Elden Ring
Elden Ring | |
---|---|
Geliştirici | FromSoftware |
Yayımcı | Bandai Namco Entertainment FromSoftware |
Yönetmen | Hidetaka Miyazaki |
Senarist | Hidetaka Miyazaki George R. R. Martin |
Besteci | Yuka Kitamura |
Seri | Elden Ring ![]() |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Steam Deck |
Çıkış | 24 Şubat 2022 |
Tür | Aksiyon rol-yapma oyunu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
Elden Ring FromSoftware tarafından geliştirilmiş ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanmış olan bir aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, oyun yönetmeni Hidetaka Miyazaki ve fantezi yazarı George R. R. Martin'in ortak çalıştıkları bir projedir ve Microsoft Windows, PlayStation 4-5, Xbox One ve Steam Deck[1] platformlarında 24 Şubat 2022 tarihinde çıkış yapmıştır. Elden Ring, The Game Awards 2022'de yılın oyunu ödülünü aldı.
Geliştirme
Elden Ring, E3 2019 fuarında[2] duyurulan ve oyunun yönetmenliğini Souls serisi, Bloodborne ve Sekiro: Shadows Die Twice gibi oyunlar ile tanınan Hidetaka Miyazaki üstlenmektedir, oyunun dünyasını ise özellikle Buz ve Ateşin Şarkısı kitabı ile tanınan fantezi yazarı George R. R. Martin yaratmıştır.[3] George R. R. Martin'in çalışmalarının büyük bir hayranı olan Hidetaka Miyazaki, Martin ile iletişime geçmiş ve oyunun dünyasını oluşturması için kendisine kreatif özgürlük tanımıştır. Miyazaki, IGN için verdiği bir röportajda, oyunun isminin anlamının sorulması üzerine "Yüzüklerin Efendisi en klasik fantezi romanı, bundan dolayı Elden Ring bu romandan belli bir miktarda esinlenilerek ama tamamen aynısı olmayacak şekilde yapıldı." dedi ve Elden Ring ismindeki "Ring" kelimesinin aslında parmağa takılan bir yüzük anlamına gelmediğini, "yuvarlak" anlamına geldiğini belirtti.[4]
Elden Ring'in geliştirilmesine 2017'nin başlarında, Dark Souls III için geliştirilen The Ringed City indirilebilir içeriğinin yayımlanmasının hemen ardından başlandı. Diğer Souls oyunlarında olduğu gibi, Elden Ring sabit bir ana karakter ile oynamak yerine oyunculara kendi ana karakterlerini yaratabilme özelliğini tanıyacak.[5] Oyun, her ne kadar ana mantığını Souls serisinden alacak olsa da, diğer Souls oyunlarının aksine, oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) çok fazla bulunmadığı, zindan benzeri harabeler içeren daha büyük bir açık dünya, at sürme ve at üstünde savaş gibi yeni özelliklere sahip olacak.[5][6] Miyazaki'ye hikâyenin kitaplaştırılma ihtimali sorulduğunda kendisi, oyuncuların oyunu oynayarak hikâyeyi öğrenmelerini ve deneyim etmelerini tercih ettiğini söylemiştir.[5] Oyunun müzikleri, daha önce de Miyazaki tarafından geliştirilen oyunların birçoğunda bestecilik yapan Yuka Kitamura tarafından bestelenmektedir.[7]
Dış bağlantılar
• Resmi İnternet Sitesi 13 Kasım 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
• Xbox Profili 20 Ocak 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Kaynakça
- ^ "ELDEN RING Steam'de". store.steampowered.com. 8 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2022.
- ^ "Yılın En Büyük Oyun Fuarı E3 2019'da Tanıtılan 36 Yeni Oyun". Haberler. 12 Haziran 2019. 10 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ekim 2022.
- ^ "George R.R. Martin'in yeni oyun projesi: Elden Ring". Webrazzi. 9 Haziran 2019. 28 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ "Elden Ring: FromSoftware Explains The Meaning Behind the Name – E3 2019". IGN. 21 Haziran 2019. 12 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2019.
- ^ a b c "Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019". IGN. 22 Haziran 2019. 21 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2019.
- ^ "E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring". Xbox Wire (İngilizce). 9 Haziran 2019. 9 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
- ^ Prescott, Shaun (26 Mart 2020). "The composer for Dark Souls 3 and Sekiro is also working on Elden Ring". PC Gamer (İngilizce). 26 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.