Anno 2205
PEGI: 7 — PEGI 6
USK: 18 — USK 18
Anno 2205 — відеогра жанру містобудівного та економічного симулятора з елементами стратегії в реальному часі. Розроблена і видана компанією Ubisoft. Anno 2205 — шоста гра серії Anno. Як і в Anno 2070, дія гри розгортається в майбутньому, але тепер гравець має можливість створити колонії на Місяці.
Гравець виступає в ролі директора приватної компанії, яка займається будівництвом міст і налагодженням виробничих ланцюжків ресурсів. На відміну від попередньої гри, де карти створювалися за допомогою процедурної генерації, в Anno 2205 карти зроблені вручну і можуть дати гравцеві унікальні завдання, такі, як ремонт зруйнованих гребель або освоєння архіпелагу з декількох островів. Anno 2205 надає гравцеві можливість «мультисесійної» гри, коли кожне окреме місто будується в тій чи іншій частині єдиного світу і можна забудувати містами всю планету[5].
Ігровий процес
Основною відмінністю від Anno 2070 є збільшення максимальної площі міста в п'ять разів. Також в Anno 2205 реалізована можливість сесійної гри. Гравцеві надана можливість грати в трьох сесіях: помірної, арктичної й місячної. Але є і дві додаткові сесії, які відкриваються при покупці Season Pass: тундра й орбіта.
Кожна сесія розділена на три регіони, тому гравцеві надається можливість грати у дванадцяти регіонах. Гравець може грати в декількох сесіях одночасно, тобто, коли ви займаєтеся будівництвом місячної бази, міста продовжують працювати, а полярники добувають ресурси.
Оновлений рушій дозволяє максимально деталізувати ігровий процес. Кожна із сесій має свої унікальні ресурси та будівлі. Наприклад, в арктичній сесії ви зможете здобувати рідкісні ресурси для польотів на Місяць, а там зможете добувати гелій-3, необхідний для прориву у сфері термоядерної енергетики. Також тільки на Місяці є ресурси, необхідні для технологічного прогресу на Землі. Розробники реалізували в грі систему модулів, за допомогою якої можна підвищити продуктивність і скоротити кількість споживаної електроенергії. Часто будувати модулі дешевше, ніж зводити нові будівлі.
Ігрові райони
Помірний пояс
Регіон є одним з трьох основних регіонів в Anno 2205. Він є відправною точкою створення корпорації гравця, і його основним джерелом доходу. Сектори регіону складаються з великих островів, призначених для підтримки великих міст, а також відповідних виробничих потужностей. Це єдиний регіон з більш ніж двома рівнями населення: будинки робітників, операторів, керівників і інвесторів.
Системні вимоги
Системні вимоги, необхідні для гри в Anno 2205[6]:
Характеристика | Мінімальні вимоги | Рекомендовані вимоги |
---|---|---|
ОС | Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64-бітні версії) | |
Процесор | Intel Core i5 750 @ 2,6 ГГц, AMD Phenom II X4 @ 3,2 ГГц | Intel Core i5 2400s @ 2,5 ГГц, AMD FX 4100 @ 3,6 ГГц |
ОЗУ | 4 ГБ | 8 ГБ |
Місце на диску | 35 ГБ | |
Відеокарта | nVidia GeForce GTX 460, AMD Radeon HD5870, інша з 1024MB VRAM і Shader Model 5.0 | nVidia GeForce GTX 680, AMD Radeon HD7970, інша з 2048MB VRAM або більше, і Shader Model 5.0 |
Звукова карта | DirectX-сумісна звукова карта з останніми драйверами |
Примітки
- ↑ Humble Stored:Track:Q42328566
- ↑ а б в г д е ж и Steam — 2003.d:Track:Q337535
- ↑ Prescott, Shaun (15 червня 2015). Anno 2205 confirmed for November. Архів оригіналу за 5 грудня 2015. Процитовано 30 жовтня 2015.
- ↑ USK Classification Databased:Track:Q105272106
- ↑ Jordan Erica Webber (22 жовтня 2015). Anno 2205 multi-session play detailed (англ.). PC Gamer. Архів оригіналу за 27 квітня 2016. Процитовано 30 жовтня 2015.
- ↑ Оформите предзаказ на Anno 2205™ через Steam. store.steampowered.com. Архів оригіналу за 17 квітня 2016. Процитовано 31 жовтня 2015.
- п
- о
- р