Studio: Interview with Masato Kato”. Cocoebiz.com. 1 november 1999. Arkiverad från originalet den 27 januari 2011. https://www.webcitation.org/5w3DQHQYg?url=http://mitsuda.cocoebiz.com/friends/kato.html. Läst 3 juni 2007.
- ^ ”Interview with Nomura, Kitase and Naora”. Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 5 juni 1998. Arkiverad från originalet den 23 februari 2011. https://www.webcitation.org/5wiLPkaDV?url=http://playstationjapan.tripod.com/ff8iview2.html. Läst 23 februari 2011.
- ^ Studio BentStuff (på japanska). Final Fantasy VIII Ultimania. Square Enix. sid. 464
- ^ ”Interview: Final Fantasy X”. Core Magazine. 6 mars 2001. Arkiverad från originalet den 13 april 2001. https://web.archive.org/web/20010413205127/http://www.coremagazine.com/news/3808.php3.
- ^ ”Interview with Final Fantasy X Developers”. The Madman's Cafe. 19 januari 2001. http://www.mmcafe.com/news/news01-9-01.htm. Läst 13 april 2013.
- ^ Studio BentStuff (på japanska). Final Fantasy X Ultimania Omega. Square Enix. sid. 192, 476
- ^ ”FFX producer developing PS3 Final Fantasy?”. GameSpot. 8 juni 2005. Arkiverad från originalet den 16 juli 2012. https://archive.is/20120716155145/http://uk.gamespot.com/news/2005/06/08/news_6127146.html.
- ^ Martin, Joe (26 april 2008). ”Crisis Core: Interviewing Yoshinori Kitase”. Interview. bit-tech. http://www.bit-tech.net/gaming/ps3/2008/04/26/crisis_core_interviewing_yoshinori_kitase/3. Läst 4 april 2011.
Externa länkar
- Yoshinori Kitases officiella Engelska blogg